Сообщения | Дата |
---|
так естественно что все темно у тебя наверно и светильников нету в сцене)
| 17.03.2012 |
Quote:
Чтоб прилипало нужно нажать кнопку "прилипалка", с магнитиком, если нажать правой кнопкой на уголочек под кнопкой, откроется панелька, в ней ставишь галочки, как тебе нужно, если Грид Поинтс - будет липнуть к сетке, если Вертек - липнет к углам объекта, и т.д.
Выбрал(а) как нужно, жми кнопку "двиготь" (селект энд мув) и оно как прилипнет.
Не забудь выключать прилипалку\
Удачи!
помоему он спрашивал про автокад.
если да то
os>enter
включи все нужные привязки.
| 17.03.2012 |
автокад, линия под определенным углом.
вариант 2
просто повернуть линию на определенный угол.
(используется чаще всего)
| 17.03.2012 |
коментарии и поправки по визу и дизайну
на стене для такого интерьера рваные края такие не катят.
| 17.03.2012 |
вроде комманда X всегда взрывала )
| 17.03.2012 |
Вопрос про пунктирные линии в автокаде.
вот как это примерно выглядит
| 17.03.2012 |
Глобальный приступ лени или ...?
А мне например по приколу ответить новичку.
я даже на 3дд захожу в основном для этого.
еще давно хотел сказать про людей которые пишут "используй поиск..."
или погугли...
неужели сложно ссылку заодно вставить если такие умные?
или лень у посылателей?
| 17.03.2012 |
надо убрать сглаживание с поверхностей которые светятся.
и с тех которые к ним примыкают.
| 15.03.2012 |
стул бы поставить на колесиках, а то как представить что его возить по полу придется каждый раз...
не хватает техники типа ди-ви-ди стоек для дисков и тд.
под столешницей пустовато
света не хватает чтобы тени появились а то стены сливаются.
| 15.03.2012 |
В каких программах сделана графика?
да похоже на фотошоп )
женщине с ребенком попу отрезали.
| 14.03.2012 |
рендеры желательно делать так чтобы вертикальные линии были вертикальными а то заваливается все.
не информативно получается.
| 14.03.2012 |
Импорт в 3d max из AutoCAD (dwg)
Quote:
Quote:
А еще подскажите, пжст - после вставки у меня объектов на сцене не видно почему-то. В списке есть, при выборе объекта - появляется блок (или как он называется? - белые углы такие). Более того, если его рендерить - объект видно, а в рабочих окнах не проявляется. Это какой-то глюк в моей версии Мах Design 2012 или я что-то пропускаю?
видимость слоев в максе проверяли?
ПКМ на объект > object properties>display as box галочку снять.
может поможет?
| 14.03.2012 |
Вопрос про пунктирные линии в автокаде.
вариант 1
разбей линию на 2 или на 3 скока надо.
вариант 2
обведи линию линиями))
есть наверняка еще варианты если эти неустроят напиши я еще ченить придумаю.
| 14.03.2012 |
Quote:
tigra-8
За всю историю своей работы в строительной индустрии, я ни разу не видел, чтоб линии из автокада работали в максе правильно (не наизнанку, без дырок, по правильно оси и т.д.).
Проверять не стану, если Ваш способ работает, это хорошо, но я сомневаюсь, что получится начертить весь инженерный план по этому принципу от начала и до конца.
проверить стоит. а сомневаться не надо)
в автокаде комманда бондари делает замкнутый контур (поли линия) где точки уже свелденны.
| 14.03.2012 |
Quote:
Quote:
я поступаю проще накладываю новый сплайн поверх импортированого делается оч быстро если использовать привязку по вертексам и получится гаронтированно замкнутый сплайн, проблема автокадовских чертежей что там тьма лишних и незамкнутых точек .
+100500
Не изобретайте велосипед.
у вас колеса на велосипеде из многоугольника )
в акаде новый слой,
бондари,
импорт нового слоя.
даже велдить ненадо ) экструд и так работает.
| 14.03.2012 |
Quote:
BETEPOK
"как сделать с одного ренда и картинку и половинку сетки?"
Создаете vrayblendmtl, в Base кладете материал подушки, в coast материал сетки (vrayedgestex). в blend amount - черно-белый градиент. F9
тока ювимап незабудь поменять желательно на второй канал если на подушке уже есть свой.
| 14.03.2012 |
может лучше текстурой?
| 14.03.2012 |
линию на линии проще простого проверить включаете в сплайне в режиме вертексов чтоб показывал нумерацию точек и пробегаетесь по быстрому по сплайну как увидите 2 цифры на одной точке смело решаете свои проблемы.
| 14.03.2012 |
возможно проблемма в мышке? удалите дрова на мышку поставтье стандартные и будет вам счастье у меня такое было с х7.
| 13.03.2012 |
Quote:
интересно какая разница между скейл и ффд222?
разница в том что скейл действует в зависсимости от пивот поинта а ффд можно нетолько по одной оси но и совершенно в любом направлении + еще можно в ффд привязаться к точкам тас чтобы объект вытянулся до другого объекта.
| 13.03.2012 |
Масштабирование по оси координат
по осям можно масштабировать если превратить объекты в блок, а потом вставить блок уже с измененными коэффициентами.
| 10.03.2012 |
Quote:
Я как увидел в галерее, сразу открыл сайт и все выкачал) спасибо огромное. Не против будете, если я с ней анимацию выложу потом? машины правда ваши будут взрываться и ломаться) на ваш сайт линк укажу, как автор некоторых моделей сцены.
врят ли у тебя получится прокси сломать.
| 07.03.2012 |
грустновато получается.
там одни девушки ниодного пацанчика, может есть в этом смысл?
| 07.03.2012 |
W.I.P Хочу услышать советы и критику по интерьеру
тогда странно получается у тебя потолок на уровне 2400 чтоль?
| 07.03.2012 |
W.I.P Хочу услышать советы и критику по интерьеру
стойка получилась угловато, мож сегментов побольше надо,
вытяжка слишком высоко,
ручка одна лишняя на шкафчике под мойкой,
отражения на подушках слишком много,
пол почему то безшовный,
у стола нет направляющих, хлипко смотрится,
от пяти светильников странно падает одно пятно света,
черный мат странно выглядит когда на нем нет совсем отражения,
свет надо бы поставить по настоящему.
ну а так вроде ничего
| 07.03.2012 |
залипание макса происходит в основном изза сплайнов которые имею толщину типа рендеребл.
я стараюсь их в меш сразу
| 04.03.2012 |
возможно хелперы в группах надо нажать crl+A (выделить все что в сцене) предварительно анхайд всему сделать.
потом нажать на вкладку group > open. возможно надо повторить эти манипуляции несколько раз в случае если в группах находятся еще группы.
еесли всеравно непоявляются хелперы в выделении то возможно во вкладке display на них стоит галочка чтобы их непоказывать.
пс. сколько сцена весит если не секрет?
| 04.03.2012 |
его зовут влад? )))
| 04.03.2012 |
если надо сделать три окошка объедините их в 1 меш перед булином и будет вам счастье
| 03.03.2012 |
помоему это глупо 3дмакс выходит раз в пол года новая версия, иногда раз в год смысл работать на старье не вижу.
п.с. макс активируется на неограниченный срок кстати infinite.
| 03.03.2012 |