СообщенияДата

Новичкам! (3ds max)

MARviN1911 Natysss
08.07.2012

Помогите отрендерить интерьерную сцену max 2012+V-Ray 2.20

Если есть возможность оплатить, то вам сюда http://www.cg-farm.com Все просто и быстро, если ферма анимацией не занята. А если бесплатно - то кидайте. Комп пока свободен - поставлю. Контакты в профиле.
08.07.2012

Проблемы с множественном рядом стёкол

fog bias поставьте 20 к примеру. ну а дальше разберетесь думаю
06.07.2012

Режим выбора

Quote: А еще при выделении квадратным лассо в режиме "что внутри", почемуто выделяются группы которые внутрь не попали Он выделяет по объектам. Если объект входит в группу, то выделяется вся группа. Пробуйте использовать Selection filter, там например можно указа Helpers и будут выделяться только группы. Также изолирование объектов (alt+Q) позволяет работать только с нужными в данный момент объектами.
05.07.2012

Режим выбора

selfautopsy В режиме wirefrime выбирается объект, по сетке которого вы кликаете. А ближний он или дальний - это ему без разницы.
05.07.2012

Чудеса Vray

Видно что это голубой свет идет из-за окон. Смотрите что у вас стоит в окружении. Оно тоже записывается в пресет (если это максовский пресет). Также гляньте что в настройках вирея в окружении.
05.07.2012

Помогите ! хочу перевести скрипты на кнопки .

еще есть такая штука http://gg3dcg.ru/scripts-rus/scripts-collect-rus/ и еще можно открывать текст скрипта и перетаскивать на панель. Правда если скрипт не зашифрован.
04.07.2012

Вопрос про Light Cache для Net Render-a

giglen Я как-то пробовал считать полосками через бэкбурнер. Только я считал и лайткеш и ирадиансу. Подключал только файл ирадиансы, вторичку выключал. В ирадиансе выключал randomize samples на всякий случай. Все нормально склеивалось. Fly-through режим только для анимации. Вы бы вообще обьяснили подробнее зачем оно вам кусками рендерить? Чем дистрибутив виреевский не устраивает?
04.07.2012

Вопрос про Light Cache для Net Render-a

giglen включите еще в Vray log - show window чтоб смотреть что в вирее происходит. Или просто посмотрите его лог файл. По умолчанию в папке temp винды. Если была ошибка - он там напишет что именно не так.
04.07.2012

Вопрос про Light Cache для Net Render-a

Quote: начинает считать и вылетает Наверно памяти не хватает. или еще чего. backburner ошибку должен писать какую-то. А без backburnera не вылетает?
04.07.2012

Вопрос про Light Cache для Net Render-a

http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=603 У вирея свой сетевой есть, ну это если не знали.
04.07.2012

не работает ресурс коллектор

Quote: странно вообще.пропысываю папку,откуда нужно собирать текстуры, ставлю галку коллект битмэп,и нажимаю бегин....и ничего....как раньше к каждому скаченному мату прописывала текстуры, так и прописываю...что не так я делаю в коллекторе???? В ресурс коллекторе указывается папка не откуда брать, а куда собрать все текстуры из сцены. Так же там есть галочка Update materials, которая обновит пути текстур в новую папку. Но желательно им собирать в пустую папку, иначе он может задумываться. Внимательнее с одинаковыми именами разных текстур - он это не обрабатывает и оставляет одну. А текстуры прописываются в Asset tracking в меню File.
03.07.2012

Выбор монитора: NEC EA241WM или Dell U2410

Сижу на NEC 1990FX уже лет пять наверно. И все ни как не поменяю на более большой экран. Но с двумя мониторами (второй по-проще) в принципе нормально работать. Скажу что IPS матрица однозначно лучше TN. Когда приходится на TN-мониторе цвет в фотошопе править, или оттенки какие подобрать - это просто мучение, приходится проверять по цифрам. Из-за небольших углов обзора на TN, да еще на больших экранах, однородный цвет меняется уходя от центра экрана. На IPS такого нет. Даже засветы не особо важны - они не мешают в работе и видны только на черном фоне. Еще класно, что людям рядом все отлично видно на таком мониторе. Конечно NEC хорошо собран, прикольная нога регулируемая, но один раз выставил и его больше не трогаю. Посмотрите в сторону DELL - тоже есть не дорогие мониторы на IPS и фирма хорошая. Знакомые довольны.
03.07.2012

Video Post

Разные разрешения картинок можно в batch render делать исользуя разные preset (настройки) рендера. Так же можете воспользоваться скриптом http://www.sergepogosyan.com/scripts/BatchCameraRender2/ru/ Правда с ним надо немного разобраться. Это расширенный вариант Batch render.
03.07.2012

Ошибки 3D Max 2013

tahir1983 да. есть. Надо поставить галочку Initially Suspended
03.07.2012

Ошибки 3D Max 2013

tahir1983 не понимаю, в чем сложность. Не экпортируешь в батник, а из батч рендера отправляешь задания в backburner. Потом и в мониторе удобно управлять заданиями.
03.07.2012

Ошибки 3D Max 2013

tahir1983 блин, ссылка не та получилась. Не меняет он строку адреса, когда выбрана страница хелпа. В общем вот скрин. Там выпадающее меню теперь. вот и ссылка правильная http://docs.autodesk.com/3DSMAX/15/ENU/3ds-Max-Help/files/GUID-AD92977A-A377-4222-8827-0AE04C4D6A43.htm
03.07.2012

