toxism
Сообщения | Дата |
---|
Первый раз занимаюсь дизайном интерьеров. Помогите советом!
Вот еще и тетка не нравится тоже.
А если серьезно - сложно что-то дельное сказать, т.к. тут такое понамешано по цветам... Ну понятно, что использованы текстуры родные арконовские, но уж лучше без них - просто цветом.
| 15.02.2011 |
use shape - это действительно использование формы заложенной в иес файле (т.е. собственно сам рисунок иески). очень долго пытался найти ситуацию при которой возникает такое вот темное пятно по центру конуса освещения и все ж таки нашел: когда дотянул таргет до самого пола никогда такого не делал, таргет нужен лишь чтобы задать направление, поэтому так далеко тянуть его не нужно.
| 31.01.2011 |
существует ли ColorCorrect для 2011-й?
Вместо этого скрипта использую VrayColor и чувствую себя отлично!
| 27.01.2011 |
v-ray 1.5 sp2 и sp4 помогите, не могу понять ...
dizel13,
в новых версиях появилось достаточно новых фич, чтобы можно было присваивать версии новый номер, и дело тут не в скорости, а в новых материалах, эффектах и механизмах, что, имхо, поважнее скоростей будет. Если вас не устраивает скорость, то не проще ли оставаться на сп2? а ежели нужны корректные sss2, дисперсия, вольюм каустик и прочее - тогда можно и подождать более долгого просчета.
| 25.01.2011 |
Свет в матэдиторе HDRI. Возможно ли?
я нередко делаю освещение хдр-кой, для этого помещаю в сцену источник света VrayLight Dome в качестве текстуры ему задаю vrayHDRI - для этого сначала в матэдиторе создаю новый материал VrayHDRI и его перетаскиваю в текстуру ИС инстансом. Интенсивность теней от такого освещения можно увеличивать путем уменьшения значения Gamma в VrayHDRI. Рендерится немного медленнее чем с простыми источниками света, но зато очень реалистично
| 17.01.2011 |
to Leo_o,
curveWorks for x5
Serial: CWKS-PS9L-WBL0-7UAF-ZZZG
Serial: CWKS-YNPJ-J2NT-G9WX-M0KS
| 24.12.2010 |
SimCloth3 кто встречался с проблемой?
для тех, кто парится с настройками тканей: http://www.spot3d.com/simcloth/ - тут более чем доходчивые примеры даны. Имея приблизительное представление о весе, растягаваемости и плотности материала, не так уж сложно добиться нужного результата
| 19.12.2010 |
Есть ли дизайнеры в Белоруссии?
Читаешь вот этот весь бред типа "а есть ли в лесу медведи?" "а правда что в беларуси все питаются радугами и какают бабочками?" и становится несколько тошно. ИМХО, если так уж хочется узнать есть где-нибудь кто-нибудь или нет, не обязательно создавать темы в форумах, гугла для этого более чем достаточно
| 19.12.2010 |
какую часть своих моделей вы выкладываете на сайт?
Свои модели сюда вообще не лью, потому как всё моделю исключительно нурбсами и далеко не максовскими (такие вот нюансы работы), а при переводе их в максовский формат, там такая сетка получается развеселая, что ну его нафиг )))
| 13.12.2010 |
Darantul, перечитай еще раз что тебе nailgun написал
| 13.12.2010 |
Leo_o, Если дистрибутив оригинальный, т.е. не твикнутый - значит сойдеть
| 06.12.2010 |
Присоединяюсь к вышесказанному! И чтоб твоя дорога жизни стелилась шелком!
| 29.11.2010 |
авард ящетаю!
| 09.11.2010 |
Сердечные поздравления!!!
| 09.11.2010 |
Необходима критика (дизайн, оценка навыков)
Скажу откровенно: глядя на название сайта подумал "а мож это очередной яплакалъ - ресурсик для поржать". Увы, взглянув на главную страницу с паровозообразными домиками и половиной чьего-то (конечно же автора, как же иначе?) лица, предвкушение ржаки рассеялось. И наиболее показательно, что даже не захотелось вообще смотреть разделы сайта - главная же не зацепила, а оттолкнула. Но, объективности ради, решил ознакомиться со всеми разделами сайта.
Первая ссылка (кнопка) и сразу вопрос: "а нафига делать кнопку "главная" на главной странице?", короче никуда не пришел))).
Портфолио: ... весьма сомнительная флешевая каруселька. Это ж надо, и тормозит и скачет шо дурная одновременно.
Модели: смело можно удалять, т.к. уже показаны в портфеле
Статьи: непонятно зачем вообще создавать этот пустой раздел, ведь понятно же, что он заполняться никогда не будет.
О себе: добило! реально добило! а) кривой шрифт, б) заметка ни о чем, в) фото.... о фото я лучше не буду ничего говорить.
Подытожу: цель сайта - показать себя - не достигается, т.к. большинство пользователей, которым, к примеру нужно найти дизайнера (моделлера, визуализатора - нужное подчеркнуть) уйдут с сайта сразу после открытия главной страницы, хотя вряд ли станут даже открывать сайт с таким именем. Заинтересовывать нужно с первого взляда, иначе - увы и ах сайт не работает.
