Сообщения | Дата |
---|
Frain
Можно попробовать тогда вот этот урок,на этом же сайте,правда только он в фотошопе
http://pixelbrush.ru/lessons/page/6/
| 02.05.2010 |
Quote:
Ссылки на Corel Paint Shop Pro Photo X2
Видеокурс Paint Shop Pro от Евгения Галкина + софт (2010/RUS)
http://pixelbrush.ru/2010/04/09/videokurs-paint-shop-pro-ot-evgeniya-galkina-soft.html
| 02.05.2010 |
Quote:
Этот праздник давно переименовать в Дачный День.
Дачный день удался
С праздником всех)))
| 01.05.2010 |
markiza-kiza
Как то давно ставил на 9-ке,сейчас попробовал поставить на 2009/64 по этому хелпу http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=137577#137577 ,всё пошло
| 29.04.2010 |
Quote:
мой макс не открывает.
А можно конвертировать в другой в 9?
Скрипт для конвертации
http://www.3dsociety.ru/forum/skripty-dlya-3d-max
| 29.04.2010 |
Как альтернатива
http://www.3domen.org/modules/files/showfile.php?lid=673
| 29.04.2010 |
Дело было вечером,делать было нечево
Пинки,тычки,предложения,пожелания...
| 28.04.2010 |
pavlovna82
Лёль сморю ты не полинилась целую статью накатать
Ян
Ноги,спина,бег,бассейн,спорт,хвост,если всё лень делать,почаще занимайся сексом(и почаще,почаще),заменит всё разом
| 24.04.2010 |
victoriar
Походу дело в самом дистрибутиве,такая же фигня была,пока не скачал 3dsMaMax2009 по ссылке retirа,с тех пор тьфу,тьфу...
| 24.04.2010 |
Предложение такое,порой встречаются сайты с подробным описанием способа создания того или иного материала(хром,дерево,стекло...)Способы порой разнятся,хотя мат допустим один и тот же(например хром)Всё зависит как всегда от сцены,окружения,освещения.....
Во избежания вопросов"как сделать хром..."(хотя врятли))),все ссылки,информацию,или же у кого то есть личный способ создания,или же создание и настройки материалов не столь распространённых в инете матов,выкладывать сюда.Сюда же можно присоеденить таблицы IOR
PS не путать с готовыми материалами.
http://www.sketchup.ru/content/articles/1890/#tips
http://www.m3corp.com/a/tutorials/refraction.htm
материал аллюминия
http://vray.info/topics/t0112.asp
| 24.04.2010 |
крылья,ноги,(правильно партизан сказал)главное хвост!!!
Держи хвост пистолетом и всё будет пучком.Чё сахарная чёли,бег должен состоятся в любую погоду Ленивая наверное,а не наркозависимая)))Посети в конце концов кружок анонимных бегунов,там тя быстро подсадят на это дело
| 24.04.2010 |
Ян бег это как наркотик,как и любой другой спорт,некий образ жизни.Главное заставить себя,а потом тупо привыкнешь
Дык хоть на работу бегай
| 24.04.2010 |
Спортом надо заниматься иногда Ян спортом,в фитнес клуб сходи,побегай
Ну и перерывы всё таки надо делать,спинку поразмять.Уверен что лёжа ты прекрасно выглядешь ,но лёжа с компом "виз енд диз"..... хотя.....
Вообщем не болей красавица
| 24.04.2010 |
cactusss
http://www.peachonka.ru/main/3d/3483-3d-modeli-skulptur.html
http://3d-wares.com/3d-models/architect/sculptures/?curPos=0
http://www.kreasoft.ru/pix/3D_modeli_skulptur.html
http://3dmodeli.net/skulptura/page/3/
авось сгодятся
| 23.04.2010 |
22.04.2010 | |
Сбил все настройки V-ray, помогите всё вернуть.
Quote:
Начал эксперементировать с V-rey все значения какие возможно поменял, после чего при рендеренги, мало того что очень долго грузится, так ещё начали появляться мутные картинки, на которых не видно ни текстуры, ни освещения нормального. Если кто нибудь знает в чём дело и какое значение отвечает за эту муть, бубу примного благодарен если откликнитесь.
Битва экстрасенсов продолжается,приучитесь выкладывать скрины картинок и настроек рендера,скидывай настройки на дефолтные,находи темы по настройкам вирея,их предостаточно на сайте,и методом тыкера+небольшое напряжение мозга думаю помогут)
Quote:
P.S. Раз уж я начал спрашивать что-то, так зо одно и спрошу про полигоны. Можно ли их как нибудь разделить? т.е. имеется одна фигура разделённая полигонами на несколько частей, хочу окрасить одну часть в один цвет, а другую в другой (ну или текстуру наложить), а получается что вся фигура преобретает только один цвет...
