Сообщения | Дата |
---|
Feiser
Попробуйте это:
1. Открываем групповую политику (MMC -> c:\windows\system32\gpedit.msc)
2. Конфигурация компьютера -> Административные шаблоны -> Система -> Диагностика -> Обнаружение и устранение нехватки ресурсов Windows
3. Открываем "Настройка уровня выполнения сценария" и жмём на радиочек "Отключить" и "ОК"
4. Перезагружаем компьютер и радуемся =)
По умолчанию винда начинает свапить, когда остается 20% свободной памяти. Действия выше отключают это и позволяют программам использовать память до конца. Возможно это поможет решить вашу проблему.
| 31.01.2017 |
Интересная работа. Много деталей, есть что поразглядывать.
Почему в двух окнах картинки одинаковые, и только в третьем другая? Может во всех трех сделать разные?
Если это окно справа, то не должно быть искажения планеты - она должна быть круглой. А то сейчас есть ощущение картины в раме.
Может нужно поиграться светом еще. Не хотите сделать более четкий акцент на девушке? Как-то попробовать ее больше выделить на картинке? Может в среднем окне сделать ночь...
| 28.01.2017 |
Я бы грешил на винду. Как-то странно процессоры грузятся в диспетчере задач. Через один.
Тест Cinebench так же нагружает процессор? Прогоните. Если так же, то запуститесь по-быстрому под любой Live windows и в ней запустите тест Синебенч для сравнения.
| 26.01.2017 |
Asset Tracking, сетевой рендер и статус текстур
Цитата alexfmos:
xiruim, да, это само собой. Просто интересно, как оно включилось впервые за несколько лет само. В меню можно жамкнуть случайно, а вот набрать в листенере такую команду - вряд ли
ну этого я не знаю. возможно этот параметр сохраняется в файле сцены
| 24.01.2017 |
Asset Tracking, сетевой рендер и статус текстур
Цитата alexfmos:
xiruim, ух ты круто, спасибо. А как оно само то? Где то должен быть аналог в менюшках?
в меню вроде нет такого пункта.
Если надоест вбивать вручную каждый раз, создайте текстовый файл, вставьте туда эту строку, поменяйте расширение файла на ms, и сохраните в папку scripts\startup (или в папке макса или в папке пользователя)
| 23.01.2017 |
Asset Tracking, сетевой рендер и статус текстур
alexfmos
ATSOps.CheckNetworkPaths = true
Вот команда, которая это включает. Вставьте и выполните ее внизу слева в строке MAXScript Mini Listener
| 23.01.2017 |
Помощь по проблемам с железом.
Цитата DrokinaA:
а за сколько приблизительно сейчас можно продать мой ноутбук? параметры выше hp
зайдите на olx и вбейте в поиск модель своего ноутбука. Посмотрите по чем люди его продают
| 23.01.2017 |
Помощь по проблемам с железом.
Цитата DrokinaA:
в чем проблема: очень долгий рендер макс 14+корона, на ноутбуке друга параметры такие же
ну тут все просто. На втором скрине процессор в 2 раза мощнее, чем у вас
| 23.01.2017 |
Цитата люлюка123:
xiruim подскажите пожалуйста как сохранить пути текстур в максе ?
Пропустил сообщение, но напишу ответ.
Мы говорили о Customize -> Configure User Path -> External files
Туда можно добавлять пути, где макс будет искать текстуры для всех открываемых сцен.
Там внизу есть кнопки для сохранения, загрузки и слияния этого списка путейruil
Если вам нужно вернуть прежний вид окна Material/Map Browser,
http://3ddd.ru/forum/thread/show/faq_rieshieniie_probliem_3ds_max_2012 - пункт 5, только наоборот 0 поставить.
В 2016 там вроде можно в настройках где-то это переключать еще, возможно вы где-то и клацнули ее.
| 23.01.2017 |
FAQ решение проблем 3ds max 2012
Цитата Dmitriy.Bogachev:
Не могу открыть файл сохраненный на другом компьютере. Пункт 12 не помогает никак. Merge не помогает. Такое ощущение, что 3d max на первом компе как-то криво пишет файлы, что потом их не открыть на 2 и 3 компах. Операционка, версия макса и плагинов полностью совпадают на всех машинах. Win 10 x 64, Max 2014 + Corona 1.5
Как быть? Кто-то сталкивался с таким?
