СообщенияДата

пока не Блог (ArchViz->UE4->GameDev)?

Цитата Levan_ko: Сейчас начал учить С++ но пока все делаю на BP Для с++ нужна сильная воля, время и терпение! Удачи Вам! Это не простой путь! [[link:image_uri:397513,]][[image:397513,sky_image_forum]][[/link]]
16.08.2020

Как рендерить подобные сцены?

Я же надеюсь там инстансы, а не копии?
09.08.2020

Геймдев моделинг/шейдинг - пайплайн. Вопросы от нуба к воротилам.

Цитата coo1erman: Я правильно понимаю, что лайтмассы с raytracing не работают? Есть версия где работает, но ее нужно собирать на гитхабе, вообще обещают в 4.26 сделать уже поддержку РТХ.  в описании есть ссылка на гитхаб.
05.08.2020

Геймдев моделинг/шейдинг - пайплайн. Вопросы от нуба к воротилам.

Цитата RandomVertex: А не проще сделать материал в Substance Painter или Mixer? Или задача именно процедурно создать? Так тут можно по-быстрому, внутри редактора, кистью по модели.
05.08.2020

Геймдев моделинг/шейдинг - пайплайн. Вопросы от нуба к воротилам.

[[link:image_uri:395326,]][[image:395326,sky_image_forum]][[/link]] Я добавляю материал через свитчер, такая схема влечет нюансы, но реально смешивает несколько материалов по вертекс колору. Вначале смешиваются 2 материала по маске, потом еще 2 .
05.08.2020

UE4, megaskans, photorealistic - КАК ????

8k УХ! сколько памяти то в карте? Не нужно 8к  берите 2048 или 4096 максимум https://www.youtube.com/playlist?list=PL5uQePynMSiJb9WaomPgsQMZQ-P0RDv_3 вот все их тутуриалы, чуть терпения и все получится :)
03.08.2020

Рендеринг на внешней видеокарте

Будет работать, вопрос потери производительности если сравнивать с Десктопом. С версии движка UE4.26 в комплекте будет РТХ рендер, вот как это выглядит https://www.youtube.com/watch?v=uXYNAtux_94 Ну если очень хочется, чего бы и нет.
29.07.2020

Окончательно пригорело.

Обдумав, скорее я соглашусь с автором поста. Если рассматривать работу визуализатора как коммуникацию архитектор - визуализатор и оценивать работу как творческую реализацию конструктивных идей архитектора - это одно. А скопипастить творческое визуальное решение, выполнв техническую работу, совсем другое.
27.07.2020

Окончательно пригорело.

Не совсем понятно, что не так? 10 диванов одной фирмы ок, рендер по референсу не ок? Я визуализатор, мне для портфолио нужна работа, некоммерческий проект, я беру картинку которая меня вдохновила, делаю по ней копию. Фотографов вы тоже будете гонять, что они одно и то же здание все фотографирует? Человек приложил рефер, он не архитектор, на авторство не претендует, он показал свой скил, что он может как визуализатор экстерьера.
26.07.2020

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Цитата daimen: Вопрос там в том, какие технологии заложены в движок. По сути уникальные, сделанные rockstar именно для этого проекта. Это особенно видно по освещению, природным эффектам, объемным текстурам, частицам, новым шейдерам. Вопрос только в том, если движок может удачно спаковать игру для xbox и PS4, не факт, что он может сделать то же самое и для ПК. У рокстара всегда была беда с паковкой для ПК. Причем тут грамотные настройки, если игра только частично загружает ресурсы ПК?
17.07.2020

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Цитата Lier: Цитата GreatWhiteShark: Так что РДР2 на торрентах может очень нескоро появиться. Там вроде как даже не денуво, своя система. По слухам как-то через сервер рокстаров всё завязано. Там все просто отвратительно, на 1080ти играю на средних так как на максимуме 8-10 фпс, при том, что карту и процы грузит на 20-25%. Хотел вернуть игру, такое портирование просто издевательство над игроками. Решил ждать патч, может через годик поправят. Купил эту срань по скидке + купон от эпиков обошлось все в 20$
17.07.2020

Мошенничество

ШОК, ИНТРИГА, РАССЛЕДОВАНИЕ. Дайте ему успокоительное. Уважаемый ТС есть тема для этого https://3ddd.ru/forum/thread/show/konkurzz_naidi_svoiu_rabotu/36   , а за такие заголовки я бы наказывал.
07.07.2020

"Упали продажи". Что делать?

