Есть ли потери в скорости рендера на gpu, если видеокарта pcie 4.0 а материнка pcie 3.0?
Цитата darknia:
Цитата vellian:
Если задача работа в 3d max, vray, рендер на ЦП иногда на gpu
Лучше переосмыслить задачи перед рабочей станцией в целом. До тех пор, пока время рендеринга не станет таким, что начнёт негативно влиять на общую почасовую стоимость проекта, идею с гпу рендерингом лучше оставить на потом, а на выделенные средства модернизировать машину.
Спасибо за совет, просто, все железо в общем то старое, единственное что можно обновить это видео, т.к. более новый процессор уже не подойдет к материнке. а сама видео очень старая и слабая(затычка) 512mb 128 bit %)
Цитата Earanak:
Пропускная способность PCI-E задействуется при парсинге, но во время самого рендера нагрузка на пропускную способность шины мелкая. Ведь почти все данные нужные видяхе для обработки уже находятся в ее памяти а не снаружи карты. Конечно же если используется Out of Core технология, т.е когда Видяха гоняет данные между ОЗУ и VRAM, подкачивая части данных - то в зависимости от интенсивности этого процесса нагрузка возрастает на PCI-E. Но этого все еще недостаточно что бы выявить разницу между 3.0 и 4.0, в общем мое мнение по этому поводу - разницы не будет. И не должно быть.
Вот например возьмите майнинг, ну например Эфир, где нагрузка идет на VRAM чипы. Там почти всегда видяхи работают через Райзер на 1х линию, иногда в 2.0 режиме. А все почему, потому что - видяха загрузила в свою память данные для работы и все. Ей не нужно каждую секунду выгружать-загружать. Потому без разницы выходит.
В случае с играми влияние ПСП у PCI-E шины чуть более заметное. Конечно же. Ведь игровые движки стримят ассеты, миппмаппы, все вот эти виртуальные текстуры, лайтмапы, аналоги мегатекстуры Кармака, декали стримяться... То есть видяха часто какие то части данных выгружает, загружает в себя. Но даже в играх, 16 линий PCI-E 3.0 все еще достаточно любой видяхе что бы покрыть 95+ % потенциала.
Это все конечно если речь идет про полноценные 16 линий. Ну например RX 6500 XT у нее вместо 16, всего 4 линии 4.0 версии. Соответственно на 3.0 плате у нее будет лимит в 32Гбит/Сек (4ГБ/Сек), это очень мало конечно. А если речь идет про 16 линий видеокарту, то на 3.0 версии там будет лимит в 128Гбит/Сек (16ГБ/Сек). Вот и прикиньте. В каком случае видяха будет гонять 16 гигов памяти в секунду по PCI, да наверное ни в каком случае. Это ведь абсурдная ситуация. Даже с учетом Out of Core.
Огромное спасибо! правильно ли я понял, что выбор к примеру Palit GeForce RTX 3060 DUAL (LHR) будет вполне, или посоветуете что-то правильнее, спасибо.