Как-то подобное было. дело оказалось в каком-то объекте вроде. Но понять было трудно. Приходилось мерджить частями в новый файл и вычислять на каком объекте вываливается макс.
Хотя на компьютере, где сцена делалась, все работало нормально и макс не вылетал.
| 22.01.2017 |
проект torrender.net - бесплатная общественная рендер-ферма
Создатель? Куда ты исчез? Как дела с проектом?
| 20.01.2017 |
Цитата avtosuren:
Макс 2016 при применение материала к объектам скопированным и созданным методом инстанса- материал применяется ко всем объектам. В 2014 по дефолту оно так не придается, как отключить такую функцию?
Material Editor -> Options -> Propagate Materials to Instances выключить
Это в Compact mode мат эдитор у меня.
| 19.01.2017 |
Цитата StunBreaker:
Если вы не меняли загрузку на GPU - то это нормально.. d0b3ca207f7c6f3dc3d45a50378d006a.jpg
Вы показываете параметр использования видеопамяти. Не думаю что он повлияет на загрузку процессора видеокарты
| 17.01.2017 |
Создать кнопку Start interactive
https://corona-renderer.com/forum/index.php?topic=8930.0
Вот тему нашел. Сам не пробовал. Отпишитесь как работает. Выглядит красиво.
| 15.01.2017 |
Просчитал у себя тестовую сценку с апельсинами.
3 мин. 04 сек. - две GTX 1070
Интересно что GPU видеокарт загружаются только на 86% примерно.
| 15.01.2017 |
Цитата lucky001:
Добрый день! Подскажите, пожалуйста, как настроить, чтобы при загрузке сцены подхватывались текстуры из папки проекта. Например, у меня для каждого проекта своя папка, в ней папки отдельные - текстуры, файлы макс и т.д. И мне надо настроить, чтобы при выборе папки проекта в максе и открытии сцены, текстуры подгружались только из папки maps, которая находится в папке Проекта. А то макс начинает шерстить еще по другим путям, соответственно время открытия сцены увеличивается.
Ну да, макс так устроен, что если текстура не находится по прописанному в материале пути, то он ищет ее во всех папках возле файла сцены (поэтому лучше 3д проект держать в собственной подпапке проекта), и прописанных путях User Paths.
Переписать путь к одной папке можно в максовой утилите Asset tracking (Shift+T). Выделить все текстуры в нем и сделать команду Set Path, указать путь где лежат эти текстуры.
Так же можно воспользоваться скриптом Collect Asset
| 14.01.2017 |
FAQ решение проблем 3ds max 2012
Цитата artemiy_design:
ХДР была, но её убрал из сцены. Мердж делал - как то коряво получается, не то! Может стоит макс другой установить? Имею ввиду 2015, но с другого источника скаченный?!
не знаю. не думаю что это поможет, но мало ли. Поставьте последний апдейт на макс.
Я открывал в 2016 ом вашу сцену.
| 10.01.2017 |
FAQ решение проблем 3ds max 2012
Цитата artemiy_design:
На Software тоже вылетает. Может макс надо обновить ??
вы дали сцену без текстур. Возможно там ХДР карта какая-то огромная, которая не помещается в памяти, или еще что-то. Попробуйте открыть сцену так, чтобы макс не нашел текстуры, может тогда откроется
Ну и еще вариант - это marge в новую сцену
| 09.01.2017 |
FAQ решение проблем 3ds max 2012
Цитата artemiy_design:
У меня не открывается!! У меня Видеокарта GTS250 1GB. Поэтому наверное да? а в thumbnail сцену видит!
у меня вобще на той машине, где открывал считай нет видеокарты. В максе стоит Software видеодрайвер.
Ппробуйте поменять в максе видеодрайвер на какой-то другой
| 09.01.2017 |
FAQ решение проблем 3ds max 2012
Цитата artemiy_design:
Помогите пожалуйста почему не открывается сцена, Из за слабой видео карты как вы указали в пункте 12 или тут что то другое?
