СообщенияДата

Первый раз занимаюсь дизайном интерьеров. Помогите советом!

Вот еще и тетка не нравится тоже. А если серьезно - сложно что-то дельное сказать, т.к. тут такое понамешано по цветам... Ну понятно, что использованы текстуры родные арконовские, но уж лучше без них - просто цветом.
15.02.2011

VrayIES

use shape - это действительно использование формы заложенной в иес файле (т.е. собственно сам рисунок иески). очень долго пытался найти ситуацию при которой возникает такое вот темное пятно по центру конуса освещения и все ж таки нашел: когда дотянул таргет до самого пола никогда такого не делал, таргет нужен лишь чтобы задать направление, поэтому так далеко тянуть его не нужно.
31.01.2011

существует ли ColorCorrect для 2011-й?

Вместо этого скрипта использую VrayColor и чувствую себя отлично!
27.01.2011

v-ray 1.5 sp2 и sp4 помогите, не могу понять ...

dizel13, в новых версиях появилось достаточно новых фич, чтобы можно было присваивать версии новый номер, и дело тут не в скорости, а в новых материалах, эффектах и механизмах, что, имхо, поважнее скоростей будет. Если вас не устраивает скорость, то не проще ли оставаться на сп2? а ежели нужны корректные sss2, дисперсия, вольюм каустик и прочее - тогда можно и подождать более долгого просчета.
25.01.2011

Свет в матэдиторе HDRI. Возможно ли?

я нередко делаю освещение хдр-кой, для этого помещаю в сцену источник света VrayLight Dome в качестве текстуры ему задаю vrayHDRI - для этого сначала в матэдиторе создаю новый материал VrayHDRI и его перетаскиваю в текстуру ИС инстансом. Интенсивность теней от такого освещения можно увеличивать путем уменьшения значения Gamma в VrayHDRI. Рендерится немного медленнее чем с простыми источниками света, но зато очень реалистично
17.01.2011

corel draw x5

to Leo_o, curveWorks for x5 Serial: CWKS-PS9L-WBL0-7UAF-ZZZG Serial: CWKS-YNPJ-J2NT-G9WX-M0KS
24.12.2010

SimCloth3 кто встречался с проблемой?

для тех, кто парится с настройками тканей: http://www.spot3d.com/simcloth/ - тут более чем доходчивые примеры даны. Имея приблизительное представление о весе, растягаваемости и плотности материала, не так уж сложно добиться нужного результата
19.12.2010

Есть ли дизайнеры в Белоруссии?

Читаешь вот этот весь бред типа "а есть ли в лесу медведи?" "а правда что в беларуси все питаются радугами и какают бабочками?" и становится несколько тошно. ИМХО, если так уж хочется узнать есть где-нибудь кто-нибудь или нет, не обязательно создавать темы в форумах, гугла для этого более чем достаточно
19.12.2010

какую часть своих моделей вы выкладываете на сайт?

Свои модели сюда вообще не лью, потому как всё моделю исключительно нурбсами и далеко не максовскими (такие вот нюансы работы), а при переводе их в максовский формат, там такая сетка получается развеселая, что ну его нафиг )))
13.12.2010

Unwrap UVW

Darantul, перечитай еще раз что тебе nailgun написал
13.12.2010

Сохранение в PDF

Leo_o, Если дистрибутив оригинальный, т.е. не твикнутый - значит сойдеть
06.12.2010

portop c днем рождения)))

Присоединяюсь к вышесказанному! И чтоб твоя дорога жизни стелилась шелком!
29.11.2010

Пулемет КАШМАР

авард ящетаю!
09.11.2010

Я стал ОТЦОМ!

Сердечные поздравления!!!
09.11.2010

Необходима критика (дизайн, оценка навыков)

Скажу откровенно: глядя на название сайта подумал "а мож это очередной яплакалъ - ресурсик для поржать". Увы, взглянув на главную страницу с паровозообразными домиками и половиной чьего-то (конечно же автора, как же иначе?) лица, предвкушение ржаки рассеялось. И наиболее показательно, что даже не захотелось вообще смотреть разделы сайта - главная же не зацепила, а оттолкнула. Но, объективности ради, решил ознакомиться со всеми разделами сайта. Первая ссылка (кнопка) и сразу вопрос: "а нафига делать кнопку "главная" на главной странице?", короче никуда не пришел))). Портфолио: ... весьма сомнительная флешевая каруселька. Это ж надо, и тормозит и скачет шо дурная одновременно. Модели: смело можно удалять, т.к. уже показаны в портфеле Статьи: непонятно зачем вообще создавать этот пустой раздел, ведь понятно же, что он заполняться никогда не будет. О себе: добило! реально добило! а) кривой шрифт, б) заметка ни о чем, в) фото.... о фото я лучше не буду ничего говорить. Подытожу: цель сайта - показать себя - не достигается, т.к. большинство пользователей, которым, к примеру нужно найти дизайнера (моделлера, визуализатора - нужное подчеркнуть) уйдут с сайта сразу после открытия главной страницы, хотя вряд ли станут даже открывать сайт с таким именем. Заинтересовывать нужно с первого взляда, иначе - увы и ах сайт не работает. Мне время от времени приходится просматривать резюме и портфели соискателей и поверьте: лучше уж ваши наработки слепить в нормальное портфолио в pdf, сопроводить его грамотным резюме и, по мере надобности, рассылать потенциальным работодателям, нежели выставлять на обозрение такое... увы.
09.11.2010

