Сообщения | Дата |
---|
Советую не заморачиваться и забыть эту модельку как страшный сон, с такой халтурой как на вырезах под стекла да же во фри я сомниваюсь что пропустят, как бы вы её не отрендерили...
| 16.04.2020 |
Цитата maryed_design:
Цитата The-AlexRF:
zyuma не советуйте чушь, эти настройки к короне не имеют никакого отношения... maryed_design проверьте что бы в камере был включен глобал , экспозиция должна быть активна и проблема отпадёт.
[[image:364961,]]
Не помогло, к сожалению
Рэндер запускали ?, без запуска не меняется активность
Цитата zyuma:
Цитата maryed_design:
Не помогло, к сожалению
Как же так, такой знаток ведь насоветовал.
Сможете выслать мне сцену? Я могу глянуть, гадать можно бесконечно. В личку напишите мне.
Не обижайтесь, я не хотел, но лезть в настройки макса настраивая внешний плагин такое себе....
| 13.04.2020 |
zyuma не советуйте чушь, эти настройки к короне не имеют никакого отношения... maryed_design проверьте что бы в камере был включен глобал , экспозиция должна быть активна и проблема отпадёт.
[[image:364961,]]
| 12.04.2020 |
Не вижу тут проблем, бэк понизить яркость что бы было видно картинку, и крутить экспозицию с корректировкой хайлайт компресса до нужной яркости. Настройки неба, или хдр можно всегда компенсировать экспозицией не обращайте на эти настройки внимания.
| 12.04.2020 |
Плохие все аспекты к сожалению, решили учиться учитесь, пока вопрос не для форума. Учитесь моделить, текстурить, ставить свет и т.д. , удачки.
| 12.04.2020 |
Цитата e-moreeva:
Цитата The-AlexRF:
А тз то какое ?, или цель ?, есть разные варианты
цель - закинуть потом слой в Cinema для удобства работы .
Какая разница в каком пакете ?, важно что вы хотите получить в итоге...
| 11.04.2020 |
А тз то какое ?, или цель ?, есть разные варианты
| 11.04.2020 |
Подскажите как смоделировать плитку
Сделайте цилиндрик с 6-ю сторонами да размножте как на картинке, зачем сплайны не понятно...
| 13.02.2020 |
Рендер ферма, 10 машин по 96GB (480 ядер/ 960 потоков)
Вспомнил что забыл написать )), xpp_nd_ruphus ответственно относится к работе, горели сроки, выручил !
| 02.01.2020 |
Медленный интерфейс 3ds max. (Собственные тесты)
Бесит открытие в 4 сек. render settings, но уже привык сворачивать что бы не мучаться, мат эдитор 1 сек. 2060, 5820k
| 12.10.2019 |
kidkoala604 Плэйны замените на прямоугольные источники света, light mtl больше шума даёт.
| 20.09.2019 |
Закиньте сцену, интересно было бы протестить, будет более наглядно.
| 07.09.2019 |
Что то у вас не так ребята, мало народу отписывается, у всех всё хорошо рендерит. У меня например что 1.7.4, что 3.2 corona на 4х процентах чистая картинка с денойсом 0.4.
| 07.09.2019 |
Цитата unitedbmx:
Evilis
а можно подробнее ?
Там как бы стрелочками отмечено ))
| 29.08.2019 |
Цитата Evilis:
Цитата The-AlexRF:
сейчас убрали и сделали такой интерактивчик для поли моделинга, при этом ни какие ноды сверху не накидываются, тупо для просмотра
да, а в максе можно хоткей повесить на Use Nurms Subdivision для этих целей. Удобно для предпросмотра сетки под сглаживанием.
[[link:image_uri:300371,]][[image:300371,sky_image_forum]][[/link]]
Ну вот, то что нужно человеку, я не в курсе, не моделю в максе ), походу тоже самое
| 29.08.2019 |
В майке есть режим отображения на кнопки 1.2.3, объект показывается как сглаженная поверхность subdivision surface, в ранних версиях это даже была отдельная поверхность для моделирования со своими инструментами, сейчас убрали и сделали такой интерактивчик для поли моделинга, при этом ни какие ноды сверху не накидываются, тупо для просмотра.[[link:image_uri:300370,]][[image:300370,sky_image_forum]][[/link]]
| 29.08.2019 |
А где в уроке maya ? 70 процентов картинка, а потом что то не понятное ))
| 29.08.2019 |
Судя по материалам и свету вы в начале обучения, не стоит начинать практиковаться на экстерьерах. Пробуйте предметку. Тут обсуждать ошибки нет смысла, их очень много... Удачи !
| 21.08.2019 |
larrs всё правильно сказал, нет тут разреза, в приведённом вами примере скрыты нужные объекты
| 21.06.2019 |
Обзор двух обложек для каталога с текстурами.
А пересвет дикий не мешает ? По моему он портит всё, приятно глазу только второй текстурный вариант.
| 23.05.2019 |
Надо что бы путь был относительным, например он выглядит вот так sourceimages\01_03.jpg , т.е. путь идёт сразу в папку в проекте а не полный путь на компьютере, тогда на любом комьютере всё откроется.
| 23.04.2019 |
Да, в стандартные.
| 13.03.2019 |
Эти форматы никакого отношения к vray не имеют, и редактор на сайте тоже явно не слыхал про vray материалы ). Опишите подробнее что от вас требуют...
| 13.03.2019 |
Разгон железа под стабильную работу с 3d графикой
Цитата Konstantinus:
Цитата horrortechnology:
какой вольтаж 5820?
1,2
Повезло, у меня только на 1.3 захотел держать такую частоту
| 22.02.2019 |
Модели и текстуры не перетаскиваются в сцену и настройки
Проблему решил установкой другой версии тотала, так я и не добился толку почему тот словил такой глюк, всегда хорошо работал
| 01.11.2018 |
Модели и текстуры не перетаскиваются в сцену и настройки
Всем привет, может кто подскажет как быть если перетаскивание не работает только из total commander и только в 3d max ?
| 01.11.2018 |
18.4, работает хорошо, мелкие недочёты подбешивают
| 10.03.2018 |
LinarElay Всё правильно, видео карты в играх может как то реализуют себя, в максе или майке разницы ноль. Работал на 760 видюхе, потом взял 970, сейчас 1060 и что, сколько бы поликов не крутил, одно и тоже )). Прикидываю на сколько кинутыми чувствуют себя владельцы quadro
| 20.02.2018 |
Может человек имел ввиду 30 млн ), 3 это совсем ничто для любой видюхи
| 09.02.2018 |
Долго не мог определиться, решил брать
NVIDIA GeForce Gigabyte GTX1060 AORUS 6G OC (GV-N1060AORUS X-6GD) (rev. 2.0) 6GB DDR5 (192bit, Fansink, 1632(1860)/9024MHz) DVI HDMI 3xDP RTL
надеюсь будет не хуже, а ценники конечно не радуют на данный момент...
| 09.02.2018 |