СообщенияДата

WIP | V.S.O.P.

Цитата V.Dolgalev: Цитата DaNPride: Кстати, автор, как сделали такую четкую грань на куске штукатурки? Бленд мат понятно... но вот именно грань. Или кусок штукатурки с дисплейс картой? Да всяко пытался. Ничего не устроило. Несколько кусков штукатурки геометрией попробовал, размножать не стал. Не то. Там куча мха, лишайников и сильно вылизанного временем известняка должна быть, приемлемый способ не нарыл, не стал уродовать рендер.
05.12.2018

WIP | V.S.O.P.

Цитата DaNPride: Грани бы смягчить например в bump кинуть текстуру скругления  Дымоход сбацать и поселеить животных в лесу Трава слишком однородная, добавить дикой заросли, пустить вьюн на фасад домика И для страху в щель приоткрытого окошка постаить еле заметный силуэт старухи. [[link:image_uri:237814,]][[image:237814,sky_image_forum]][[/link]] Комплексное решение композиции: звери-есть, дымоход- не нужен арка+дракон= тёплый пол. Печка в 10 веке-архаизм. Лестница к двери действительно уже не нужна высота домашнего скота позволяет. Страху хватит, ну обглоданных скелетов вокруг ещё можно раскидать. Со старухой плохо-по замыслу автора рефа принцесса там томится. Кота ил цветник хотел, но думал больно ярко на сером фоне. Круглый бамп чё-то не нагуглил. Corona AO(inside)-Composite-Bump.  я думаю, не?
05.12.2018

Засвет в тенях экстерьер

Цитата denozavrrr: Цитата shorop: в общем похоже либо на бамп неправильный либо группы сглаживания vraysun воздействует дурно.. тоже это искал: в sun рефлекшион и т,п. вырубить пришлось. Каустика.
04.12.2018

WIP | V.S.O.P.

Цитата DaNPride: А где вход? однозначно к лесу передом, на снимках нигде не прослеживалсяВсем что- яду жалко? Хорошо протравленный художник не боится сырости, плесени и вредителей.
04.12.2018

WIP | V.S.O.P.

[[link:image_uri:237195,]][[image:237195,sky_image_forum]][[/link]] Попытался свои опыты стянуть хоть в один рендер. Чего-то больше на картинку похож.
04.12.2018

First level | beglyuk

по конструктиву: ж/б перемычки над окнами, оконные откосы или оштукатурить, или убрать всю красоту из перевязок швов, на четвертях только один ряд 120 мм получиться должен. А то пахнет клинкером и европой, а это всё родное, как оказывается.
14.11.2018

Вывернутые нормали

Цитата Legion-236: Views=>xView=>FaceOrientation выделяете объект кликаете [Click Here To Update] зелёным окрашиваются ваши ненормальные нормали)) круто, детачнул полигон. Зелёный весь. Флип-другая сторона зеленая стала. И весь объект так. И Cut только по изнанке привязывается. https://yadi.sk/i/hrCRSCqoAVsyPg
04.11.2018

Пятничная угадайка

створный знак, раньше везде стояли
02.11.2018

W.I.P. Особняк

Цитата Юра_И.: [[link:image_uri:219206,]][[image:219206,sky_image_forum]][[/link]] Вот так он сейчас выглядит До реставрации выглядит круче (мне так кажется). яркие горизонтальные линии и перила превратили симпатичный домик в блин, и камера на фото лучше стоит
01.11.2018

Поворот объекта с привязкой

Цитата QuantX: Я ничего не понял, но попробуй следущее: во-первых есть такой инструмент в Hiearchy, Edit Working Pivot & Use Working Pivot, т.e. он позволяет настроить и использовать настроенный Pivot вне зависимости от выделения(цлеый объект или пара вершин...), во-вторых есть такой инструмент(кнопка) "Select and Place", находится сразу после кнопок Move, Rotate, Scale.  Если не подходит обяъсни нормально что тебе нужно и главное зачем.  Ну да, только Hierarchy-affect pivot only-select and place и Pivot начинает прилипать как надо, и куда надо со включенными привязками, по крайней мере на max 2017 слегка проще , чем с Working Pivot
26.10.2018

Работа по референсу

То есть по хорошему визу делать учебный виз-это норм? Фейкуете же, уважаемые гуру, в любом случае, если у вас не суперкомп из Сарова, и не толпа китайцев-перфекционистов на подхвате.
24.10.2018

Работа по референсу

Цитата Mittya:  Текстура дерева на кресле лежит неверно.  Получается, что "референс" тоже виз?
24.10.2018

молдинги

Вид не из камеры , сверху смотря орнамент на стене за шкафом глупо смотрится. Пусто: как бы глядя на прямоугольники, ряд продолжать надо, а там ничего.
12.10.2018

Многоугольник неправильной формы (сложный вопрос)

С прикладной точки зрения для разметки элементов углы все малопригодны. Всё равно проще слепить модель в CADе, или сделать разметку точек тех же многоугольников с развёртки тоже в CADе. Даже перевод полученных элементов с развёртки в чертёж (по углам) даст неслабые щели при сборке. Замучаетесь.
01.10.2018

Хоткей для Grow Loop

Макс 2017, назначил хоткей для Grow Loop , из Graphite tools. В UI группа вроде правильно называется Poly Tools (название из MaxScript listener взял). Только ведет себя, как просто GROW из вкладки  Modify. хотя запись в рекордере одинаковая "macros.run "PolyTools" "GrowLoop"" и с хоткея и с кнопки
22.07.2018