wosserOne
Сообщения | Дата |
---|
Как сделать VRay рендер менее шумным и пятнистым?
Цитата gus_ann:
В моем файле все связано.
всё... понял это архив потому что )
кто-то поставил Normal на Vray Sun - это как?
| 04.05.2021 |
Цитата OksanaRU2016:
Вы меня очень поняли, ведь в этой работе действительно дизайна особого нет, и я это как ни странно тоже вижу...
Оксана, ну не все же интерьеры должны быть стилистически утонченными? вылизанными, с пафосной подачей? есть же и стиль лофт (чердак) и стимпанк и много других. Я именно как дизайнер интерьера не вижу полную провальность идеи картинки с кроватью. Лишь недоработанные текстуры. - общая неопределённость идеи. даже некая "случайность" вещей может пойти на пользу если есть общая идея и какой то посыл, отсыл к ассоциациям чего-либо. эту комнату при доработке можно было бы превратить в жильё француза в старых домах Франции в центре Парижа к примеру. - состарить исшаркать паркет, дотянуть нюансы по цвету текстурам, ну и так далее...
| 04.05.2021 |
Цитата sagava:
откройте в Archicade, и сохраните как штриховку.
ДВГ получается как полилинии а они не работают в архикаде для штриховки (символьной) насколько я понял. то есть это можно использовать только как рисунок.
сохранение набора перьев через отдельный экспорт импорт... "спасибо" архикад! ( ну вроде нашел... https://forum.cadstudio.ru/index.php?topic=12335.0
| 03.05.2021 |
Как сделать VRay рендер менее шумным и пятнистым?
Цитата D-d_Man:
чем собственно обосновано? я спокойно работаю с значением 1.0
кстати да, меня это тоже удивило как бы...
| 03.05.2021 |
Как сделать VRay рендер менее шумным и пятнистым?
gus_ann
плюсы кончились но еще смайлы остались! )
[[image:460369,]]нда... небо и земля... и всё из за каких то порталов??? обалденно - шторки заиграли . глубина, пространство чувствуется наощупь....
| 03.05.2021 |
Как сделать VRay рендер менее шумным и пятнистым?
Цитата gus_ann:
для 18 версии
с делал, интернет медленный. https://yadi.sk/d/K4sNGSlRj27WKQ
| 03.05.2021 |
Как сделать VRay рендер менее шумным и пятнистым?
Цитата gus_ann:
В файле просто не верно настроен свет.
это файл автора? потому что я почти всё сделал, как написано (ну кроме порталов. их месторасположения, и так, по мелочам) но у меня всё равно не то... нельзя ли и мой глянуть просто? оч интересно. https://yadi.sk/d/uB4w1qRN6W1Trw
| 03.05.2021 |
Как сделать VRay рендер менее шумным и пятнистым?
gus_ann
Супер! Вот что значит профи! :-) настройки можно узнать? что, поменялось, сколько времени ушло на рендеринг?
| 03.05.2021 |
Как сделать VRay рендер менее шумным и пятнистым?
AlanSesarskiy
ну понятно, умников подвезли.... у матового материала не должен стоять reflection, как бэ а?
madsigncreator
В общем вот. получилось вот такое. по хорошему надо солнце ещё через балконную дверь направлять. иначе в такой комнатёнке со шторами и такими маленькмими проёмами всё равно полумрак будет всегда. если свет окружения не выворачивать. горшки стали жутко тёмными...
[[link:image_uri:460330,]][[image:460330,sky_image_forum]][[/link]]
такое... всё упирается в мат штор, шторы не пропускают нифига. аццко рассеивают и тд. но я не знаю что там за материал такой. не стал разбираться с ним и я в матах - почти ноль еще не проходили эту тему... параметры выставлены средние в файле. на час на твоём проце. но это слишком долго для такой сцены. всё портят шторы. если надо супер чёткость но это будет считаться часа 2-2,5 то можно поставить - Ирр. мап: max rate 1, min rate -1 subdivs - 100 Global DMC и image sampler на 0,001 ссылка на файл - https://yadi.sk/d/uB4w1qRN6W1Trw
| 03.05.2021 |
Как сделать VRay рендер менее шумным и пятнистым?
