Расскажите о своём опыте начала работы
Не так давно для себя открыл 3D графику (года 3 назад), прослушал кучу курсов, сделал множество разных работ, попробовал на себе что такое фриланс и понял, что без общения и обмена опытом, не смогу добиться большего, по этой причине пытаюсь найти постоянную работу в какой-либо студии. Но с этим пока как-то не везёт, а вернее с тестовыми заданиями: то задание, где за 9 часов нужно запилить небоскрёб с прилегающей территорией с максимальной детализацией, качеством текстур и оптимизацией, то сделать игровую модель за 5 дней, где ты вот реально 4 дня сидишь и делаешь, то ещё какая фигня. И вот возник у меня вопрос: мне одному такое попадается на старте моей карьеры, где выполняешь тестовые задания, после которых хочется спросить: "А где мои деньги, Лебовски?!" и при том, тебя никуда не принимают?
В общем и целом, расскажите как начинался Ваш путь работы в том или ином месте.
Думаю, не только мне такое будет интересно.