СообщенияДата

Подскажите способ как можно удобно и корректно (с сохранением большинства настроек Макса и текстур) сохранить файл 2015 версии в 2009?

Мне кажется дело в винде, у меня 3 макса 2009,2014,2016, почему 3 - из за несоответствия к каждой версии плагинов и скриптов. Чтобы открыть сцену в 2009 нужно использовать по возможности стандартные материалы и совместимые плагина и скрипты, экспортировать в max (2009), fbx, obj, wrl, stl, 3ds
28.08.2016

настройка v-ray san

http://vraydoc.narod.ru/vray150sp5/vraysun_sky_param.htm
26.08.2016

Новичкам! (3ds max)

http://cienel.net/3d-studio-max-tutorials/vray-realistic-caustic-effect-in-3d-studio-max/3
26.08.2016

V-Ray 3.4 для 3ds max. Перевод официальной документации.

Спасибо за ваш труд !
26.08.2016

Помогите настроить материал

Карта Smoke или что то подобное например кисти для Photoshop дым облака 
25.08.2016

Как сделать траву как на фото?

Цитата MountainTrooper: Ну вы бы еще в книжку Верстака посоветовали заглянуть. Советую !
24.08.2016

Как сделать траву как на фото?

http://render.ru/books/show_book.php?book_id=816
24.08.2016

Как создать такой материал плитки?

24.08.2016

Новичкам! (3ds max)

как выглядит ?
24.08.2016

Новичкам! (3ds max)

Цитата akkoxe: как сохранить ВСЕ настройки макса в один файл? что бы после перестановки системы можно было их подгрузить оттуда. http://3dyuriki.com/2010/07/23/moi-nastrojki-dlya-raboty-v-3ds-max-po-umolchaniyu/
20.08.2016

Предметная визуализация

Так что ли ?
19.08.2016

швы и spacing tool

Object Paint
19.08.2016

Как отключить отражение HDRI карты у одного из двух объектов в сцене .

Почти тоже в VRay
18.08.2016

Моделирование под сглаживание

Цитата Yehat: Я серьёзно, а это плохой пример. Разнородная плотность сетки. Ну тогда покажите хороший 
18.08.2016

Моделирование под сглаживание

Цитата Yehat: Её надо сплайном обвести и выдавить Вы это серьезно ? Вот хороший пример для подражания 
18.08.2016

Моделирование под сглаживание

Четыре вершины хорошо, три вершины плохо… обычно.Вам, как правило, не удастся полностью избежать треугольников, но хорошим тоном будет просто использовать четырехугольники везде, где это возможно.
18.08.2016

Моделирование под сглаживание

Цитата bcecbit: Постарайся сам выражать свои мысли Четырехугольники: четыре деленное на два равняется двум. Чудесно. Сбалансировано.Треугольники: три, деленное на два равно полтора (один с ПОЛОВИНОЙ). Тьфу. Не сбалансировано. Что делать с той половиной, которая осталась?Это становится проблемой при моделировании, потому что цель дробления сетки состоит в том, чтобы получить большую деталировку модели. Это гораздо легче сделать, имея четырехугольники, т.к. результаты вполне предсказуемы. С треугольниками дробление может стать сложным, потому что баланс плавности перехода от одной вершины к другой нарушается. Именно ребра, последовательно соединяющие вершины, называют петлей (edgeloop). 
18.08.2016

Моделирование под сглаживание

Цитата bcecbit: обоснуй https://www.youtube.com/watch?v=oaUzfqZFWBA
18.08.2016

Как разбросать объекты по криволинейной поверхности

https://www.youtube.com/watch?v=3hFKIX5s-LY
17.08.2016

Дома из рубленого бревна! Подскажите, в какой программе проектировать?

http://3ddd.ru/blog/post/stieny_iz_brievna_i_niemnogho_maxscript
17.08.2016

вопрос по UVWUnwrap

Цитата VladimirG: С моей моделью такое не проходит Сделай частями 
17.08.2016

вопрос по UVWUnwrap

17.08.2016

подскажите как замоделить резьбу

самое простое
16.08.2016

edit poly исказить по форме (шар, куб, и т.д)

patch deform
16.08.2016

Render вдохновение.

16.08.2016

Снег в 3д макс

http://www.evermotion.org/tutorials/show/7892/making-of-snow
16.08.2016

всем првет.подскажите как создать нечто подобное.

http://arconclub.com/viewtopic.php?f=86&t=334 почитайте на форуме 
15.08.2016

Текстурирование высокополигональных объектов

Цитата ViacheGon: Делал в Максе. Но есть один ньюанс. Хотел сделать разверку в Unfold3D, сделал швы в Максе, открыл модель OBJ в Unfold, а там швы на сетке не сохранились. Не пойму почему. Может кто знает?
14.08.2016

export 3dsmax в obj с текстурами

Материалы стандартные ?
14.08.2016

изогнутое окно как сделать?

Цитата Льстец: видимо с боксом можно а со сложным объектом,хоть и цельным(в меш всё) никак. Объект на который накладываете mesh должен быть переведен в patch
14.08.2016