Сообщения | Дата |
---|
Ошибки распределенного рендера DrServer
Цитата astromar:
Пока обхожусь тем, что рендерю отдельно пассы на одной машине.
да. я это и имел в виду. Наверно придется делать так, пока не починят баг. Благо это не долго.
| 07.03.2016 |
Ошибки распределенного рендера DrServer
astromar
это без DR считаете, на одной машине? И зачем пасы для масок? Там вроде и одного хватет, нет?
| 07.03.2016 |
Ошибки распределенного рендера DrServer
Цитата sten:
это ещё что.... у меня всё хорошо пашет по сети, но рендер элемент ID считается полосами...хотя бьюти в норме
Не знаю что это. Как вариант, в короне есть кнопочка Render only elements
| 07.03.2016 |
Ошибка любого 3d max при рендеринге
Цитата gamuxufe:
Добрый вечер, облазил весь интернет. Вот уже наверное год как страдаю проблемой. 3d max вылетает при рендеринге. это может случиться в любой момент в начале, середине за 10 минут/секунд до окончания. не могу победить эту проблему не знаю что и делать помогите пожалуйста сил больше нет!))))
Да. похоже на проблему с железом. Перегрев процессора, неправильный разгон, глючит память, Слабый БП, сыпется HDD, или еще что-то. Ищите и проверяйте.
| 07.03.2016 |
Как создать (сгенерировать) быстро такие деревяшки?
seg
На картинке я вижу 4 плитки с одинаково набранными деревяшками (правые просто повернуты). И у них разные текстуры на деревяшках. Вам нужно отмоделить одну плитку. Назначить разные ID на деревяшки. И использовать Multitexture. Думаю такой вариант должен сработать и не быть очень трудоемким.
| 06.03.2016 |
Макс вылетает при рендере - виноват Frame Buffer?
lionaivanva
Обычно из-за нехватки памяти вылетает. А лайткеш может сьедать много памяти из-за дисплейса. Попробуйте увеличить sample size в лайткеше. Или просчитать лайткеш для маленькой картинки, а потом подгрузить из файла при просчете большого разрешения.
| 06.03.2016 |
Цитата Mexonism:
сделала AO Radius меньше - стало светлее, но всё равно не то!
А зачем оно вобще нужно в этой сцене?
| 04.03.2016 |
Ошибки распределенного рендера DrServer
grabljuk
а вы случайно пасы не на самом слейве смотрите? А то он там всегда показывает что идет просчет второго паса. Надо во фрейм буфере главного в закладочке DR смотреть.
Вы не подумайте что я издеваюсь. Просто иногда проблема совсем не там, где кажется.
| 02.03.2016 |
В material editor короновские материалы
R_Lenin
Это вроде как-то с интерфейсом связано. То ли в винде размер текста на 100% попробуйте поставить, То ли в максе интерфейс поклацайте.
| 01.03.2016 |
FAQ решение проблем 3ds max 2012
Mansur Murodov
http://3ddd.ru/forum/thread/show/zavisaiet_ili_dolgho_sokhraniaiet_stsienu_bol_shoi_razmier_faila/36#post715535
вот попробуйте. И лучше в той теме и спрашивать
| 29.02.2016 |
lance_lot
Ну не надо так категорично об российской анимации. Понятное дело что после 90х наступил полный упадок этой сферы. Я некоторое время тоже негодовал точно так же как и вы. Но все таки я вижу что люди есть, которые развивают эту сферу.
Считаю что студия Мельница молодцы. Выпускают хорошие коммерческие продукты. Если продукция не продается, то как выживать? Серию про богатырей считаю удачной. Серый волк тоже оригинальный довольно мульт. Хотя это мультфильмы больше для взрослых все-таки.
Очень неожиданным стала серия мультфильмов Куми-Куми. По началу этот мультфильм воспринимается абсолютно сумасшедшим. Но дочка в 2 года с удовольствием смотрела его. Да и мне было интересно посмотреть не необычную работу автора.
Нравится как сделали Алиса Знает Что Делать. Признаться я ожидал худшего от затеи продолжить выпуск алисы. Но мне очень понравилось, как проработали героев, и как в обще сделали мультфильм. Дочке тоже нравиться этот мульт, хотя последние серии мы смотрим уже с меньшим энтузиазмом.
Российский сериал Новаторы тоже достоин внимания
Холли и Долли есть такой мини сериал про овечек. Научная Банда из этой же серии.
В общем я думаю что российская анимация есть и будет развиваться. Сейчас все больше проявляется к ней интереса молодежи, создаются студии, кафедры анимации для обучения. Так что не все так плохо.
| 29.02.2016 |
На помощь) ! Что то случилось с рендером
По-моему этот режим показывает силу освещенности в помещении. То есть где больше освещено, а где меньше.
| 27.02.2016 |
Цитата nastyego:
Помогло! Благодарю)
Хорошо. Тогда есть несколько вариантов. Или на этих объектах какой-то материал не хороший. Или у вас не хватает оперативной памяти (смотрите в диспетчере задач виндовс).И посмотрите вирей лог, что он там пишет в окошке у себя. Наверняка ругается на что-то
| 26.02.2016 |
nastyego
А если удалить последние добавленные предметы из сцены?
| 26.02.2016 |
FAQ решение проблем 3ds max 2012
Цитата alex014:
драйвер видеокарты обновлял,в максе тоже перепробовал все возможные варианты-не помогает
Ну я склонен думать что это видеокарта. Если в максе выбрать Open GL драйвер - глюк все-равно остается?
