VictorKokoshko
Сообщения | Дата |
---|
Quote:
продал сегодня свою msi gtx470 вечером думал пойти купить 6-- какую-нибудь. днем залез в инет на встроенной видяхе (проц ай7) и дай думаю макс открою. посмотреть как тормозит......каково же было мое удивление когда я сидел, вертел сцену в 50 млн. полигонов.....и без тормозов......теперь сижу под впечатлением.....и думаю.....нахрена мне вообще видяху покупать, не говоря уже о 6-ой серии gtx
Я выскажусь в поддержку встроенных видях
- взял amd 1090 (Rad 4290) и год не испытывал проблем в моих арх виз работах.
- на сценке этого дома появились тормоза - выделяешь объект - около секунды думает, прежде, чем перемещает или там удаляет..
сейчас на Radeon HD 6850
Память сейчас стоит недорого, я бы не спешил с докупкой доп видео - с таким результатом
| 05.10.2012 |
Шахи-Ша - новая игра, типа шашек-шахмат
Quote:
Порадовал 8 пункт - прям бойцовский клуб ))
Где - то так, только с принципами использования атаки противника для нанесения ему же повреждений,
как в некоторых восточных культурах единоборств.
| 05.10.2012 |
Шахи-Ша - новая игра, типа шашек-шахмат
Игра придумана этим летом, все, кто пробовал - оценили.
Выложил поэтому ко всеобщему обозрению.
Посложнее и побогаче комбинационно шашек,
из-за "подстав" - другой тип аналитики,
в отличие от шахмат.
Наработанных комбинаций ещё нет - поэтому все, выходит, играют - "с нуля"
Как кубик "Рубика" без инструкции по кручению.
Приятного отдыха всем, кто попробует - ну и, жду комментариев
| 04.10.2012 |
С Днём Рождения Сергей Сергеич(Buch)!
С ДНЁМ РОЖЕНЬЯ
| 04.10.2012 |
Шахи-Ша - новая игра, типа шашек-шахмат
Леди & Джентльмены!
Изобрёл на досуге, ещё одну игру на шахматной доске.
Играть можно и шашечными и шахматными фигурами...
Вопрос такой - поиграв партий три - пять - что скажете??
__________________________________________________-
ВИДЕО - пример игры
http://diasarnaat.blogspot.com/p/19.html
| 04.10.2012 |
Таблица ТЕСТОВ и прогнозов времени рендера
Обновления таблицы и базовых коэффициентов по сцене LONG test V-22
http://diasarnaat.blogspot.com/p/21.html
| 02.10.2012 |
ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)
mcsimoos - а в шине ли дело? я свои гнал и так и эдак - всё упиралось в температуру, при достижении которой камень падал.
Хм причём - в жару, естесственно - разгон меньше
| 02.10.2012 |
УФФ!!! - Балшой ПОЗДРАВЛЕНИЙ!!!
| 02.10.2012 |
100 000 000
| 01.10.2012 |
I_Poul - ну да.
| 01.10.2012 |
Romaneus разброс большой как то непривычно очень 57 -12?
Народ в таких случаях Fraps меряет
Можно тут взять
http://www.fraps.com/download.php
да в таблицу идут только Shaded + Edged Faces
| 01.10.2012 |
Romaneus - ХМ - проверил - всё ладец
странно - у меня на ссылу файла
http://narod.ru/disk/61821057001.880f5b1287af99e15ee86a4fb00e8571/Fps%20100%20MLN.zip.html
| 01.10.2012 |
Свёл таблицу и 100 mln и на 1 странице
и там же
http://diasarnaat.blogspot.com/p/21.html
I_Poul - разешение?
| 01.10.2012 |
df8789 - ну, маркетологи часто любят валенок на башку натянуть - для покупки более дорогих конфигов
И ещё - надо бы пару тройку тестов сцены 100 mLn - c 570///
| 30.09.2012 |
df8789 - 100 mLn - тест - не странно.
Похоже, на топовых картах надо тестить и 100 000 000 поликов
df8789 - а на работе в 4 проекциях - есть подтормаживание - типа выделил обьект - а "оно" думает там полсекунды, типа?
| 29.09.2012 |
Ага - исправлю...
| 29.09.2012 |
Обновление 29 сентября и скрины
http://diasarnaat.blogspot.com/p/21.html
| 29.09.2012 |
falik - тестируем же только для таблиц
Shaded + Edged Faces
У тебя и там и там этот режим вьюпорта?
| 29.09.2012 |
Quote:
VictorKokoshko
я думаю, на тормоза видеокарты еще и текстуры должны влиять.
ну, почему-то мне так кажется (я о использовании больших 8000х8000 пикселей текстур)
Хм - это да, но разве в этой сцене есть такие текстуры?
durimaster - так там же по ссылке рядом тест и на 10 000 000 polys и на 100 000 000 polys
табличный тест fps 10 000 000 nitrous
- но возник вопрос у владельцев средних карт о тормозах.
