Сообщения | Дата |
---|
Помогите найти следующий скрипт
usov.80 _ избежать канеш можно, но на этот раз как бы не парадоксально звучало, вариант с булькой самый лучший(ну тут не только boolean а еще и Shape merge).
NikkoN )) спасибо за помощь, он работает, просто не совсем гладко, не все вертексы выбирает, но я решил проблему по другому, без всякоиз доп скриптов, оказалось что после бульки все вертексы причастные к операции сразу выделены( а если и нет то их легко можно выделить через бордер) так вот одним нажатием кнопки Shrink, в результате чего выделенными остаются только ненужные вершины. Вот как то так )
| 24.05.2012 |
Помогите найти следующий скрипт
NikkoN, спасибо тебе канеш за отзыв, но то ли я не догоняю чего то ли чего тут не то. Может на мой макс 2012 не пашет?
Вот как я делал:
Выбрал отбулеановный объект, дальше пошел и через макс скрипт запустил даный скрипт... и ничего.
| 23.05.2012 |
Помогите найти следующий скрипт
помню где то встречал скрипт при помощи которого можно было убирать лишние вертексы после операции boolean. Очень надо, так как с буляном придется очень много возится в данном случае.
| 23.05.2012 |
При моделировании в поли не отображаются вертексы
Ну поскольку и я столкнулся с этой проблемой, и поскольку hide и unhide тут ни причем то решал я проблему следующим образом, а именно:
1,Перезагрузил макс - результат дал, но лишь на короткое времечко, на минуту ))
2. Поковырялся в preference - иногда решает проблему, но сейчас не решил.
3. После всего я решил прибегнуть к испытанному методу когда глючит что то в сцене - Взял да и открыл новый файл, проверил если там вертексы в едитполи видны, убедился что все норм и через Merge импортировал все объекты сцены в этот новый файл. Все гуд!
| 15.05.2012 |
Quote:
http://letitbit.net/download/91539.9701c4e35815601556b984f4490d/RD146_3DsMax2012.rar.html для всех версия
Благодарю, Сир!
| 03.04.2012 |
Quote:
Держите - http://www.ex.ua/view_storage/483944172624
Vasper, можете перезалить еще раз или дать другую ссылку если есть на Batzal Roof 2012 64бит. Спс!
| 03.04.2012 |
Quote:
4rwd
в случае с травой переводить в прокси только лишняя возня. Прокси имеют смысл только при тяжёлой геометрии. Сам мультискаттер основан на принципах прокси, т.е. геометрию подгружает по мере надобности. Соответсвенно на траве выигрыша от прокси практически не будет.
Да вы о чем ребята, канеш стоит для начало в прокси переводить, особенно если это деревья.
Я вот сцену поставил с деревьями и травой с мултискатерр, так вот , при наличии дерево в меше макс сразу вылетает, а вот перевел обьект в прокси и все гуд, рендерит ноу проблем.
Отсюдо вывод - сцена становится на много легче если мултискатерр мы задаем на уже готовый прокси.
| 08.03.2012 |
Короче проблема заключается в следующем:
Установил макс, и когда меняю ui на другой любой, то меняется только цвет а значки нет, помогите плиз, а то раздражают эти стандартные иконки, не могу работать прям.
| 13.12.2011 |
W.I.P Отзывы, как по архитектуре так и по визу
http://imageshack.us/photo/my-images/855/bgng.jpg/
вот что сейчас там есть.
| 06.12.2011 |
W.I.P Отзывы, как по архитектуре так и по визу
О проекте:
Домик в деревне, подняты стены и крыша,ни балкона ни проемов ничего не было,понаставили куда попало окна и оказалось что по приезду домой, дочь осталась недовольной видом дома.Строили родители без проекта и с одобрением местного архитектора ))
Еще буду рад узнать сколько примерно стоит весь объем работы, в у.е. С меня причитается: Планы этажей,разрезы,фасады и виз(три ракурса)
Размер дома: 9300 х 8600
В дальнейшем планируется и дизайн всего дома.
Поскольку это мой первый проект сделанный исключительно в максе, который я выдвигаю на обсуждение, буду рад конструктивной критике, но прошу меня не ругать сильно.
Надеюсь с вашей помощью научится делать работы достойные для места в разделе Архитектура тут на форуме.
Мне бы указательных знаков по больше,дорожку найду,я шустрый.
с уважением.
| 06.12.2011 |
Quote:
veto_3d
Файл деинсталяции находится здесь - C:\Program Files\e-on software\Ozone 5.
Но, лучше, все-таки установить порограмму для деинсталяции программ - Uninstall Tool. Она еще и реестр чистит от остатков удаленных программ.
В C:\Program Files\e-on software\Ozone 5. не было тоже,я при установке назначил там директорию прям в папку с максом.
Установил Uninstall Tool, вот диво,сразу же на первую букву о отыскался с значком как миленький. Спасибо!
| 18.11.2011 |
Перепробывал следующие методы:
1. прошелся по директории Control panel/Programs/Programs and features - около 10 мин тщательно посмотрел - нету.
2. В самой папке с максом тож нету.
3.Решил переустановить в случае как скажем с вирэйем,установился заново но не удаляется.
Печалька
| 18.11.2011 |
Установил плагин Ozone 5 на макс 2012, все норм,работало,но макс вылетает без причин временами и все после того как установил этот плагин.Вобщем решил его удалить и тут столкнулся с такой проблемой,нигде немогу отыскать его uninstall.
Кто может,помогите,буду весьма признателен.
| 18.11.2011 |
Помогите! Привязка в максе по z не работает!
Quote:
понял траблу. можно сделать активным тулбар snaps и в нем отжать крайнюю правую кнопку ХУ тогда передвигаться будет по трем осям.
низкий тебе поклон друг.это оно.
Всем спасибо,иду работать
| 17.11.2011 |
Помогите! Привязка в максе по z не работает!
Quote:
И у меня не работает по трем сразу координатам и я не вижу в этом проблему какую то!
В перспективе работает передвижение только по двум сторонаи координат YZ, YX, XZ
я бы не сказал что проблема эта по сути так велика,но учитывая тот факт что я уже привык так работать, сам факт что я не могу перетаскивать обьект ну скажем с точки x=2500, y2500 z=2500 , на точку x,y,z= 0 просто насилует мне мозг
| 17.11.2011 |
Помогите! Привязка в максе по z не работает!
Quote:
нужно хватать объект не за оси, а за маленький кружочек в центре осей и тащить к нужной вам точке, в этом случае кружочек подсвечивается желтым а не оси направления.
да в этом случае обьект слушается,но по умолчанию,пивот он стоит по середине обьекта,то есть получается мне проще будет перемещать обьект два раза,чем каждый раз перетаскивать пивот в нужную мне точку.
| 17.11.2011 |
Помогите! Привязка в максе по z не работает!
вот обьект при начале его перемещения
а вот как он отклоняется от конечной точки привязки
[/img]
| 17.11.2011 |
Помогите! Привязка в максе по z не работает!
и да, дело не в том что не работает z, я не могу просто передвигать обьект по всем осям одновременно, то есть только по двум из трех за раз. Но повторюсь у меня там троичка стоит
| 17.11.2011 |
Помогите! Привязка в максе по z не работает!
Quote:
посмотрите во первых какая у вас привязка стоит 2.5 или 3
3 стоит
| 17.11.2011 |
Помогите! Привязка в максе по z не работает!
Проблема такова - при привязке одного обьекта к другому с включенным снэпом,в окне перспективы он у меня движется только по x и y ,а по z не хочет.
кто знает как решить,буду весьма признателен.
| 17.11.2011 |