нда... это не файл а просто полная ж*па. почти ВСЕ материалы - с ОТРАЖЕНИЯМИ! даже ПОТОЛОК КАРНИЗЫ И СТЕНЫ! Понятно почему он считается как бешеный! Тюль поменял но она стала совсем прозрачной почему то. я в матах не силён. поэтому ковыряться с ней не буду. не понимаю что там за ж*с ней. но рендеринг конкретно подвисает на шторах. я конечно выставил высоковатые настройки... но всё равно... убрал что успел - все эти ваши отроженея
Ладно. пока рендерится напишу еще кое какие замечания.
окна слишком низкие. шторы изначально не по размеру. смотри как вешаются шторы всегда - с отступом в стороны метр полтора. - никогда почти вровень по ширине окна. (разве что стилизация под итальянское средневековье каое-нибудь., но у тебя вряд ли эта темка) Дверные проемы никто не ставит впритык к стенам. я отодвинул стену где камера назад. У тебя открывание двери на кресло? Как проходить? Рамы окна слишком толстые.
так же не ставят диван вплотную к стене где шторы.
| 03.05.2021 |
Как сделать VRay рендер менее шумным и пятнистым?
Цитата madsigncreator:
И все же, какой способ самый оптимальный в 2021-м? Как здесь?
да нет никакого "такого" способа., шуткуют они. )) есть - стилизация под разную погоду, главное - просто качественный реалистичный свет. просто есть комбинации из нескольких инструментов для разной подачи. просто если настройки кривые - не выйдет никаким способом. вот и всё. я лично просто стараюсь побыстрее - час полтора- ну два на вид - только на супер чистовых видах. ну и без шума и пыли. но я в основном экстерьер делаю. интерьер почти нет.
| 02.05.2021 |
Как сделать VRay рендер менее шумным и пятнистым?
ну короч нафиг её. а вообще проще открыть новый файл и туда смерджить всю сцену. и там уже нормально всё настроить. только определись что ты хочешь - небо + солнце или небо + верей плейны в окнах или ещё что-то. или можешь скинуть файл но с текстурами, я вечером могу по своему попробовать сделать как в тех что выше скидывал. по крайней мере у меня сцена за 3,5 минуты считается.
а небо накинь в компакт моде мат эдитора. я не знаю как накидывать карты (а не материалы) в слот модепроще сделать и показать чем тут писать полчаса тут мне кажется.
| 02.05.2021 |
Как сделать VRay рендер менее шумным и пятнистым?
поставь для начала иррэдианс мап. чтобы было с чем работать. и не верей камеру а физикал камеру. в дальнейших версиях верея её уже не существует! (ну мож я ошибся) :-) но раз её отменяли - значит она нафиг не нужна
| 02.05.2021 |
Как сделать VRay рендер менее шумным и пятнистым?
Цитата Revered:
Так он итак физкорректный,
да при чем тут это то? если для расчёта начинает тупо не хватать инфы в тенях - надо что то делать в любом случае. либо выкручивать сабдивы до брызг, либо ставить еще фейковый свет. либо исключать шторы. и ещё. есть шум - как шум на фотоаппарате. а есть "пятна" - и пятна это не шум. это недостаток сабдивов (сэмплов) или их размытия я не знаю точно.
| 02.05.2021 |
Как сделать VRay рендер менее шумным и пятнистым?
Цитата madsigncreator:
Будут лучше, если поставить Irradiance map?
дело в том что в Ир мапе можно УПРАВЛЯТЬ качеством вплоть до бесконечности как комп тянет (кста у тебя какой проц?) а в бруте - вот только так и всё. ну сабдивов крутануть разве что.
[[link:image_uri:460201,]][[image:460201,sky_image_forum]][[/link]]
я вот такую позавчера сцену сделал потестить разное влияние, неба. солнца. камеры и тд. к примеру на оконный переплет не смотри там косячная геометрия была. с разными вариантами - солнце и небо. больше солнца, больше неба, подсветка плейнами в окнах. она еще сыренькая была. но шума вообще нет. хотя я и не с ним боролся а с экспозицией в тени и в светлой части
[[link:image_uri:460202,]][[image:460202,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:460205,]][[image:460205,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:460203,]][[image:460203,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:460204,]][[image:460204,sky_image_forum]][[/link]]
| 02.05.2021 |
Как сделать VRay рендер менее шумным и пятнистым?