IES нужна помощь

это, кстати, многим уже осточертевшая nice.ies но раз уж автор так жаждет, то пожалуйста, забирайте))))
04.11.2010

Где найти хорошие драйвера

Quote: А вообще ставь W7 и не надо грешить на нее, все на ней прекрасно работает, два года уже и не жалуюсь. Вот сюрприз! Вроде бы только в прошлом году осенью появилась, а вы на ней уже два года? А вообще поддержу: семерка на редкость стабильная система!!
03.11.2010

Анимация с помощью 3dMax

Если осилите смоделировать и анимировать взрыв в соответствии с реальными характеристиками - то вам прямая дорога в голливуд или на игрострой!
03.11.2010

русский езыг на форуме

Кстати, не могу не выразить своего мнения и относительно главного (и первого) предмета обсуждения в теме: нецензурная брань, даже как способ выражения или усиления экспрессии, должна наказываться. Обязательно!
02.11.2010

русский езыг на форуме

Я не самих модераторов обсужадаю, а отмечаю, что грамотность употребляемого языка страдает не только у простых пользователей. Так что если уж сами наплевательски относитесь к языку в форуме, то чего ж ожидать от безотвественных пользователей? Они ж как дети малые, все за старшими повторяют. ))))
02.11.2010

русский езыг на форуме

Несколько наболело: очень хотелось бы, чтобы уважаемые модераторы сами старались изъясняться на великом-могучем... а не как придется. А то ваши (модераторов) объяснения предупреждений как почитаешь... так и хочется сЭмки вам выдавать вместе с кЭпками. Дабы не быть голословным свежий пример: "В название темы было ни так, то что читают форум в основной массе не гопота, а нормальные люди!! И слова типа "НИГЕРЫ" не катят тут. И если Вы уважаемый пользователь забиваете на правила форума то Вам тут не место! " Поэтому, господа и дамы модераторы, будьте столь любезны перелистать учебники русского языка, в частности все, что касается пунктуации, стилистики, морфологии, синтаксиса.
02.11.2010

W.I.P. Гостиная в работе

полностью поддерживаю Portop, все эти песочные оттенки конечно мягко и успокаивающее воспринимаются, но уже от них тошнит, хочется все ж какой-то свежести а не увядшей полыни в пустыне
29.10.2010

Помогите выбрать цифровой фотоаппарат

рекомендую за такие деньги так называемую "почти зеркалку": http://www.onfoto.ru/review/Canon-PowerShot-SX20-IS/122.html
28.10.2010

Процедурные облака с V-ray-ем

как написано в описании первого ролика, это V-ray Environment Fog. Подробно читаем здесь: http://vraydoc.narod.ru/vray150sp5/vrayenvironmentfog_params.htm
28.10.2010

Панорамы городов. Вид из окна

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2920546 и вот еще здесь кое-что выдернуть можно: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1802239 и сочное небо перелопатить в фотошопе на темное проблемы не составляет, имхо.
28.10.2010

lilvaniti WIP

vray RT не помешает твоему сп5, он вообще ничему не помешает. см. видео-обзор https://www.youtube.com/watch?v=PDMYxDMF67M&feature=related
12.10.2010

The heated Way (Раскаленный Путь) Набор в команду.

Да предложите свой проект какой-нибудь игро-издательской фирме, если сочтут проект заслуживающим внимания, то помогут с организацией. В общем ищите инвестора и организатора. А стряпать на коленке - так и результат будет.... Если он вообще будет.
11.10.2010

The heated Way (Раскаленный Путь) Набор в команду.

Вставлю свои пять копеек, сначала как профессиональный переводчик: в вашем варианте если перевести английское название обратно на русский получается "нагретый путь", а вообще way - чаще используется как "направление", а не дорога. "раскаленный путь" лучше перевести как Red-hot Road или Burning Hot Road И совершенно согласен с Nailgun, что для создания транспорта лучше вам воспользоваться услугами профессионалов авто-дизайна, иначе ваш проект неизбежно угодит в разряд игр а-ля начало-середина 90-х. Сравните ваши концепты с моделями из Burnout Paradise и Split/Second и сразу станет понятно что имеется в виду. Удачи!
11.10.2010

Понятие о правильной топологии модели

Можно еще немного уточнить формулировку: Правильный полигон - четырехсторонний полигон, каждый из внутренних углов которого меньше 180 градусов. Еще есть такое понятие в геометрии как выпуклый четырехугольник.
01.10.2010

Понятие о правильной топологии модели

Врёшь-не-убьёшь Вот уж ловко подловил Правильный полигон это такой четырехсторонний полигон, диагональное деление которого не пересекается с его собственными сторонами
01.10.2010