Ошибки 3D Max 2013

Quote: вот те на и как тут бекбернер включить ... здесь у меня нет чекбокса net rendering http://docs.autodesk.com/3DSMAX/15/ENU/3ds-Max-Help/index.html
02.07.2012

Ошибки 3D Max 2013

tahir1983 Я про то писал, что если он выдает ошибку, то скорее всего вы не указали то, что он хочет. Попробуйте прописать путь сохранения файлов другой, или хелп почитать. А я пользуюсь Backburner для таких целей.
02.07.2012

Рекомендованные конфигурации компьютеров

Slavik3D 750W это не показатель потребления. Надо считать потребеление по компонентам. Проц+видяха+диски. Блок питания всегда с запасом. При выборе ИБП я смотрю на аккумуляторы. Мощьность ИБП отражает только сколько ампер он может пропустить сквозь себя на нагрузку. Был у меня с одним аккумулятором 12в-7А/ч. Пока новый - держал 5 минут. Через год уже только когда проц не нагружен, а еще через пол - вообще перестал держать. Так устроены аккумуляторы свинцовые - теряют емкость со временем. Сейчас взял с двумя аккумуляторами 12в-7А/ч. Уже год держит нормально. При рендере хватает на 10минут без монитора. В общем смотрите на количество аккумуляторов и их емкость. Так же бывает пишут в характеристике 24 Вольта-7А/ч это значит там две 12 вольтовых батареи. Фирма производитель не особо важна. У меня были Ippon, APC, PCM, Mustek - все хорошо работали. В общем если у вас нормальный рабочий компьютер, то надо брать что-то вроде второго варианта, который вам посоветовали дороже. Кстати не плохой ИБП. То что вы выбрали на 550VA - совсем слабый. Если хотите сэкономить - то можете поискать б/у вариант. Но обычно там надо менять батареи. Одна батарея около 200грн.
02.07.2012

Ошибки 3D Max 2013

tahir1983 Судя по вашему скрину, он не может создать выходной файл. Может не хватает прав для создания файла в этой директории. Вообще им не пользуюсь, так что конкретно помочь не смогу.
02.07.2012

Как обрезать изображение фрагмента с одинаковым разрешением

Shift+F во вьюпорте нажать. Это что-ли надо? Конечно понять вашу формулировку вопроса сложновато. И в настройках рендера есть preset. Туда можно сохранить настройки для рендера, и подгружать в остальные сцены.
29.06.2012

качество отображения во вьюпорте

Приложил скрин. Перед запуском макса предложит поменять режим.
28.06.2012

Как убрать точки с прозрачных материалов?

vitiank Похоже Antialiasing Fixed стоит. это от него точки. поставьте другой.
28.06.2012

Программа учета рабочего времени (Опрос). YN3

Пользовали програмку http://motivateclock.ru/ Довольно просто там все сделано. Можно почерпнуть идеи. Правда в итоге надоело и перестали пользоваться. Сейчас пробуем сайт www.basecamp.com - пишется список задач и человек отмечает, что он уже сделал. Так можно проследить в итоге что, сколько и когда сделал. Снимать скриншоты - по моему это слишком. Прямо под надзором сидишь. Если человек не хочет работать, то его и не заставишь.
28.06.2012

Эффекты освещения

Quote: http://smages.com/?v=pit015.jpg http://smages.com/?v=skyceiling.jpg Что-то я не могу посмотреть ваши картинки. Сервис мне предлагает только загрузить свои, и ничего не показывает.
28.06.2012

виснет на садии unloading geometry

Quote: поставила на static Теперь видно, что у вас съедается вся память, и 3д макс начинает пользоваться жестким диском, что и вызывает такие подвисания. Можно конечно ждать, в конце концов он отрендерит. Или оптимизировать сцену, чтоб она умещалась в память. Память съедается, когда есть дисплейс, фюр, большим количеством светильников, скаттером, применением модификаторов к не сведенным объектам, большими текстурами, ну и просто когда много полигонов, то есть тяжелая сцена. Пока попробуйте оставить на static, и Dynamic mamory limit поставить 600. Может какраз памяти хватит. Если нет. То верните назад на Auto с большим значением, и оптимизируйте сцену. Кстати мультискаттер иногда хоть и выключен, но считается. Попробуйте еще скрыть объекты, которые размножаете мультискаттером, тогда он не считает.
27.06.2012

виснет на садии unloading geometry

sudar Поставьте Default geometry на Static. Посмотрите как график использования физической памяти себя поведет при рендере.
27.06.2012

виснет на садии unloading geometry

sudar Ну могу предложить поиграться с параметром Dynamic mamory limit. Найдете в настройках вирея в закладке Settings. Посмотрите в диспетчере задач, сколько у вас остается свободной памяти перед рендером, и в Dynamic mamory limit впишите немного меньшее значение. Т.е. если свободно 8000000, то вписываете 7000. Или если у вас там и так большое значение - то наоборот попробуйте его уменьшить в несколько раз. Так же режим Default geometry можете попереключать. Так конечно трудно анализировать, не видя что происходит там у вас.
27.06.2012

виснет на садии unloading geometry

sudar нужно больше информации. Какой макс, какая система, сколько памяти у компьютера, сколько полигонов в сцене, какие настройки рендера. И сцену можете тоже выложить для анализа.
24.06.2012