Цитата madsigncreator:
Вот разница настроек V-Ray от feles, и моими текущими настройками:
обалдеть! просто целая работа проведена! ) но хочу немного огорчить! для того чтобы нормально сравнить или просто хотя бы УВИДЕТЬ настройки нужно нажать на те зелёные кнопочки DEFAULT чтобы они стали EXPERT или advanced - некоторые только так. они развернутся в полноценные списки.
и кстати имею сообщить что брут форс - это вообще не панацея. я специально вчера тестил сцену с плохим освещением, наверное часов 5. и брут намного тупее ирмапы. притом шумнее. ну и медленнее. Да он лучше удаляет пятнистость за счет редукции Адаптивности - но кто мешает Адаптив Амаунт убрать в ноль? я убрал в 0.2-0.0 и стало как брут форс только с возможностью настроек, быстрее, меньше шума за ту же скорость.
заметь как у тебя в сцене плохо прорисованы потолочные карнизы - чуть приблизить и видно что четкие линии размыты и плывут. шумность тоже приличная.
| 02.05.2021 |
Как сделать VRay рендер менее шумным и пятнистым?
Цитата madsigncreator:
моя исходная сцена.
да нет. НОВУЮ я имел ввиду. которую переработали. интересно как избавились от засветов у окна. старая то и так ясно что просто никуда не годится. как от шума избавились. а то вот я отрендерил то что есть - ужас ужас...
| 02.05.2021 |
Как сделать VRay рендер менее шумным и пятнистым?
Цитата feles:
ловите обратно
тоже было интересно глянуть, я не гуру, но возникло дофига вопросов. В копилку знаний так сказать, мне ;-) Открывал в 19 м максе верей 4.1. всё взорвалось ничего не менял. так же прилагаю сцену с распределением семплов - мне кажется они распределены не очень - чрезмерная плотность.
[[link:image_uri:460185,]][[image:460185,sky_image_forum]][[/link]]
Почему то дикий шум. не ну понятно про НТРС 0.01 по сути. но это видно у меня - у вас вроде всё гладко. ааа... стопэ стопэ... это еще шторы не исключены? старый файл штоле?
[[link:image_uri:460192,]][[image:460192,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:460188,]][[image:460188,sky_image_forum]][[/link]]
в общем то простейшая сцена но накручено просто до немогу... вбахано лишних сабдивов в солнце, в вирей лайт мат... не знаю.... ))
С ирр мапой, ладно 80-100 сабдивов, понятно - лучше качество, мощные компы, плевать :-) . но 40? - это размывает детализацию так нехило. зачем?
Цитата madsigncreator:
Спасибо!
слуш кинь мне сцену тоже? а то я не понял. выложили старую какую то? ну ссылку на яндекс диск там...
| 02.05.2021 |
Vray-5 как убрать попадаемые на объект, вторичные отскоки от других объектов?
Цитата brette123777:
как снизить у стула что бы он не так сильно принимал цвета других обьектов,
уже была точно такая же тема. всё отвечено расписано проанализировано.
| 01.05.2021 |
Выбор SSD & HDD оптимальное соотношение и качество
Цитата shinodem:
это уже зависит каким лоудером текстуры загружены, в короне в логах меняли
не, я вереем только пока что пользуюсь
| 30.04.2021 |
Вопрос по поводу модерации моделей
EARLDK
небольшой вопрос, покупал тут разное оборудование для фотостудий, или что-то с металлическими трубками-каркасом, может есть смысл требовать указывать диаметр трубок (конструкций) для моделей? потому что как тут вот на примере стула - выше по тексту, просто задолбало переправлять откровенно тонкие, не пропорциональные вещи. ладно бы фри но это про! А так - хотя бы сами моделлеры будут хоть задумываться что они делают. а не на глазок. Вот этот зонт с вспышкой знаете сколько весит. И представьте что это вообще - он просто упадёт. А этот стул тут в посте выше? это что такое? пародия какая то.
[[link:image_uri:459924,]][[image:459924,sky_image_forum]][[/link]]
| 30.04.2021 |
Как сделать VRay рендер менее шумным и пятнистым?
Цитата irishman:
интересны мотивы.