Каждому полигону можно задать личный ID номер,при использовании Multi/Sub-Object
| 22.04.2010 |
http://vipzone.ws/soft/8874-v-ray-1.50-r3-for-3ds-max-8.html
http://d365.narod.ru/progi.html
Поставь 2009 как минимум,и не будет надобности заниматься подборкой.На сайте он и вирей есть, в поиск забей.
В 8-ом столкнёшься с проблемой моделей(скачаных)большинство сделаны в более поздних версиях,да и вирей поживее будет
| 21.04.2010 |
Quote:
Батенька, а вы из какой организации???
Шпиён
| 21.04.2010 |
Quote:
И чтобы спрашивал поменьше (типа сам знал )
Я и так Наиль молчать стараюсь,умнее выгляжу наверное
Получилось у меня залезть на сайт между делом,совмещаю полезное с приятным
Неа Володь,только 140
аааааааа сколько мячей
cactusssвсе услышаны,пусть вам всем икается,всех добрым словом впомнил
Лен спасибо,есть к чему с тремиться,когда нить отмоделю
Спасибище Вам всем огромное,ну очень приятно
| 20.04.2010 |
Привет!!!
Спасибо Вам за поздравления,очень,очень,очень приятно!
Спасибо и всем заранее кто решит присоедениться,потому что незнаю сегодня удастся или нет попасть в инет.
Свой юбилей встречаю в рабочей обстановке В правой молоток,в левой ещё один молоток
если стаканчик чего нибудь горячительного будет,то только наверное поздно вечером.
Обязательно выпью за Вас,за хороших людей(а их тут очень много),которых приобрёл на этом сайте.
Ещё раз спасибо вам добрые люди
| 20.04.2010 |
ptornoltik
Так такового урока по палатке не помню,есть ли?
А так вот подборка уроков,чтобы понять термины и какие где модфикаторы используются
http://www.allgrafica.ru/uroki/web/7393-videouroki-3ds-max-modelirovanie.html
| 16.04.2010 |
ptornoltik
box перевести в editable poly,на верхнем полигоне нарезать slice (ом) ребра,одно в вдоль,два поперёк,перейти в редактирование точек,в месте пересечения ребер,выделить вертексы потянуть их верх на нужную высоту(получится крыша)
Применить модификатор FFD box-подтянуть вовнутрь крышу,окна пробулить,либо опять же методом нарезания,толщину палатке задать модификатором Shell.модели окошек можно найти(подредактировать)дверь тоже
| 15.04.2010 |
в экстерьере не заметны декоры
Quote:
аффтар, если вы хотите, чтобы вам помогли,
выложите настройки рендера, покажите где исо чники света стоят,
и картинку, которая в результате получается
иначе и правда придется ждать появленя экстрасенсов
Вопрос к модераторам,так интереса ради
А почему удалили моё сообщение примерно такого же содержания
| 15.04.2010 |
Quote:
тема 1000 и 1 способ моделирования бублика продолжается?
видимо да
Quote:
прочитай несколько раз
ещё здесь можно найти чё почитать
http://3ddd.ru/search.php
| 15.04.2010 |
Как правильно отрендрить часы???
Quote:
полный кошмар, на стеклах и зеркалах блики от освещения, часы получились ужастные
Короче одни отражающие материалы в сцене(конечно кочмар) .Глянь вокруг,что отражают такие маты.Правильно окружающую среду,тобишь среду которая окружает тот или иной объект.А у тя чё,в окружении только "фонарики",ясен пень,чё им ещё отражать.Почитай про студийный рендер...
| 13.04.2010 |
3dsMax_ретро
Всё,что есть у меня,к сожалению седьмой не получилось залить(что-то с файлами боки),диск старинный можно сказать.
Если у кого есть чем дополнить,думаю любители раритета и не только это оценят.
3ds max 42
http://narod.ru/disk/19658888000/3ds%20max%2042.rar.html
3ds max 5
http://narod.ru/disk/19656354000/3ds%20max%205.rar.html
3ds max 6
http://narod.ru/disk/19657612000/3ds%20max%206.rar.html
а также
Plugs_3ds_max_4_5
http://narod.ru/disk/19662558000/Plugs_3ds_max_4_5.rar.html
Plugs_3ds_max_6
http://narod.ru/disk/19662884000/Plugs_3ds_max_6.rar.html
Plugs_3ds_max_7
http://narod.ru/disk/19663269000/Plugs_3ds_max_7.rar.html
| 13.04.2010 |
реализация проекта...квартира 21
десткая понравилась,просто и уютно
update
цветовая гамма приятная
| 13.04.2010 |
Just_Player
Личку проверь)
| 12.04.2010 |
Белая кожа, белая штукатурка, белое дерево -- все одинаковое
По умолчанию макс сюда складывает все документы
Cocuments and SettingsAdminМои документы3dsmaxmateriallibraries
может в этом дело?
по скрину не совсем понятно в чём проблема
| 11.04.2010 |
Белая кожа, белая штукатурка, белое дерево -- все одинаковое
irina2010
Возможно путь к текстуре надо указать
| 11.04.2010 |