Если кто и уйдёт,  ДизПро быстро заменит его модели. Конкуренция бешеная, от того и продажи падают
05.07.2020

Обсуждение вакансий на 3DDD

Цитата YaroslavNagorniy: [[link:image_uri:387608,]][[image:387608,sky_image_forum]][[/link]] Да там ребенок сидит или тролль
02.07.2020

Обсуждение вакансий на 3DDD

Эх, было время когда в самой теме вакансии можно было диалог развести на 25 страниц, такую возможность убрали. Я вот не понимаю чего так у всех пригорело от объявления, по-моему, оно прекрасно, человек сразу себя показал, показал характер, отношение к исполнителю, сэкономил кучу времени всем. Многие так себя проявляют к моменту сдачи проекта, как раз перед выплатой  финальной части.
02.07.2020

Что за глюк в Ментал Рей?

Цитата grdesigner: Может у автора в конторе лицензионное ископаемое ПО и ему никак нельзя переходить на пиратское. Вот и мучается. The older version of Corona Renderer - Alpha v6 (released March 2014) - will stay forever free.
01.07.2020

Как отключить автообновление Шиндоус 10?

Если находят критические уязвимости, тогда она обновляется принудительно, даже если обновления отключены. А то потом опять крипторы, пети, прочая хреь.
10.06.2020

Виз за 300 руб. кв.м для проекта стоимостью 4500 за кв.

Цитата Bruce: Поэтому я не понимаю ожиданий в оплате в 30% от стоимости всего проекта. в 2006-2012 цена как раз была в 30% на троих делили дизайнер, чертежник, и визер. Объективно говоря визуалка с тех дней в разы стала проще. Я тогда одно помещение делал 3-4 дня, все модели делал сам. Считалось всё целые выходные. Сейчас я помещение собираю за 3 часа, час на правки, и 30 минут на рендер.
07.06.2020

Виз за 300 руб. кв.м для проекта стоимостью 4500 за кв.

будто, что-то новое, купи дешевле, продай дорже, сколько уже сотен лет такое? Вон Билл Гейтс тоже ОС купил за копейки. чему удивлятся? Смешно когда за 300 за м2 они еще и сами модели на 3ддд покупают, вот это реальные брильянты!
07.06.2020

повышенное давление из за сидячей работы

Цитата murad.odeev: Ну так я и говорю, "умных" людей. У нас тут четверть мира образованная. И те же врачи, имея 120 кг чистого жира, лечат людей от ожирения и работают диетологами Тренера такие же, курсы в интернете посмотрят и бегут людей тренировать.
19.05.2020

повышенное давление из за сидячей работы

Цитата murad.odeev: ты пробовал? Проблемы были? Или твой мозг поражен лже-информацией "умных" людей? Мой мозг поражен информацией от близкого друга врача ортопеда - травматолога
19.05.2020

повышенное давление из за сидячей работы

Цитата murad.odeev: В качалку. Всем. Всю жизнь. Причем упорно. И никаких проблем.  Кроме суставов и сосудов
19.05.2020

повышенное давление из за сидячей работы

Цитата MoJIoKo: у меня эти 70кг уже с 20 лет , + - иногда бывает 1-3кг , у меня батя худой в молодости был , сейчас то он уже кабан из за возраста smiley-crazy.gif да и мама худенькая ща у тебя тут глисты найдут, беги!
19.05.2020

повышенное давление из за сидячей работы

Цитата MoJIoKo: Привет всем столкнулся с такой проблемой как повышенное давление.Мне 29 не курю не пью не наркоман , компьютерный червь вообщем , почти всегда дома и график сбит....все бы ничего но как то недели две назад начал за собой наблюдать скачки давления , даже скорую вызывал....говорят гулять побольше и менять образ жизни.Сдал все тесты ничего не нашли (сердце кровь и тд) , хотел бы узнать у кого из коллег на сайте было такое и как справились с этим Панические атаки. ВСД, да фиг знает как его еще называют, одним словом глюки нервной системы. 1) восстановить режим (очень важно) 2) контрастный душ 3) прогулки на свежем воздухе (очень важно, каждый день 40-160 минут) 4) бассейн (2 раза в неделю) качалки, турники, прочее, я бы не советовал на начальном этапе, так как оно будет поднимать давление и как следствие придёт паническая атака
19.05.2020

