Сообщения | Дата |
---|
Я бэк сразу ставлю, манипуляции абсолютно одинаковы как и в связке сан+скай. Но конечно можно и потом приклеить, тут кому что больше нравится
| 08.04.2013 |
Quote:
Quote:
Я не неверю. Я тестил одну и ту же сцену разными способами. НА время. Результат в пользу скай портала виреевского, это по времени.
тут не соглашусь) как раз таки лайты дольше) и толку от них мало)
вот именно, бесполезная штука)
| 08.04.2013 |
Если прям так хочется солнечные лучи в комнате, то 3d_ellesar написал как это сделать.
image sampler там дмс и фильтр офф
dmc sampler ( Adaptive amount 0,6 noise 0.003 min samples 32 global sub 1 )
| 08.04.2013 |
тут только хдр , ни сана , ни порталов в этих сценах нет. Сабов на dome ....мммм ,по моему 48 ,ну примерно столько, не помню точно. На лайтах в светильниках 24-32 сабдива. Я тоже не верил пока не начал делать)))
| 08.04.2013 |
Так не надо ставить порталы в окна при хдр, они только портят и дают этот прирост времени о котором вы говорите, сам с этим по началу влетал
| 08.04.2013 |
Ну я же не с потолка это написал и не потому что мне скучно, значит опыт все же есть)
В какой форме опытом делиться?
А вот если надо интерьер и экстерьер одного дома делать, вы 2 сцены будете делать ? интерьер сан+скай а экстерьер хдр? а потом обе сцены править чтоб совпадало? Как-то еще дольше по моему
| 08.04.2013 |
Quote:
Только одна проблема. Все эти комбинации с HDRI в качестве связки с Vray San дают много шума. Это как вариант только в экстерьерах. В интерьере слишком маль попадает света и шум ужастный. Конесно его можно победить сабдивами, но, это время и время на рендер.
Ну , качество всегда требует времени, хороший, очень чистый рендер и при сан+скай. Почему у вас попадает очень мало света , тут скорее проблема в том как вы настраиваете ,а не в самой хдрке, собственно по этой причине и шум ужасный. Я полностью перешел на хдр в интерьерах и совершенно не жалею, результат радует, а по времени прибавка выходит примерно 10-20% , на мой взгляд это ерунда.
| 08.04.2013 |
в камере guess vert нажмите , вертикали завелены
| 03.04.2013 |
Вот так надо зажигать на 8м десятке!
https://www.youtube.com/watch?v=ScmGIjETdUM
| 27.03.2013 |
зеленоватые засветы как-то не доставили((
| 15.03.2013 |
С Алексом и рядом не стояло, но тоже хорошо если брать как отдельные картинки
| 15.03.2013 |
Критикуйте пожалуйста дизайн и виз...
так дневного и нет тут
| 14.03.2013 |
Критикуйте пожалуйста дизайн и виз...
1. везде темно
2. люстры сильнее включить
3. за окном бэк или красивый засвет
4. почти все материалы надо перенастроить (слишком долго расписывать)
5. бильярд должен быть равномерно залит светом , ну если по правилам
6. ну и настройки рендера надо улучшить
| 14.03.2013 |
ну вот, и так почти все маты надо переделать, просто посмотрите как выглядит в жизни и старайтесь получить такой же результат.
А если будет не получаться - спрашивайте. А то слишком обобщенно вопрос критики поставили
Успехов
| 13.03.2013 |
а ничего , что такой пол имеет отражение, и он 100% матовым, как у Вас ,просто не может быть?
Практически любой материал , хоть совсем немного, но отражает
гугл какбэ намекает
https://www.google.com.ua/search?q=%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9+%D0%BF%D0%BE%D0%BB&hl=ru&client=firefox-a&hs=jh5&rls=org.mozilla:ru:official&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=kl9AUbPcCoT3sgbA6IBA&ved=0CAoQ_AUoAQ&biw=1108&bih=802
| 13.03.2013 |
ну вот , пробка , но выглядит она как просто линолеум
| 13.03.2013 |
По всем картинкам не распишу, слишком долго, поэтому только самую первую.
