СообщенияДата

Как сделать разную толщину стула?

Цитата gus_ann: добавляете неравномерной толщины ффд, скин врап, морф. Не совсем. Вот пример, я сделал развертку геометрии, сделал нужные отверстия, заскинврапил. Соединил точки, где не совпало. [[link:image_uri:329540,]][[image:329540,sky_image_forum]][[/link]] Далее добавляю Шелл(для толщины), эдит поли(выделяя нижнюю часть под 45 гр. применяю ффд для изменеия толщины), после морфинг? Вот тут вопрос, что делает морфинг? (Конкретно для этого стула) Возможно я не знаю всех прелестей этого модификатора.
15.12.2019

Как сделать разную толщину стула?

Цитата gus_ann: Не поняла вопрос.... ???вы же уже морфили, первый раз когда забраковали первый вариант. Делал подобным образом, как на видео Мда... похоже я не знаю что такое скинврап, перепутал его со скриптом что выше.
15.12.2019

Как сделать разную толщину стула?

Цитата gus_ann: добавляете неравномерной толщины ффд, скин врап, морф. Не знал что скин врап работает с толщиной тоже, теперь буду знать С морфингом к сожалению не знаком еще, а что он делает, если его применить конкретно к этому стулу? 
15.12.2019

Как сделать разную толщину стула?

Цитата gus_ann: вы спросили как сделать, я написала как бы делала я, но и остальные дали дельные советы, если хотите через костыли... Я вот просто не до конца понимаю, как можно повторить в точности все отверстия на плоской развертке стула. Могли бы вы более подробно это описать. Я делал подобным образом: сделал общую модель стула, после развернул геометрию, и приблизительно по рефам сделал отверстия, заскинврапил. Но так как точной развертки узоров у меня нет, получилось, мягко говоря, не очень то и похоже, после чего зак мне предъявил.  --- Может что-то я не так делал...
15.12.2019

Как сделать разную толщину стула?

Цитата Denis_21: [[link:image_uri:329413,]][[image:329413,sky_image_forum]][[/link]] Идеально, то что нужно. Спасибищще! Цитата gus_ann: У вас есть исходник? Как понимаю есть, раз вы показываете. а если он есть ( рисунок) то и проблем особых нет. надо развернуть в плоскость что есть, сделать по уже имеющимся основам геометрию свою, на основе текстуры, разверток и тд,  подогнать под требуемую геометрию, заморфить, и собственно готово. Вы безусловно предлагаете дельный вариант, но как я понимаю нужно заново все смоделить? Дело в том что я уже достаточно потратил времени на подгонку рефов под камеру и на моделинг. Давно вышел за рамки планируемого времени.  Цитата dedora: Я бы эту спинку превратил бы в плоскую развертку на полу. Сделал бы свою сетку свою поли и заскинврапил как нравиться в заданную форму изгиба . Хоть в дулю Идеальный , а тем более методичный вариант. Других проще и круче не бывает Это уйдет еще часов 5-6 на перемоделинг с нормальной сеткой. Но для данной работы этого достаточно, главное повторить точную копию стула, и подогнать модель под рендер. 
15.12.2019

Как сделать разную толщину стула?

Наверно все же самый быстрый способ это выбрать все ринги вручную, работы на мин 5-10. В общем не удалось обмануть систему))))
15.12.2019

Как сделать разную толщину стула?

Цитата Magomed Mirzaev: shrink А что это? Модификатор?
15.12.2019

Как сделать разную толщину стула?

Цитата gus_ann: Я бы сделала так: моделирование общей формы стула. развернуть, превратить развертку в плоский объект,  по нему построить плоскую геометрию нужного рисунка, шёл, ффд2-2-2. Сузить по нужным вершинам. Морф. К сожалению этот вариант отбраковали, когда я делал предыдущий стул. Рисунок был мягко говоря не точным. Пришлось идти другим методом, более точным и долгим: 1. Настроить камеры под референсы помощью Перспектив Матч максимально точно 2. Моделим форму стула без отверстий - МАКСИМАЛЬНО ТОЧНО 3. Нарисовать сплайны узора с вкл галочкой Автогрид, и после поправлять их вручную по форме модели, максимально точно 4. Экструд каждому сплайну, вдвинуть их немного в геометрию и забулить 5. Закинуть в браш 6. Доклеить несоответствия, дать толщину 7..... и собственно мой вопрос Цитата Magomed Mirzaev: А если сначала через софт селекшн выделить некоторые точки с сидушки, допустим они будут красного цвета а спинка синего цвета то есть меньшего влияния, и уже потом применить шэл? У меня получилось выделить нужную область буквально за пару кликов. Но основная цель выделить ринги без лупов, чтобы я смог добавить 3-4 ребра по бокам. Убрать бы лупы одним кликом, и я был бы счастлив [[link:image_uri:329378,]][[image:329378,sky_image_forum]][[/link]]
15.12.2019

Как сделать разную толщину стула?

