СообщенияДата

Про галогенки

А редактором IES воспользоваться слабо??? Весит пару кило...и рисуй что хочешь....
08.01.2010

Про галогенки

Эт какими вы единицами сцену измеряете, что интенсивность за 100 зашкаливает???
08.01.2010

Прошу выразить мнение по поводу кухни!!!

Не буду про диз и виз.... Скажу как человек занимающийся конструированием и изготовлением корпусной мебели. Мы в нижних шкафах кухонь по максимуму отказываемся от распашных шкафов, заменяя их выдвижными ящиками разной величины ( по сути это та же полка...только вид сверху). это намного эргономичнее...Легче выдвинуть ящик, чем в три-погибели икать что-то на нижней полке...
08.01.2010

Настройка камеры

Ну...есть несколько способов... 1. Уменьшить фокусное расстояние (кнопочка field-of-view). Но будут перспективные искажения... 2. Отодвинуть камеру....(dolly camera) Но могут мешать предметы ( например стена). Тогда их исключить из видения камеры (галочка visible to camera в свойсквах объекта) Из за этого я приверженец моделирования стен отдельными объектами. Хоть это немного дольше, но потом мороки меньше. Разница в исключении объекта из видения камеры и удалении его из сцены очевидна. В первом случае он полностью участвует во всех просчетах сцены (опражается, преломляется, тенит....) , просто стает невидимкой для камеры...Во втором случае его просто нет... 3. Панорама...(вертикальная...горизонтальная...по диагонали....)
06.01.2010

вид из вашего окошка...........

DMA Тока -14...Это недели полторы назад... А -35 я у нас отродясь не видел... Хотя лгу. Было лет 20 тому -34... )))) У нас и зима в последнее время не очень частый гость. Эт все таки запад Украины...
29.12.2009

вид из вашего окошка...........

Ночь...луна...страшно... ...и не страшно...но холодно...блин...
29.12.2009

Время рендера - количество бакетов

В настройках/ рендер/ должна стоять галочка в MULTI-THREADING
28.12.2009

Натюрморт с помидорами

kif11 Нормали должны быть а у тебя Крути NURBS Если бутылка ноходится на фоне...то преломления не будет... Пример.. А вот сзади плоскость с той же картинкой... Сорри что сразу забыл предупредить...
25.12.2009

Натюрморт с помидорами

kif11 Работа с real-world map это в любой статье по интерьерному дизайну. И на этом сайте их хватает. По SSS материалах можно написать книгу. Есть хорошие статейки на render.ru в разделе уроки...Там описано что такое SSS и с чем его едят. Все остальное придется ручками и головушкой. Дело в том, что абсолютного решения в МАХе не существует. И модели и материалы и свет и настройки рендера подстраиваются под конкретную сцену для достижения нормально воспринимаемой визуализации. А это дело сугубо индивидуальное. И выложи свою сцену на форум. А то по картинке западло гадать )))
25.12.2009

Натюрморт с помидорами

Посмотри в настройках...Единицы измерения должны быть как системные так и рабочие одинаковыми. Работай только с real-world map. Если хочешиь нормальное преломление не делай очень тонкостенные модели...Иначе придется заганять установки рендера до таких величин, что жизни не хватит для его окончания. Следи за нормалями. Особенно когда крутишь сплайн. Иногда такие шедевры выдает... Скачай с нета коэффициенты преломления и отражения основных материалов... И главное больше практики. Крути... моделируй...читай...
24.12.2009

Мебель для детской комнаты

Даже не знаю что сказать...Как эскиз, пойдеть...Гамма правильная...Концепция тоже...Ну а над остальным надо поработать...
20.12.2009

детский сан. узел

Можно и так ...
11.12.2009

Furniture Panels

bcad_mebel_3.92.1076_rus: http://depositfiles.com/files/r1m4rbw7x
11.12.2009

Furniture Panels

Если кого-то интересует могу выложить Bcad 3.92 1076 крякнутый...
11.12.2009

HELP!!! нужна помощь по моделированию

Понял! )))) Ниче не понял. Полики? Эк как их покоробило....)))
11.12.2009

HELP!!! нужна помощь по моделированию

NURBS однако....)))
11.12.2009

Furniture Panels

Как для общего диза примочка не плохая. Как для проф. дизайна мебели не годится... Я пользуюсь связкой BCAD_MAX... создано в BCAD визуализация МАХ... а вот примеры фасадов тем же способом ( и чертежи с раскроем есть сразу)
11.12.2009

помогите в создании матерриала обоев с перламутром

Могу помочь...но с менталом....
11.12.2009

Мультклип про грибы

Улибнуло....лыба так и не сошла. Аффтару респекта...Дизней ты наш....
10.12.2009

Как создать баскеты, и чтобы они мало весили

Прокси...прокси...и исчо раз прокси.... )))
10.12.2009

HELP!!! нужна помощь по моделированию

Ооо! Блин...в комплексе проблема решена. ))))
10.12.2009

HELP!!! нужна помощь по моделированию

А давай с самого начала. Есть предмет. Надо модельнуть. Начинаем. Разбиваем на относительно простые примитивы... Мы имем еструдирование и лазе... и начинаем.... Далее согласно вопросам...
10.12.2009

спальня

Quote: cotik90 Моя первая работы, ахтунгище полный, взрыв мозга короче Гы...от мое первое творение в МАХе...год этак 1999..... Это шо то с чем то.... )))
10.12.2009

С днем рождения, stilissimo

Happy birthday to you...
10.12.2009

спальня

Quote: ну спасибо что хоть кто то снизошел с вершин и посмотрел,все же родились сразу отличными дизайнерами,куда уж мне. Дружище! Ты не обижайся. Я же тебе написал, давай разбираться. Бачины сразу видны. Давай исправлять...Здесь не волки что-бы загрызть а друзья для помощи...считай каста, каждый со своими секретами. Кто моделинг...кто диз...кто виз...кто маты....кто свет...Разом и картинка получится ляля... Так что без обид...
10.12.2009

спальня

Quote: больше всего интересуют мнения по поводу дизайна Дизайна чего? Зачем пуфик в углу? Чтобы дети не на гречку стояли? Че за пустота между шкафом и дверью? А какую смысловую нагрузку несут полки? Про остальное молчу. Возможно это и единственный вариант который нравится заказчикам...но...композиция не ахти какая. Я не говорю уже про цветовую гамму и свет...
10.12.2009

material correct for 3ds max 2009/64 где скачать?

Я начинаю тупить...Че есть коррекция материалов в одном флаконе? Отстал я от жизни...
10.12.2009

спальня

Жесть ни жесть...А начинать с чего-то надо. Будем лечить...сорри...помогать. во-первых. Желательно узнать чем Вы пользуетесь? МАХ (версия) рендер? И...шо это такое? Ошибок куча. Начиная от моделирования кончая рендером. Спрашивайте конкретно.
10.12.2009

vary sky и background

Quote: сделать как делают евермоушены. Сферу лайт с натянутой текстурой. Возможно это выход. Но я (ИМХО) считаю что не самый лучший. Много мороки потом со светом. Радиусы разные и начинаешь гонять мульт от 1 до нескольких тысяч...
10.12.2009

vary sky и background

Сорри....бак hdr аль jpg? Используй первое...
10.12.2009