просто признаюсь что я иногда по диагонали читаю. ловлю основную мысль )) и видимо бывает ловлю вообще не ту что в посте ))
| 30.04.2021 |
Выбор SSD & HDD оптимальное соотношение и качество
Earanak
хм... как-нить соберусь духом и открою ту сцену и проверю... но у меня сомнения пока что насчет что это процессор "виноват".
| 30.04.2021 |
Цитата Viento:
А с космосом постер - не в тему для кухни. И по цветам не вписывается
как не в тему? минибар - бухнул и улетел, нет? тёмная зона загула
| 29.04.2021 |
Выбор SSD & HDD оптимальное соотношение и качество
А вот интересно! от чего тогда зависит скорость открытия мат эдитора с прогружением шариков материалов? у меня скажем было около 200 материалов. на каждом диффуз бамп и кое-где рефлект. ну пусть около 500 текстур. плюс в самой сцене около ста - двухсот. ну примерно всего - 700 текстур среднего разрешения или вообще небольшого. текстуры в разных папках на разных дисках. прогружается около 4-6 секунд при открытии. для меня это долго.
| 29.04.2021 |
Как сделать VRay рендер менее шумным и пятнистым?
Цитата irishman:
когда не фоткаешь такое бывает
я как раз таки фоткал в детстве и на плёнку и отлично помню что такое ИЗО выдержка скорость затвора (срабатывание шторки) и диафрагма. выставляли то по цифрам, экспонометр был штукой далеко не у всех. Никаких ЖК дисплеев тем более не было (для молодняка инфа) И все косяки всплывали только после проявки в ванной комнате при красном свете ;-) может я где то ошибаюсь в метематических зависимостях. но для обычного пацана фоткавшего на фотик типа Зорки, Смена. Скорость затвора - всегда равнялась времени экспозиции. без зависимости от диафрагмы и ИЗО. Мы ночью ставили фотик на 2-3 минуты - вот вам ночная съемка. диафрагма тебя не спасет ночью. больше крутить - тупо нечего.
| 29.04.2021 |
Выбор SSD & HDD оптимальное соотношение и качество
Скажу своё. Мне лично вообще плевать на эти ваши цыфры, я могу сказать просто по чётким ощущениям от работы в целом. Быстрый SSD M.2 3500 чтение и выше, БЕЗУСЛОВНО сказывается лучше на работе и системы в целом и как следствие Макса, других программ, загрузок сохранений сцен и работы с ними. отлично когда все текстуры находятся на таком же диске. Мало того я специально даже тестировал просто две версии Винды - LTSC by Lexx. и ПРО (где на 1000+ больше системных процессов) ПРО тупит даже при открытии проводника - ПУСТАЯ! по сравнению с ЛТСК. да, для меня важны даже лишние пол секунды на клик (условно). Я не собираюсь сидеть как бабка в 2010 году и ждать накликивая по нескольку часов в сутки от тупняка железа. Условно даже мои 4 ТБ общего объема - какое то время занимает тот же кеш в проводнике при открытии на HDD. смешно даже сравнивать. Или вы обсуждаете условную сцену в вакууме, единственную на всем компе? полная чушь. Конечно же брать МАКСИМАЛЬНО доступный по скорости и объему ССД M2. если это экстерьер, тяжелые интерьеры а не моделлинг со 100 мб файлом.была б моя воля я бы вообще выкинул все эти ХДД на помойку. или майнерам. черепица нечерепица, вы там что серваки строите что ли?
| 29.04.2021 |
Как сделать VRay рендер менее шумным и пятнистым?
Цитата irishman:
это ты выдержку увеличила, а не уменьшила)) c 1\150 до 1\50 секунды
лови... теперь проще будет ... :-) (сорян, дизлайк поставил )) )
[[link:image_uri:459843,]][[image:459843,sky_image_forum]][[/link]]
| 29.04.2021 |
Цитата Viento:
Я после обводки контура стен при экструдировании сразу разбиваю экструд на 4 сегмента по высоте
е чё б ни бахнуть стены просто из архикада к примеру? в 3ds. очень быстро и правильно всё.
| 28.04.2021 |
Цитата ArtemMoore:
Это как правило выглядит не реалистично.
вот именно - достаточно посмотреть у себя в комнате на потолок. и сравнить. он НИКОГДА не бывает белым.
| 28.04.2021 |