Требования к моделям от заказчика
Коллеги, прошу советЗаказчик попросил скинуть модели мебели после рендеров (изначально на рендеры договаривались), кидаю ему и дальше идут следующие претензии:"Материалы установлены стандартные. С такими настройками базовый визуализатор, который не умеет моделить не сможет использовать в своей сцене такую модель. Ошибки детский, сопланарность полигонов, неверная проработка lowpoly модели для последующего сглаживания под highpoly".Вопрос: sub-d воркфлоу для мебели является абсолютным стандартом? Справедливо ли что модель обязательно должна скейлиться из lowpoly в highpoly, должны отсутствовать n-гоны и т.д?Sub D владею, но корпусную мебель делаю просто через bevel, раньше проблем не возникало (но работаю не в Максе, а в Блендере, мб у нас в комьюнити не такие требования).Подскажите, у кого опыт естьНиже прикладываю рендер + топологию