Сообщения | Дата |
---|
miss_Ann
Dynamic mamory limit уменьшайте. Тогда по-тихоньку, но пойдет.
И, надеюсь, параметр 3Gb прописан в boot.ini
| 18.09.2012 |
не могу поменять директ на нитроус , помогите
emmo
если проблема только с одной сценой - то дело в сцене.
Попробуйте выключить отображение текстур, а потом открывать в нитросе. Иногда помогает. И скриптом чистки сцен пройдитесь.
| 13.09.2012 |
не могу поменять директ на нитроус , помогите
Quote:
а драйвера на видео менять ,? в смысле с инета скачать ? что может быть с диском который в комплекте был ?
да. зайти на сайт nvidia http://www.nvidia.ru/Download/index.aspx?lang=ru
и скачать последнюю версию драйверов для своей видеокарты.
Думаю после их установки все запустится.
| 13.09.2012 |
не могу поменять директ на нитроус , помогите
emmo
в программах найдите autodesk - 3dsmax - Change Graphics Mode
При запуске 3дмакса спросит какой режим выбрать.
Если опять макс вылетит - то надо копать что не так. В первую очередь драйвера на видеокарту поменять.
| 13.09.2012 |
Не могу справиться с настройками Vray. Прошу о помощи.
arhitec
Посмотрел сцену.
Шум шел от тюли. Потолку нужен пряпой свет. Выдвинул светильник перед тюлью. Включил свет от неба для подсветки тюли сзади.
Так же шум давала люстра. Увеличил сабдивы в ИС лампочки чтоб тени стали четче от дырочек в плафоне. Можно еще добавить.
Скрины с настройками в архиве.
| 13.09.2012 |
Не могу справиться с настройками Vray. Прошу о помощи.
Quote:
Сама сцена:
http://narod.ru/disk/60906590001.d21df0bd3234144262b74cad469541f0/024.rar.html
хотел сцену глянуть - ссылка не та. Поправьте - посмотрю как пятна убрать.
| 13.09.2012 |
Не могу справиться с настройками Vray. Прошу о помощи.
arhitec
Indirect ilumination (GI) - GI caustics - Refractive - уберите галочку.
Вполне возможно это люстра дает такие пятна каустики.
Шум на отражениях - крутите сабдивы отражения в материале.
| 12.09.2012 |
Открываю сцену пишет:есть изолированные объекты. Что делать?
как и написал rudnikov2006 - такое бывает.
Надо выделить любой объект - изолировать (alt+q) и выйти из изоляции.
А вообще в этом сообщении нет ничего страшного. Можно просто не обращать внимания.
| 12.09.2012 |
baxakompot
Ну переустановите Corel. Или даже поставьте версию по-новее. Вообще такая ошибка действительно иногда вылазит.
| 12.09.2012 |
Quote:
День добрый! У меня тут проблема одна есть с импортом моделей. Может у кого-то такой же глюк случался? Когда импортирую модель, в которой есть материал "стекло" (к примеру почти все модели окон, духовой шкаф, вытяжка и т.п), - все предметы становятся черными (источников света нигде нет). При этом когда я начинаю в окне перспективы приближать и отдалять - импортированный файл играет шуточки, такое впечатление что множиться начинает и заполнять черным все окружающее. Пытаюсь отменить действие импорта - сам предмет исчезает конечно, а привиденческие черные глюки остаются на месте. При этом не все файлы со стеклом так глючат, редкие есть, которые себя нормально ведут. Короче, кто узнал такую ситуацию - подскажите пожалуйста - в чем дело? Max 2012. Подозреваю, что может видеокарта не тянет... 512 Мб
Да. возможно проблемы из-за видеокарты. Драйвера поменяйте (не обязательно самые новые, иногда лучше работает с родными, которые шли на диске с видеокартой). Попробуйте режим 3д макса сменить с нитроса на directX. Если глюк исчезнет - тогда он из-за видяхи скорее всего.
И не запускайте несколько 3дмаксов одновременно - от этого тоже могут быть глюки.
| 12.09.2012 |
владимир_
В максе есть Clone and align tool. С помощью нее можно заменить светильники.
Или можно с помощью скрипта Vray_light_monkey менять параметры на всех выделенных светильниках. Но он для вирея.
| 09.09.2012 |
ulyana1986
Очень важный параметр Image Sampler (Antialiasing)
Поставьте вместо Adaptive subdivision - Adaptive DMC.
Настройки самого Adaptive DMC можно оставить по умолчанию.
Не понял почему в Primary bounces, Multiplier стоит меньше единицы. Ну та ладно. на замыленость это не должно влиять.
И jpg в максе надо сохранять в 100% или 98% качестве. Иначе макс довольно сильно портит картинку.
| 07.09.2012 |
Помощь по проблемам с железом.
CrAsssH
Может и не в SSD дело? Но это тоже надо как-то исключить.