Попробуйте еще в виндовс тему Aero отключить
Может видеокарта очень слабая или глючная
| 25.02.2016 |
FAQ решение проблем 3ds max 2012
alex014
Насчет красной зоны даже не знаю что это такое, если это не объект какой-то. Попробуйте с видеокартой разобраться - возможно это ее глюк. Драйвера поменять, в максе другой режим выбрать.
Ссылки на архивы в конце сообщения.
| 25.02.2016 |
Проблема с 3ds max 2014 и Vray 2.40.04 (или у меня с головой))
arch_kuzmich
Вроде обычный шум. Надо Noise Trashold уменьшать в DMC и в Adaptive DMC
| 24.02.2016 |
Рендер крашится после разгона процессора
Цитата Korefan:
температура в районе 84-89 градусов
я бы сказал что это многова-то. У меня бывало что после 80-ти процы начинали вести себя не стабильно. Так что больше 80-ти стараюсь не поднимать температуру.
Попробуйте охладить его как-нибудь и посмотреть поможет это или нет.
| 22.02.2016 |
Цитата aleex007:
Дружит ли 3d max 2014 с windows 10 а ту у меня при рендере багеты на секунд 30-40 задумываются.то есть бегут багеты и бах останавливаются на 30-40 секунд,потом побежали дальше 30-40 секунд бегут и опять остановка на 30-40 секунд.
Ух ты, аж интересно посмотреть. Снимите видео, хотя бы на телефон, глянуть как у вас баГеты бегают :)
ViacheGon
Давайте скрин ваших настроек. А то не ясно что вы там намудрили
| 20.02.2016 |
Archianastasia
Эту папку пробовали удалять?
C:\Users\Пользователь\AppData_Local\Autodesk\3dsmax2014 - 64bit\enu (Эта папка скрытая, поэтому нужно включить отображение скрытых файлов и папок перед началом поиска)
| 20.02.2016 |
Цитата ViacheGon:
В Help по V-Ray читал, что можно сохранить карту Irradiance map и потом использовать её же для просчета другого ракурса этой же сцены для экономии времени.
Да, можно. Но так как вы смотрите на предметы с другого ракурса, то карта будет не полной для невидимых ранее элементов. Поэтому используйте режим incremental add для просчета иррадианс мап. При этом будут добавлены к существующей карте недостающие участки.
| 14.02.2016 |
maxcscript - Особенности функции getOpenFileName
Цитата Alexey7310:
file = getOpenFileName
getOpenFileName() - скобочки поставьте
| 13.02.2016 |
Цитата Jul_l:
Как сделать что бы макс больше ничего кроме самого файла не сохранял?
В настройках рендера - Render Elements - Выключить Elements Active
Еще можно попробовать другой формат. Вобще у макса бывают иногда такие вот ошибки то с png то с tif. Не знаю что это такое.
| 13.02.2016 |
Импорт из Revit 16 в 3d max 16 и отображение модели
Не совсем понятно, что за модель готовую, куда закидываете. Скрины может покажите.
| 13.02.2016 |
Цитата DenKasper:
Потому что импортируемые модели придется масштабировать
Это еще почему? Если модель сделана в миллиметрах, а ее вставляешь в сцену с метрами, то она остается своего нормального размера. Зачем ее масштабировать?
Другое дело если вы сцену в метры не правильно перевели. Я для этого создаю новую сцену и выставляю там метры Customize - Units Setup и в Customize - Units Setup - System Unit Setup. Потом открываю нужную сцену и когда появляется окошко о несовпадении единиц, выбираю конвертировать сцену в метры.
| 12.02.2016 |
l.lozhka
Трудно сказать. Вирей лог ни каких ошибок не пишет? Давайте файл, попробую у себя запустить.
| 08.02.2016 |
Тогда вот еще скрипт http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/modifier-modifier-zorb
Только что опробовал - меняет блюр на битмапах
| 07.02.2016 |
Как избавиться от контурной обводки при рендере с альфа каналом?
http://3dcenter.ru/forum/index.php?s=&showtopic=99133&view=findpost&p=1238072 - вот тут обсуждение и решение такой проблемы
| 07.02.2016 |
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/vmc-vray-material-control - этот вроде должен делать
| 07.02.2016 |
Цитата ViacheGon:
V-Ray 3.20, там нет такой галочки)))
ага, действительно нет. Но там есть Color Treshold. Пробуйте и его уменьшать
| 29.01.2016 |