Подробнее
Активность: 1
23
марта
2011
Лишние границы после булевого вырезания
Romaneus Это ребро в Poly, по умолчанию, будет видимым при такой форме всегда (если не скрыть его). В независимости от способа создания, булеан не булеан, хоть по точкам создавать. Это свойство самого Poly. В Mesh, по умолчанию, будет не видимым. Какие вообще проблемы в этом. Конкретно по твоему скрину, там полно лишних точек и рёбер (видно по ломанному ребру и то, что оно ведёт не к углу). По первому посту, косяк на рендере из-за групп сглаживания. За ними никто не смотрел, видно на закруглённых поверхностях. У верхнего полигона одна группа сглаживания с частью полигонов в вырезанном отверстии. Все группы очистить и нажать автосглаживание (угол по умолчанию).
18
марта
2011
VRay. Устойчивый рендеринг.
Не знаю как я попал в эту древнюю тему, начал читать. Сразу что-то не понравилось.... Потом даже прочитал все комменты. И НЕ ОДИН! человек не заметил откровенную чушь, которая сводит всё до откровенного хлама. Начинается с самого первого скриншота и до последнего. Особенно порадовало "Взглянем на мониторинг, вав!!! котел с верхом, машина загружена 100%, а сбоев нет." Автор не там смотрит использование оперативки. PF Usage это не использование оперативки, это выделение памяти в файле подкачки. Занятую оперативку нужно было смотреть так: в поле Physikal memory Total минус Available.
28
января
2011
Где резать рёбра? (Edit Ploly+TurboSmooth)
Модель я делал не для TurboSmooth, делал попроще с группами сглаживания. Потом вот решил попрактиковаться, а вдруг понадобится. Нарезал рёбра, но в некоторых местах не знаю как сделать. В принципе чуть чуть подшаманил и вроде бы не видно. Но хотелось бы научится правильно делать. Переделал, всё начал с нуля. За час вот что получилось, правда размеры приблизительные: Пока полигонов в 2 раза меньше. Вот как теперь добавить "мелочёвку" внутрь? Эджи пойдут через цилиндр и он уже не будет круглым.
28
января
2011
Где резать рёбра? (Edit Ploly+TurboSmooth)
Да не было никакого чемфера, был коннект эджей. Модель нормальная это четвертушка. Quote: Обоже, это русская версия? Снеси срочно и установи нормальную! Боже тут не при чём, Max тоже нормальный.... дома... и на ноуте. А это Portable на работе, по другому нельзя. Так как всё таки делают? после чемфера треугольников полно. Делал после выполнения вот таких уроков: http://www.vimeo.com/10941211, захотелось попробовать на реальной бытовой модели. EdgeChEx это же плагин. Не пользовался, т.к. не находил народной версии.