СообщенияДата

Vray Render ID

Вот что удалось нагуглить. http://andklv.narod.ru/tut_mini/minitut_06/minitut_06_passes.html - тут написано "каждый объект отдельно, для масок" http://video.google.com/videoplay?docid=-4922319857970381639 - видео пример.
22.06.2012

Ошибки 3D Max 2013

Quote: У меня закрывается дооолго, 30-70 минут. Не выдерживают нервы и просто скидываю его в диспетчере задач. Открывается файл потом нормально, без глюков. Это и в 2012 такое случается. Скорее всего надо файл почистить скриптом чистки.
22.06.2012

Непонятный эффект на жалюзях

Жалюзи за стеклом. Им не хватает прямого света. Поставьте у материала стекла галочку affect shadows, или у обьекта стекла выключить тени и влияние на GI.
21.06.2012

Что означает даная строчка?

Может по тому, что макс ее находит по другому пути, не тому что прописан в текстуре?
20.06.2012

Merge

Показывайте пошагово как мержите. Там при мерже, если одинаковые имена объектов, предлагает: пропустить, заменить, переименовать. Может не то выбираете. А может еще что-то.
18.06.2012

Новичкам! (3ds max)

Quote: каким максом можно открыть модели с этого сайта? У моделей есть информация, в какой версии макса они сделаны. Смотрите внимательней на страничке модели.
17.06.2012

Помогите привести в порядок изображение

К сожалению нет времени все расписывать. Быстрее сделать. http://dl.dropbox.com/u/11640299/InVento.7z Берите доделывайте. Конечно Вам бы пройти несколько уроков по визуализации интерьеров не помешало. Это не упрек, а совет для развития.
16.06.2012

Долгий ренедер. Ничего не помогает

для тестов
16.06.2012

Долгий ренедер. Ничего не помогает

azalia Открыл вашу сцену. Все там нормально. Странные настройки рендера. Поменял на свои обычные - все рендерит как положено. Выложу настройки для тестов и рендера. Пробуйте.
16.06.2012

не получается скомбинировать Blend c V-ray Dirt

desh Может надо Generate mapping cord в свипе включить? Ну в общем мапинг попробовать настроить.
16.06.2012

проблема со сценой 3d max 2012

Quote: попробуйте на пустой сцене, или другой. Так же висит? Если да, то так быть не должно. Может у вас макс другой, и скрипт не работает на нем. Я его только на 2012 использовал.
15.06.2012

проблема со сценой 3d max 2012

Quote: Так я правильно,хоть запускаю?Макс скрипт-ран скрипт? да. правильно. попробуйте на пустой сцене, или другой. Так же висит?
15.06.2012

проблема со сценой 3d max 2012

Alrisha Скрипт или выдает в окошке листенера цифры - или выдает ошибку. Если макс висит, то наверно что-то делает. У него в конце код очистки памяти. И если у вас сцена открывалась 30минут, то он где-так же долго может освобождать файл подкачки на жестком диске.
15.06.2012

Помогите со светом

1. Можно в глобальных настройках вирея снять галочку с "Hidden Lights" и скрывать ненужные светильники. Они считаться не будут. 2. Можно настроить Manage Scene States (в меню Tools найдете) и сохранить разные состояния и светильников, и обьекстов. Удобно потом в батч рендере их указать для каждой камеры свой. 3. Еще есть скрипт vray_light_monkey, входит в сборку http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/leles-vray-tools Он меняет массово на вирей светильниках параметры. Вот. Пробуйте
15.06.2012

Таблица ТЕСТОВ и прогнозов времени рендера

Отличная таблица. Спасибо. Судя из таблицы, для рендера выгоднее по деньгам брать AMD процессоры. Собрать 2, 3 компьютера например. Надо над этим подумать. Продам свои интелы, и вновь пересяду на AMD
14.06.2012

Помогите пожалуйста отрендерить сцену

У меня сейчас тоже второй комп свободный. Макс 2012+вирей+Multiscatter, 8гиг. Можно запустить. Ваших плагинов нет у меня, так что высылайте с ними. Или конвертируйте в мешь, что можно. Вместо ForestPack наверно лучше использовать Multiscatter, если это возможно.
13.06.2012

уменьшение полигонов

Downpressor спасибо за скрипт. То есть в 2012 максе этой функции нет все-таки. Инадо ставить скрипт.
13.06.2012

уменьшение полигонов

Quote: в 2009 его еще нет, в 2012 точно есть) Нашел только скрипт платный http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/subdivision-reversion Если такое же есть в максе - покажите где находится плиз.
13.06.2012

уменьшение полигонов

Я использую ProOptimize. Хорошо уменьшает полигоны. Работает аккуратнее чем обычный Optimize. Quote: Subdivision Reversion тебе в помощь, позволяет вернуть вид объекта до сглаживания при свернутом стеке. А где его искать? Что-то я его не нашел в модификаторах макса.
13.06.2012

Сохранение в Batch Render

Возможно в Vray frame buffer нажата кнопка рендера региона. Надо ее отжать. Или выключить VFB, на результат не повлияет, хоть и максовский буфер будет неправильно гамму показывать. Antifreezzz Незнаю какие у вас там проблемы с VFB, на батч рендер он никак не влияет. Ставьте в батч рендере сохранине для каждой камеры и все нормально. С VFB не сохраняются Render Elemets, если они нужны, то VFB надо отключить, или сохранять в виреевский формат как-то.
13.06.2012

Помощь по проблемам с железом.