Цитата dontpiter: Ставьте 20-й макс там допилили чамфер до юзабельного состояния. [[link:image_uri:329352,]][[image:329352,sky_image_forum]][[/link]] [[image:329353,]] Ваш вариант хорош. У меня приблизительно получилось сделать это в 2017 максе, но не так круто как у вас [[link:image_uri:329354,]][[image:329354,sky_image_forum]][[/link]] Цитата dontpiter: Ставьте 20-й макс там допилили чамфер до юзабельного состояния. Спасибо большое... Все тяну с этим... Но уже с этой работой не успею.
14.12.2019

Как сделать разную толщину стула?

Цитата Dienius: [[image:329330,]] Не вариант... В таком случае будет некорректное изменение толщины, как Руфус выше предлагал Цитата xpp_nd_ruphus: в риббоне есть кнопка для выделения hard edges (вкладка Selection) и после выделения можно в 2016+ максе сделать чамфер, который просто добавит суппорт лупы без фаски Есть вариант  сделать с помощью КвадЧамфера, (Выставив Смузинг Груп), но все равно всплывают нехорошие косяки. Возможно это можно починить в Зебре, не знаю... надо пробовать [[link:image_uri:329334,]][[image:329334,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:329335,]][[image:329335,sky_image_forum]][[/link]]Кусок элемента модели, если надо. Так сказать, проверить на практике как оно работает
14.12.2019

Как сделать разную толщину стула?

Цитата xpp_nd_ruphus: еще как вариант после шелла выделить внешнюю поверхность (у шелла есть галка для такого выделения) и при помощи ffd отрегулировать локально толщину выдавливания Вариант то что нужно, вот что вышло. [[link:image_uri:329329,]][[image:329329,sky_image_forum]][[/link]] Но теперь нужно добавить эджи по бокам (желательно 3-4) для корректного сглаживания. Да, знаю, можно вручную, но есть ли более быстрый способ? Так как стул состоит из множества отверстий, и если делать дедовским методом, то это каждый ринг нужно будет выделять и добавлять нужное количество ребер.
14.12.2019

Как сделать разную толщину стула?

Собственно есть такая форма, нужно дать толщину, и после засмузить это дело [[link:image_uri:329328,]][[image:329328,sky_image_forum]][[/link]]
14.12.2019

Как сделать разную толщину стула?

Всем привет! Проблема следующего характера, нужно сделать разную толщину стула, как показано на примере (модификатора Shell не достаточно). Есть ли возможность сделать это другим "секретным" модификатором, или может есть другой способ, выслушаю все варианты. Спасибо. [[link:image_uri:329325,]][[image:329325,sky_image_forum]][[/link]] Кусок элемента модели, если надо
14.12.2019

Лучше развиваться как фриланс или постоянная работа в студии?

Цитата longjack: Господи, да что вы привязались к этим цифрам??? У меня на прошлой недели было два заказа в сумме на 1200 евро, на этой недели делаю заказ на 900... Все вполне реально и работать и здесь сидеть пока рендериться...... [[image:327534,]]
10.12.2019

Лучше развиваться как фриланс или постоянная работа в студии?

Цитата DaNPride: Коооооооооооооооо может 300 тыс возможно зарабатывать на фрилансе с заками в америке/европы. А как на них выйти? Тут в соседней теме человек писал что подымает 200-300ка на фрилансе. Возможно кому-то это и удается. Но как мне думается, у такого человека не будет времени сидеть в подобных темах.
10.12.2019

Лучше развиваться как фриланс или постоянная работа в студии?