Unreal Engine 5

Цитата In-design_shop: Нуууууу.... такие себе перспективы в ближайшие несколько лет. Не знаю что там будет по рейтрейсу на PS5, но на 2060Super, которая всего на треть уступает 2080Ti по производительности, в реальных проектах риалтайм GI в UE4.24 - это те еще вилы, как по качеству, так и по производительности в банальном fullHD, я уж не говорю про VR. Не думаю, что 3000е поколение гефорса что-то сильно улучшит в этом плане. Как 2060Super может на треть уступать если у нее РТ ядер в 2 раза меньше чем у 2080ти? Важно то, что в ue5 мне не нужно будет тратить 70% времени на развертки и оптимизацию геометрии, фиганул диван от qqwww как есть и готов интерьер. Уже сейчас многие архитекторы чаще используют Люмион и Твинмоушен. Не хотят возиться с визуализаторами с повседневной текучкой. Да и все идет в сторону рилтайма, мало кому нужны мегафотореалистичные визуалки из короны. Да это прикольно, но честно говоря обычному заказчику в его всратую двушку клипать виз с короны с каустикой и дофом?  Мне кажется, будет вполне достаточно показать виз с ue4 или твинмоушена. По поводу ue4 то уже в 4.25 рейтрейс работает в разы шустрее чем в 4.24. а еще на подходе новый чип от Nvida.
19.05.2020

Unreal Engine 5

Цитата shinodem: ну там они сказали что на картинке использовались ассеты из мегаскана не для игроделов и для киношников с 8к текстурами и количеством полигонов. свет не запеченый без лайтмап и тд, рилтаймовое ги, ну и громадное количество поликов, на статуе сказали вставили ее без развертки (вертекс пейнт?) прямо из зебры на 33кк полигонов. Я почти уверен что врут, может и взяли из зебры но наверняка теселяцией уменьшили полики.Опять же не ясен что за шум в тенях на жуках особенно видно плюс ютуб сильно шакалит видосы, так что может еще чет не видно. Про воду сказали мол какие то флюиды, хотя такую воду я еще видел на psp без шейдеров.А новые коносоли это уже полные аналоги пк, сомневаюсь что чет революционное будет Пояснения от Тим Суини (основатель компании Epic Games): За этим стоит идея из 1980-х — REYES (Render Everything Your Eye Sees — Рендер всего, что видят твои глаза). Это забавный акроним значит, что, при практически бесконечном количестве деталей, работа движка заключается в том, чтобы определить пиксели, которые нужно отрисовать для их отображения. Это не означает, что нужно рисовать все 10 миллиардов полигонов в каждом кадре, потому что некоторые из них намного, намного меньше, чем пиксель. Это значит, что движок может отрендерить количество треугольников, необходимое для того, чтобы ни одна заметная деталь не оказалась пропущенной. (с)xallienx https://vimeo.com/417882964?fbclid=IwAR1GnuZ0fSS0xVyIzFRaU-0Xg78s2ZMI_Cdqou3UQkW-C1Ne_P65cB5eDT4 Тут лучше качество видео
13.05.2020

Unreal Engine 5

Цитата PetrT: Интересно какие у него аппетиты на ОЗУ,СPU,GPU и прочие технологии Главные характеристики PS5 таковы: 8-ядерный процессор AMD Ryzen 3-го поколения на 7-нм микроархитектуре Zen 2 с (переменной) тактовой частотой 3,5 ГГц, кастомная графика на базе архитектуры AMD RDNA2 с (также переменной) частотой 2,23 Гц, 16 ГБ оперативной памяти типа GDDR6 с пропускной способностью 448 ГБ/c Это на чем сейчас работает демо, конечно интересно как на ПК она себя проявит, в демо сказанно что это не РТХ, какая-то своя технология GI, да и AMD вроде как лучи не поддерживает. Что касается жесткого диска, мне кажется движок все гонит в какой-то свой внутренний формат, может это какие-то свои воксели, поэтому размер может быть и не большой.
13.05.2020

Unreal Engine 5

Это вообще законно? LowPoly больше не нужны? В новой версии движка используется Nanite virtualized micropolygon geometry  которая позволяет больше не готовить специально модели для движка, а использовать High poly, больше не нужно оптимизировать геометрию или запекать текстуры использовать карты нормалей, на демо показаны модели с 50-60 миллионов полигонов. демо работает на Playstation5 Unreal Engine 5 будет доступен в бете в начале 2021 года, релиз планируется на конец 2021 года. Конечно, в таком виде у движка огромные перспективы  в архивизе
13.05.2020

Как избавится от засветов

Цитата kikosmontana: напугал ежа голой жопой...да хоть заминусись) Пригорело? тут эти кнопки как раз для того, если согласен с написанным "+", если нет "-" на ты мы с вами не переходили, держите себя в руках пожалуйста.
08.04.2020

Как избавится от засветов

Цитата kikosmontana: вы в этом уверены? Для начала камеру нужно брать короновскую, так как топикстартер работает именно в ней, да и вообще  регулировать  свет с  камеры нужно лишь в случае когда нужна разная экспозиция в сцене.Трогать диафрагму только для настройки DOF,  для света  вообще нет смысла,у меня в 3д бесконечная светосила... я повелеваю  светом. Зачем FOV? Вы вообще понимаете за что этот параметр отвечает? В общем слушайте Женьку, больше никого
08.04.2020