Пустой Material Browser. Проблема решена.
Beatboxxx всё сделал, как ты говорил (переименовал профиль на латиницу), но при первом открытии, в списке материалов всё равно пусто, но бог с этим, может так и должно быть, ведь список появляется при нажатии значка свитка опций в "Material/Map Browser". Ты в начале поста писал о "Scene materials". Для меня это тоже было важным, я об этом и спрашивал уважаемую публику (см. мой посыл ранее). Так вот, я нашёл ответ на свой вопрос. Всё оказалось очень просто. Может тебе или кому-нибудь пригодится. Итак: Бывает, что при открытии сцены, "макс" оповещает, что в используемых в сцене материалах нет каких-либо карт (Bitmap) и даёт их названия (чужие сцены или просто слетели... и комп. не может их найти). Тогда важно узнать объекты (если они явно не бросаются в глаза), которым назначены проблемные мат-ы , чтоб самому подкорректировать проблемный материал. Я сохраняю эту сцену в проблемном виде, а потом открываю материалы этой сцены в "Material/Map Browser" (Open Material Library... сохранённый "максовский" файл), вот тебе и "Scene materials", только мат-ы здесь не активные, начинаю шерстить все мат-ы, выискивая проблемные (с недостающими Bitmap по названию). Найдя такой материал, создаю в сцене объект (любой, напр. Вох) и прсваиваю ему этот материал, "макс" оповещает, что такой мат-л в сцене уже есть ипредлагает известные действия. Получив известный объект (мой ВОХ) в проблемном мат-ле сцены, я его удаляю и прошу "макс" выделить все объекты, связанные с этим материалом. Далее по вкусу, хочешь меняй мат., хочешь Bitmap для этих объектов...