Цитата Spark: Цитата archi_dan: В среднем от 150-300 тыщ у среднего-отличного специалиста. Ну-ну Да, звучит хорошо
10.12.2019

[Администрация] WMR и мобильные выплаты

Цитата -DIN-: пособом лучше вывести больше 10 000руб. для Украины? Хороший сайт для переводов с Вебмани на ЯндексДенги, Сбербанк, так же у них хороший курс на вывод Приват банка у вас в Украине. Пользуюсь этим обменником уже 3й год. Уж не помню кто из пользователей посоветовал, но я очень доволен. Я пользуюсь переводом с WMR на ЯндексДеньги, так как тут самый выгодный курс. (К слову, перелопатил уже много обменников). Рекомендую.
10.12.2019

[Администрация] Модели - новый функционал

Цитата Mozart: В чем преимущество этого дизайна? [[link:image_uri:326877,]][[image:326877,sky_image_forum]][[/link]] Самый главный плюс - это размер превью. Из за небольших превью, порой, не разглядеть деталей
09.12.2019

[Администрация] Модели - новый функционал

Цитата grol69: Цитата grol69: сейчас многие будут плакать...верните нам прошлый сайт! !!!  ...Так же как мы плакали в ноябре 2013 ))  [[link:image_uri:324977,]][[image:324977,sky_image_forum]][[/link]] старый дизайн лучше .... говорят.  Да, помню такие же чувства были, когда поменяли дизайн, как человек выше написал. Но я думаю тут дело привычки. (Пы.Сы. Да и сейчас ощущение что старый дизайн лучше)
03.12.2019

[Администрация] Модели - новый функционал

Цитата Коооооооооооооооо: да забудьте уже вирей как страшный сон Да, но западные клиенты ещё требуют рендеры в Врей
03.12.2019

[Администрация] Модели - новый функционал

Уведомления не работают. Если поступает продажа либо другое уведомление, колокольчик не загорается. [[image:325297,]] А так же в строке сообщения, когда загружаешь картинку, она не отображается [[link:image_uri:325299,]][[image:325299,sky_image_forum]][[/link]]
03.12.2019

Обсуждение вакансий на 3DDD

Цитата Yehat: А как тогда настроить материалы без света и рендера? В примерах сделан рендер. на интуитивном уровне
02.11.2019

Обсуждение вакансий на 3DDD

Цитата grdesigner: Практикуется Т.е. правилами это не запрещено,  я правильно понимаю? Можно загружать модели в "лице"студии?
02.11.2019

Обсуждение вакансий на 3DDD

Цитата Yehat: И для топовых продавцов во всем мире. Так а здесь на 3ддд разве такое не практикуется? 
02.11.2019

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Всем добрый день! Не уверен, в эту тему или нет, но у меня вопрос. Сколько будет стоить детальная проработка такой модели коляски? Нужно оценить моделинг + настройку шейдеров. А так же примерное затраченное время, можно в часах и днях. [[link:image_uri:314733,]][[image:314733,sky_image_forum]][[/link]]
23.10.2019

Предложения по улучшению сайта

Цитата Mozart: Возможность редактирования своей модели Будет ли возможность редактировать описание к модели?
23.10.2019

Сориентируйте по стоимости моделирования мебели

Цитата xpp_nd_ruphus: даже на 3ддд модельку получается загрузить выгоднее, чем отдавать за 10 баксов, если моделька норм, то она за первый месяц принесет куда больше чем 10-12 баксов Как с языка сняли. Абсолютно с вами согласен!
18.10.2019

Сориентируйте по стоимости моделирования мебели

Цитата xpp_nd_ruphus: брать 20 баксов за час моделинга легко Да и в целом, 20$ за час моделинга, вполне приемлемо, я считаю. Сам хочу выйти на такой уровень. Но еще не скоро, походу...
17.10.2019

Сориентируйте по стоимости моделирования мебели

Цитата xpp_nd_ruphus: на том же апворке - брать 20 баксов за час моделинга легко, но правда там ставить надо их следилку, которая рабочее время учитывает Я вот всё своё время считаю  в часах (любую работу), и так же беру. Как только приступаю работать, включаю Teamwork Timer, если перерыв отключаю. К примеру - работы, что я выкладываю на 3дд, я тоже считаю в часах (есть таблица потраченного времени и общего дохода - отсюда вытекает стоимость часа работы), это даёт понимание ценности твоего труда и фиксация времени затраченное на модель.
17.10.2019

Сориентируйте по стоимости моделирования мебели

Цитата 3drj: то есть за 2-3 часовой диван Что за диван такой за 2 часа? Не ужели у вас уходит 2 часа на модель дивана+настройка мата + рендер? Если у вас такая хорошая скорость моделирования и настройка качественного материала, я бы брал больше(да я и беру больше). Имея такую скорость моделирования брать за час работы 10$? В вашем случае все 20 можно брать.. Но и вопрос еще в качестве... Автор скинул примеры довольно качественных работ, какие там 20 баксов за диван?)))) Минимум 100, если не больше Цитата Spark: 10$-12$ за модель,  Если модель сделана за час (моделинг+шейдинг+рендер) То можешь составить им конкуренцию..
17.10.2019