1. Бэк за окном непонятный и низкого качества, в одном окне небо в другом...фиг его знает что
2. АО надо включать, но уже это говорили
3. все светильники выгорели , сильный пересвет
4. все текстуры низкого качества, что на полу так и не смог понять...
5. все материалы надо доделывать, пока выглядит как просто карта в диффузе и все. Поэтому все и выглядит плоско. В инете достаточно уроков как настроить мат ткани, дерева и т.д. Расписывать не вижу нужды, если Вам это действительно надо , то сами найдете, ну, а нет, так нет))
6. настройки рендера тоже надо улучшить немного.
Вроде все
И передайте дизайнеру ,что это не дизайн)
| 13.03.2013 |
Отрендерить на среднем компьютере классику
Quote:
Vinn_82
Как вы добиваетесь высокой детализации и резкости без фильтра?
исключительно постом, это занимает пару минут
| 05.03.2013 |
Отрендерить на среднем компьютере классику
самый быстрый antialasing filter это - ВЫКЛ
толку от них мало а время жрет
| 05.03.2013 |
Отрендерить на среднем компьютере классику
на dmc перейти и вырубить фильтр antialasing
выкл AO
в ирмапе снять check sample visibility
фильтр nearest тоже выкл
это ускорит, заодно проверьте сцену на мусор
| 05.03.2013 |
Quote:
а если один диз - второй -виз
тогда это уже ЧП а не семья))
| 05.03.2013 |
ненене, 2 дизигнера на одну жп ,это хуже чем пауки в банке, друг другу мозг ложечкой чайной скушают в творческом процессе))
| 05.03.2013 |
Хочу услышать мнение визуализаторов
Quote:
Vinn_82
тобишь сан ваще не юзаешь в сцене?
хдрку на доум ставишь или на инвайоренмент?
ну сан юзаю в зависимости от имитируемой погоды.
хдрку и туда и туда
| 01.03.2013 |
Помогите. У кого есть хорошие уроки на тему моделирования..
Судя по соседней Вашей теме про освещение знания на начальном уровне, а Вы пытаетесь замахнуться на такой объем работ.... ничего не выйдет.
Это все равно ,что " я не умею кататься на велосипеде, но я хочу через пару месяцев на боинге полетать , кто знает чего там нажимать надо? или инструкцию дайте"))
| 01.03.2013 |
Стекло просвечивание окружения (Environment)
грубо говоря у вас из комнаты не видно ,что за окном? да? просто не совсем понимаю ,что надо по вашим словам.
Материал стекла покажите
| 01.03.2013 |
Хочу услышать мнение визуализаторов
Сам последнее время только хдркой и делаю интерьеры и не жалуюсь ( можете в профиле глянуть последнюю работу), очень даже хорошо получается. Можете смело использовать))
| 01.03.2013 |
оцените работу последнюю. что поправить
очень много декора, рабочее место крайне маленькое и такое впечатление ,что еще и с барным стулом. Не знаю зачем подиум, это необходимость? лучше убрать.
Зато есть доф
| 01.03.2013 |
Помогите. У кого есть хорошие уроки на тему моделирования..
Вот , нашел этот wip , просто что вы понимали объем работ когда надо ,чтоб " не отличить" от живого
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?p=7528341#post7528341
| 01.03.2013 |
Помогите. У кого есть хорошие уроки на тему моделирования..
Ну я так и думал, тема из разряда "Как снять Аватара в домашних условиях"
| 01.03.2013 |
Quote:
любые советы должны быть аргументированными - если людям нравятся шкуры африканских животных, да на здоровье..... это ничем не хуже так модных теперь в интерьерах бетонных стен с непонятными потеками.....
Ну все верно, я высказал свое мнение, Вы свое, может еще кто-то что-нибудь скажет ,ведь диз это все сугубо индивидуально, а автор уже сделает выводы и решит , что делать дальше. На то у нас тут и форум, а не армия чтоб приказы выполнять
| 01.03.2013 |