Подробнее
Активность: 1
18
февраля
2011
Новичкам! (3ds max)
Добрый день! нескольrо дней бьюсь с проблемой,простой облет камеры вокруг здания, окружение создано при помощиGeoSphere(Hemisphere)к ней применен модификатор UVW mapping (spherical)а также модификатор Normal на полусферу нацепил VrayLightMlt -->map VrayHDRI (HDRI порядка 120 метров) рисую point Curve вставляю free camera иприципляю ее к заданому курсу при помощи Path Constraint камера движется как нада, делаю render и получается вот такая фигня(задний фон не меняется!) https://www.youtube.com/watch?v=rQ5-J_DiR8E меняю тип камеры с free на target и о чудо все движется и рендериться как нада https://www.youtube.com/watch?v=goSvk71clo0 все настройки остаются Такими же!!! ничего кроме изменения c free на target не меняется!!! все было бы хорошо и я бы прекрасно бы рендерил с target camera если бы она через некоторое время уже в нужной мне сцене не делала тоже самое что и free, тоесть задний фон тупа замирает ( в чем проблема? Help me Pleaseeeeeee!!