Вот у меня (radeon 6850) тормоза появились уже на 40 000 000, имею в виду не мгновенное реагирование на операции.
а на 100 000 000 - уже реакция замедлилась до секунды.
| 29.09.2012 |
Xenadrine - за размышления на тему тормозов - спасибо.
Ответил в личке, но и решил найти - где тормоза заметные.
Чего не хватало, так это тестика, где средние карты типа моей 6850 - уже тормозят.
Кто смелый - тестим 100 000 000 полигонов
Тест FPS nitrous 100 MLN polys
Ссылка
http://diasarnaat.blogspot.com/p/21.html
Radeon 6850
1.9 - по умолчанию
2.2 - разгон видео и проца -
скрины там же
| 28.09.2012 |
ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)
"mcsimoos" wrote:
Бью рекорды
i7 3930K@4.75Ghz
ого!
| 28.09.2012 |
lofter - как правило, крайним назначают стрелочника
(и никому нет дела, что его детям жрать нечего)
lofter - взял бы, да и предложил работку из арсенала своих заков раз в 10 более высокогонорарную
-все ведь понимають шютку?
| 28.09.2012 |
DmitriyPetrovskiy - я за.
Что высказал - то не в пику. (как бы, расширение с углублением темы) Вопросов у меня нет.
Работа у меня специфическая - и в этом аспекте тоже.
| 28.09.2012 |
1 день - утрата физического тела (может быть)
3 день - утрата эфирного тела - можно предавать земле.. человек не чувствует обиды и холода надгробной земли....(может быть)
9 день - утрата земного мышления (ментального тела) - последний раз ушедший анализирует, что произошло...(может быть)
40 день - фильтрация и старт в высокие астральные частоты - последний фундамент близких - опора и поддержка...(может быть)
1 год - и ежегодно ( и поминально-ритуальные даты ) - фото (типа) отчёт и коррекция вибрационного статуса, деликатнее - благодарность и прощение...(может быть)
Из чего следует - нежелательность закрывания надгробиями до 1 года - после смерти......(может быть... )
Работу такую делать должны (кто -то) на тоже и высоком 3d уровне...
Не говоря про копание могил...
А золото блестит только в видимом трёхмерном спектре
DmitriyPetrovskiy - не про уровень, а по сути - работа не бывает престижной (это не славяне придумали)
работа бывает правой(без неё обрывается цикл-круг),
а бывает неправой (дурной, ненужной, надуманной, притянутой за уши и тд)
| 28.09.2012 |
doki - Киев - не регион...
- а по существу вопроса - виз эт одно, дизайн - другое, архитектура - третье...
Беда в том, что можно пыжиться, или "найибарот"
а цены в Украине упали на профессиональный труд.
Я, конкретно, на сегодняшний день, делаю арх, диз, виз за 25$ m2 х 40м2(в твоём случае)- те 1000$ - всё.
Это при моих 15 летней давности сотрудничества и дружбы заказчиках..
Такая вот у нас беда...
| 28.09.2012 |
Xenadrine - хм у меня такая же карта - но результаты до 18 - 19 fps Shaded + Edged Faces в разгоне и карты и проца amd
без разгона 14 - 16 Shaded + Edged Faces
Та и должно
хотя Wireframe у меня без разгонов 34 - 36
| 27.09.2012 |
Ну в таблице квадры есть - и, как бы, результат напрягает
| 26.09.2012 |
Quote:
Гипсокартон, кориан, дерево, отлить из гипса ....... Мда.... Вы еще предложите из мрамора или гранита вытесать....
Народ забывает старые технологии. Которые от времени хуже не стали.
Напомнить? Штукатурка по дранке. Видели такое?
Делаете серию ребер из фанеры, нанизываеле на вертикальный стержень, прибиваете дранку в 2-3 слоя, штукатурите. Все.
Любую форму так можно сделать. Ну ладно, почти любую.
Ох сейчас мне расскажут как это старомодно и нетехнологично и вообще.
+++ Штукатурка по дранке - проверено в веках, технологично, вплоть до скульптур.
| 26.09.2012 |
Отличная инфа - спасибо!
А всё же прогони этот табличный тест
FPS 10 000 000 Nitrous.zip
Ну а для проверки OpenGL
в Cinebench 11.5
| 26.09.2012 |
Таблица ТЕСТОВ и прогнозов времени рендера
Hazov - по этой сценке есть aналоги твоего камня, можно сравнить тоже
Onic62 - дорендери до конца - там в сцене спецом были сначала долгорендерящиеся бакеты, поэтому конечный резуьтат будет в норме.
| 24.09.2012 |