<phttp://www.mediafire.com/file/xx5des3v8diack3/111.max
У меня сцена открылась. Выключил отображение текстур и переключил в режим shaded
https://www.dropbox.com/s/s0men3ci6z0duvv/111_2.max?dl=0
попробуйте.
| 09.01.2017 |
Проблема с рендером. Помогите!
ну дайте сцену глянуть
| 08.01.2017 |
Проблема с рендером. Помогите!
да так трудно сказать. Может памяти не хватает, может что-то нажали, может глюк... Вариантов много.
Рендерите виреем? Может в логе вирея что-то есть. Попробуйте marge в новую сцену сделать.
| 08.01.2017 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата xpp_nd_ruphus:
Renovaco да, подойдут любый с поддержкой 2011
Уточню что встречается еще и прямоугольный формат крепления под сокет
http://noctua.at/media/wysiwyg/images/faqs/xeon_ilm_support_dx_i4.jpg
А то я как-то заказал радиатор под прямоугольное крепление. Написано было просто 2011 сокет.
| 07.01.2017 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата werbaq:
и работала не есс память, так как она уже есть
продать свою память и купить есс - это вроде не проблема. Притом еще и выгодаете немного.
Цитата sxela:
Первый 60, второй 68. Это нормально?
Если это средняя температура по ядрам процессора - то вполне нормально. Они до 100 градусов нормально работают, то есть до 85 спокойно можно греть.
| 06.01.2017 |
Сборка любых AMD, INTEL, Platinum 128-512Гб - по Украине!
Цитата Filqwerty05:
везде читаю 82 критическая для Е5-2670
(Но так как второй процессор греется меньше первого, то температура под нагрузкой у них получается одинаковая.)
с чего такие выводы не могу понять ... на виз ставишь и температура одинаково поднимается разница 1-2 градуса ...
в документации пишут температуру на крышке процессора. Я смотрю температуру програмкой CoreTemp на ядрах. Материнка регулирует температуру обычно со своего какого-то датчика. На него я обычно не смотрю и сейчас не смогу сказать что он там показывает.
Разный нагрев процессоров я взял из своего опыта. Как я понял, это связано с тем что на первом процессоре сидят задачи по коммуникации всех шин компьютера. Возможно у вас материнка как-то по-другому работает с процессорами и греет их одинаково. Я работал с материнками Dell и Intel. Эффект одинаков.
| 04.01.2017 |
Сборка любых AMD, INTEL, Platinum 128-512Гб - по Украине!
Цитата Filqwerty05:
пока не развернул 72 градуса было при выдуве в верх 65 ... я бы все таки на верх ставил ...
Конечно когда один кулер дует на другой горячим воздухом, то он хуже охлаждается. И если есть возможность этого не делать, то лучше сделать по другому.
Но так как второй процессор греется меньше первого, то температура под нагрузкой у них получается одинаковая.
Кстати у Dell Precision T5600 и T7600 нет пользовательской настройки вращения кулеров. Она прошита стандартная в биосе и держит температуру 86 градусов примерно на ядрах. Для этих процессоров это считается нормой, как я понял.
| 04.01.2017 |
garik-3d
тут http://www.ixbt.com/monitor/benq-bl2710pt.shtml пишут:
"При HDMI-подключении родное для матрицы экрана разрешение почему-то не поддерживается, но при подключении по DVI и DisplayPort изображение с ожидаемыми 2560 на 1440 пикселей при 60 Гц кадровой частоты мы получили"
| 28.12.2016 |
garik-3d
А как монитор в диспетчере задач определяется? Универсальный монитор PnP или еще как-то?
| 28.12.2016 |
garik-3d
Похоже что карта считает это VGA режимом. Как ее заставить на цифровое переключиться - не знаю.
Монитор один подключаете или два? Если два, попробуйте чтоб он один был.
| 28.12.2016 |
Долгий лайт кеш. Железо новое.
LidaN
Помогу разобраться в проблеме. У меня сейчас есть не много времени. Пишите в личку. Могу и у себя отрендерить, раз проект горит. Бесплатно.
| 26.12.2016 |