Preset for Vray
Цитата Revered:
Цитата Ультра:
ну я тоже сидела, только в ментал рее, тогда v ray только появился, не до него было, систему понимаю, а лучше б не сидела, а пресет скачала, с v ray так и делаю. Иногда задача не в том, чтоб докопаться и все понимать, а в том, чтоб быстро выполнить задачу, когда нет времени копаться в системе, нужен результат. и это не значит что "народишка не торт", а значит что у каждого свой подход к выполняемому заданию
Маловато накатали. Для оправдания собственной лени и нежелания учиться народ пообъёмнее простыни вешает.
не злобствуйте, вот Вам простыня)
Вы допускаете что у людей разный подход к работе может быть? Громоздкие знания и умения каждого пунктика вирея, которые не послужили тому, чтоб сделать работу хорошо и быстро можно выкинуть на свалку. Лучше уж использовать пресеты, чем самому копать, когда заказ горит, теряя время золотое, этот вывод пришел после того, как я поняла что среднестатистическому заказчику, как правило, не нужны изыски, ему хватает и среднего уровня работы, особенно если от этого зависит потраченное время и цена.
Ум заключается не в том, чтоб докопаться до глубин, теряя время, а чтоб максимально полезно используя ресурсы получить результат, это принцип всех тестов на IQ между прочим, выйграл не тот кто пыхтел пол часа над тремя сложными заданиями,а тот кто выполнил 10 легких. Вернее не ум ,а смекалка, именно то что надо, чтоб быть успешным.
Насчет визуализации это вопрос искусства и ремесла, кто -то подходит к интерьерам как художник и...проигрывает ремесленникам, которые используют более простой подход к работе. Художники больше в гейм индустрии востребованы, имхо.
Я понимаю, что многие завидуют новичкам, потому что они сейчас имеют гораздо больше информации, чем люди которые начинали 10 лет назад. Я сама 10 лет назад начинала, времена меняются, жизнь упрощается, это не повод для злопыхательсва, когда -то вон за водой за километр ходили и ничего