При разгоне компа бывают глюки с системой энергосбережения процессора. Когда проц нагружен - все нормально. Но когда нагрузка спадает - материнка сбрысывает частоты и снижает напряжение. Тут и может происходить сбой.
Короче все надо тестить. Тем же Линпаком на стабильность.
Quote:
Экран гаснет на пару сек и пишет, что видеодравер kernel перестал отвечать и был восстановлен
Возможно что-то с питание видеокарты не так.
| 03.09.2012 |
Crooked212
если переводить то что там написано:
- Свет не поддерживается рендером и будет пропущен
- Материал не поддерживается рендером и будет черным
Вы прокрутите список в конец. Не видно ошибки из-за которой остановка идет.
| 01.09.2012 |
сплющенное изображение при рендере
Quote:
Почему при рендере Vray, получается сплющенное изображение?
А вы параметр Pixel Aspect в разделе output size не крутили? Он должен быть 1
| 01.09.2012 |
Странные значения Vraylight, Vray Sun
Vitorio
обычно в уроках используют вирей камеру. У этой камеры есть параметр светочувствительности. Его и крутят.
Но можно и стандартной камерой работать. Тогда солнце действительно надо ставить 0,1 - 0,01. И в этом нет ничего страшного.
И не забываем Color mapping ставить не Linear, а Exponental к примеру.
В окна ставится с ветильник обычно с галочкой sky light portal. У него нет значения яркости. Оно берется от неба.
| 01.09.2012 |
При сохранении пропадают модели.
senchugov1
никогда таких проблем не было. хотя именно в 2011 максе не работал. Обновления все стоят? он точно файл сохраняет, дата у файла меняется?
| 29.08.2012 |
ulyana1986
показывайте настройки. может у вас там лайткеш на первичке стоит. Или еще какой показатель не так. смотреть надо.
| 27.08.2012 |
Tais-Afinskaya
Судя по скрину, вирей ругается на лицензию. То есть неправильно установили, или что-то не так с ключем. Вирей у вас лицензионный или крякнутый? Если лицензионный - то можете в пооддержку звонить. Если пиратский - WibuKey устанавливать не нужно. Просто замените dll в корне макса.
| 26.08.2012 |
premiera
В здс максе есть импорт skp моделей. Если макс не очень старый. Или через obj пробуйте.
| 22.08.2012 |
Лажа с Rendering control в диалоге Object properties
KOSha123
Вроде нашел решение. Сначала попробовал скайлайном отрендерить. Там глюка нет.
Тогда в вирее в глобальных настройках Secondary rays bias поставил 0,1 и глюк исчез
| 15.08.2012 |
Лажа с Rendering control в диалоге Object properties
KOSha123
Теперь письмо пришло. посмотрел. у меня тот же глюк. Взял даже это же дерево из эвермоушена - та же история. В общем дело в дереве (в геометрии), но как решить проблему - пока не понял.
| 15.08.2012 |
Quote:
На последнем этапе рэндэра появляются мелкие белые пятна. Что это может быть?
похоже на какую-то каустику. В Indirect illumination уберите галочки в секции GI caustics
| 14.08.2012 |
Лажа с Rendering control в диалоге Object properties
Quote:
Спасибо!!! Я отправил архив с сценой на вашу почту.
к сожалению ничего не получил
| 14.08.2012 |
Лажа с Rendering control в диалоге Object properties
Quote:
А в каком Вирее работаете вы?
2.20.03
Переставьте, может глюк и уйдет. Можете дать кусок сцены со своим глючным деревом. попробую просчитать у себя.
| 14.08.2012 |
Лажа с Rendering control в диалоге Object properties
KOSha123
сделал вам сценку. Но если внимательно смотреть на мои скриншоты из предыдущего поста, то там понятна структура материала по мап навигатору.
Если нужна тень с опасити, то в материал тени засуньте карту опасити из вашего материала.
Получается что оверрайд делает отдельно материал для отображения (у нас полностью невидимый) и отдельно для тени (можно туда бывший материал дерева засунуть даже).
| 14.08.2012 |
Лажа с Rendering control в диалоге Object properties
KOSha123
Да с враппером не получается. Не правильно подсказал. Но сделал по другому с помощью материалов. Сделал прозрачный материал, а через оверрайд назначил материал на тень.
| 13.08.2012 |
dynda
Судя из ошибки, что-то со светом не так может быть в сцене. Просмотрите все. И скрытые объекты тоже. может какой светильник не стандартный. или виреевские ИС глючат. Удаляйте и смотрите когда ошибка уйдет. Так и вычисляйте.
| 13.08.2012 |
Лажа с Rendering control в диалоге Object properties
KOSha123
Попробуйте сделать невидимость с помощью материала ВирейВрапер. Поставить там Matte surface и alpha contribution -1 или 0. И поставить там галочку shadow.
| 12.08.2012 |
SKY_SHY
для потока нужено применить эффект volume light
| 12.08.2012 |