Мне время от времени приходится просматривать резюме и портфели соискателей и поверьте: лучше уж ваши наработки слепить в нормальное портфолио в pdf, сопроводить его грамотным резюме и, по мере надобности, рассылать потенциальным работодателям, нежели выставлять на обозрение такое... увы.
| 09.11.2010 |
это, кстати, многим уже осточертевшая nice.ies
но раз уж автор так жаждет, то пожалуйста, забирайте))))
| 04.11.2010 |
Quote:
А вообще ставь W7 и не надо грешить на нее, все на ней прекрасно работает, два года уже и не жалуюсь.
Вот сюрприз! Вроде бы только в прошлом году осенью появилась, а вы на ней уже два года?
А вообще поддержу: семерка на редкость стабильная система!!
| 03.11.2010 |
Если осилите смоделировать и анимировать взрыв в соответствии с реальными характеристиками - то вам прямая дорога в голливуд или на игрострой!
| 03.11.2010 |
Кстати, не могу не выразить своего мнения и относительно главного (и первого) предмета обсуждения в теме: нецензурная брань, даже как способ выражения или усиления экспрессии, должна наказываться. Обязательно!
| 02.11.2010 |
Я не самих модераторов обсужадаю, а отмечаю, что грамотность употребляемого языка страдает не только у простых пользователей. Так что если уж сами наплевательски относитесь к языку в форуме, то чего ж ожидать от безотвественных пользователей? Они ж как дети малые, все за старшими повторяют. ))))
| 02.11.2010 |
Несколько наболело: очень хотелось бы, чтобы уважаемые модераторы сами старались изъясняться на великом-могучем... а не как придется. А то ваши (модераторов) объяснения предупреждений как почитаешь... так и хочется сЭмки вам выдавать вместе с кЭпками.
Дабы не быть голословным свежий пример: "В название темы было ни так, то что читают форум в основной массе не гопота, а нормальные люди!! И слова типа "НИГЕРЫ" не катят тут.
И если Вы уважаемый пользователь забиваете на правила форума то Вам тут не место! "
Поэтому, господа и дамы модераторы, будьте столь любезны перелистать учебники русского языка, в частности все, что касается пунктуации, стилистики, морфологии, синтаксиса.
| 02.11.2010 |
полностью поддерживаю Portop, все эти песочные оттенки конечно мягко и успокаивающее воспринимаются, но уже от них тошнит, хочется все ж какой-то свежести а не увядшей полыни в пустыне
| 29.10.2010 |
Помогите выбрать цифровой фотоаппарат
рекомендую за такие деньги так называемую "почти зеркалку":
http://www.onfoto.ru/review/Canon-PowerShot-SX20-IS/122.html
| 28.10.2010 |
как написано в описании первого ролика, это V-ray Environment Fog.
Подробно читаем здесь: http://vraydoc.narod.ru/vray150sp5/vrayenvironmentfog_params.htm
| 28.10.2010 |
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2920546
и вот еще здесь кое-что выдернуть можно: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1802239
и сочное небо перелопатить в фотошопе на темное проблемы не составляет, имхо.
| 28.10.2010 |
vray RT не помешает твоему сп5, он вообще ничему не помешает. см. видео-обзор https://www.youtube.com/watch?v=PDMYxDMF67M&feature=related
| 12.10.2010 |
The heated Way (Раскаленный Путь) Набор в команду.
Да предложите свой проект какой-нибудь игро-издательской фирме, если сочтут проект заслуживающим внимания, то помогут с организацией. В общем ищите инвестора и организатора. А стряпать на коленке - так и результат будет.... Если он вообще будет.
| 11.10.2010 |
The heated Way (Раскаленный Путь) Набор в команду.
Вставлю свои пять копеек, сначала как профессиональный переводчик: в вашем варианте если перевести английское название обратно на русский получается "нагретый путь", а вообще way - чаще используется как "направление", а не дорога.
"раскаленный путь" лучше перевести как Red-hot Road или Burning Hot Road
И совершенно согласен с Nailgun, что для создания транспорта лучше вам воспользоваться услугами профессионалов авто-дизайна, иначе ваш проект неизбежно угодит в разряд игр а-ля начало-середина 90-х.
Сравните ваши концепты с моделями из Burnout Paradise и Split/Second и сразу станет понятно что имеется в виду.
Удачи!
| 11.10.2010 |
Понятие о правильной топологии модели
Можно еще немного уточнить формулировку: Правильный полигон - четырехсторонний полигон, каждый из внутренних углов которого меньше 180 градусов. Еще есть такое понятие в геометрии как выпуклый четырехугольник.
| 01.10.2010 |
Понятие о правильной топологии модели
Врёшь-не-убьёшь
Вот уж ловко подловил Правильный полигон это такой четырехсторонний полигон, диагональное деление которого не пересекается с его собственными сторонами
| 01.10.2010 |