м.н.с. вы ничего не сказали за жесткий диск. бывают проблемы с SSD дисками такие.
10.06.2012

не получается вставить рисунок в новый документ

Скорее всего копируется вместо картинки рабочий путь. Зайдите на закладку PATHS и если там есть пути, то клацните нижи них в пустое место, чтоб выделение снялось.
10.06.2012

Помощь по проблемам с железом.

lofter ну а почему не потянет? у монитора Максимальное разрешение дисплея 1920 x 1080 а у видеокарты Максимально поддерживаемое разрешение 2560x1600 при 60 Гц http://hard.rozetka.com.ua/ru/products/details/23609/index.html#tab=characteristics
09.06.2012

Vray резко упала скорость рендера

Quote: Кстати, сколько поставить subdivs для качественных размытых отражений? Чем дальше отражаемые обьекты, и чем больше размытие - тоем больше нужно субдивов. Мне обычто 20 хватает. Еще при финале, когда есть время посчитать, в global subdivs ставлю 2. Тоесть получается 40. Конечно если нужно совсем без шумов, то крутить можно и больше. На совсем матовых поверхностях, где отражения особой роли не играют, убираю галочку Trace reflections в опциях материла, тогда блики остаются, а отражение не считается. Так же max depth может сократить скорость просчета. Он указывает сколько раз будет переотражаться данный обьект в других обьектах. Но если это бокалы в серванте, и они должны отражаться в зеркале, то max depth приходится добавлять, если в зеркале черные силуэты вместо бокалов.
09.06.2012

Vray резко упала скорость рендера

Quote: Я ставил Interpolation почти во всех материалах с не матовыми поверхностями, чтобы не повышать количество сабдивов в отражении. Где-то читал, что так будет качественнее )) это не так? Ну его же еще как-то настроить надо соответствующе. Я этим свойством не пользуюсь, так что подсказать не смогу, как его настраивать.
09.06.2012

Vray резко упала скорость рендера

Включил на рендер, и вижу что вместо указаных 2-х проходов, просчет ирадианс мап хочет сделать 6 и подвисает на 4-м. Это обозначает что где-то в материалах настроен Interpolation и на его просчете и подвисает. Я не стал искать, в каких именно материалах, а выключил галочки во всех сразу, воспользовавшись скриптом http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/vmc-vray-material-control После этого ирадианс мап просчиталась в 2 прохода, как и положено. И рендер пошел. Сцена ужастно тормозит во вьюпортах. Даже если изолируешь один самый простой обьект, то FPS больше 2 не поднимается. Что это за глюк, я не знаю. Может кто тут сталкивался? Разобрался почему тормозила. Из-за Vray-ies источников, которые не могли найти ies файл. Указал им файл и сцена ожила. Странный глюк. Буду знать на будущее.
09.06.2012

Vray резко упала скорость рендера

Quote: а эта не работает? Работает как-то пропустил. Качаю.
08.06.2012

Vray резко упала скорость рендера

hriuk ну а ссылку то дадите на скачивание? www.dropbox.com/help/167
08.06.2012

Vray резко упала скорость рендера

Quote: Спасибо за дельные советы. Дропбокс установил, загружаю сцену (430Мб). Им пользуюсь впервые, как файл потом добавить вам? В Дропбоксе есть папка Public - туда надо архив засунуть. Потом можно правой кнопкой в подменю дропбокса скопировать линк. Только заливайте именно глючную сцену, а не ту что замержили уже. Но если вам мерж помог, есть еще смысл разбираться дальше? Quote: Dinamic mamory limit 600 - залипает на стадии uploading geometry. Залипает на стадии uploading geometry наверно из-за дисплейса. Тогда конечно Dinamic mamory limit надо увеличить. Но больше 2000 обычно редко мне требуется. Дело в том что этот лимит как-бы резервирует определенный обьем памяти для одних операций, и не может его ипользовать для других. Поэтому очень много туда ставить не желательно.
08.06.2012

Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.

Quote: Важный момент - открылась сцена с потерянными путями к xrefам, то есть, они не подвязались, и открылась она не в 12 максе, а в 11-ом. После открытия она занимает немного памяти, получается, проблема в файлах xref? Похоже в xref проблема. почистите все xref файлы еще скриптами, открывая их отдельно.
08.06.2012