Сообщения | Дата |
---|
Вот что удалось нагуглить.
http://andklv.narod.ru/tut_mini/minitut_06/minitut_06_passes.html - тут написано "каждый объект отдельно, для масок"
http://video.google.com/videoplay?docid=-4922319857970381639 - видео пример.
| 22.06.2012 |
Quote:
У меня закрывается дооолго, 30-70 минут. Не выдерживают нервы и просто скидываю его в диспетчере задач. Открывается файл потом нормально, без глюков.
Это и в 2012 такое случается. Скорее всего надо файл почистить скриптом чистки.
| 22.06.2012 |
Жалюзи за стеклом. Им не хватает прямого света. Поставьте у материала стекла галочку affect shadows, или у обьекта стекла выключить тени и влияние на GI.
| 21.06.2012 |
Может по тому, что макс ее находит по другому пути, не тому что прописан в текстуре?
| 20.06.2012 |
Показывайте пошагово как мержите. Там при мерже, если одинаковые имена объектов, предлагает: пропустить, заменить, переименовать. Может не то выбираете. А может еще что-то.
| 18.06.2012 |
Quote:
каким максом можно открыть модели с этого сайта?
У моделей есть информация, в какой версии макса они сделаны. Смотрите внимательней на страничке модели.
| 17.06.2012 |
Помогите привести в порядок изображение
К сожалению нет времени все расписывать. Быстрее сделать.
http://dl.dropbox.com/u/11640299/InVento.7z
Берите доделывайте. Конечно Вам бы пройти несколько уроков по визуализации интерьеров не помешало. Это не упрек, а совет для развития.
| 16.06.2012 |
Долгий ренедер. Ничего не помогает
для тестов
| 16.06.2012 |
Долгий ренедер. Ничего не помогает
azalia
Открыл вашу сцену. Все там нормально. Странные настройки рендера. Поменял на свои обычные - все рендерит как положено. Выложу настройки для тестов и рендера. Пробуйте.
| 16.06.2012 |
не получается скомбинировать Blend c V-ray Dirt
desh
Может надо Generate mapping cord в свипе включить? Ну в общем мапинг попробовать настроить.
| 16.06.2012 |
проблема со сценой 3d max 2012
Quote:
попробуйте на пустой сцене, или другой. Так же висит?
Если да, то так быть не должно. Может у вас макс другой, и скрипт не работает на нем. Я его только на 2012 использовал.
| 15.06.2012 |
проблема со сценой 3d max 2012
Quote:
Так я правильно,хоть запускаю?Макс скрипт-ран скрипт?
да. правильно. попробуйте на пустой сцене, или другой. Так же висит?
| 15.06.2012 |
проблема со сценой 3d max 2012
Alrisha
Скрипт или выдает в окошке листенера цифры - или выдает ошибку.
Если макс висит, то наверно что-то делает. У него в конце код очистки памяти. И если у вас сцена открывалась 30минут, то он где-так же долго может освобождать файл подкачки на жестком диске.
| 15.06.2012 |
1. Можно в глобальных настройках вирея снять галочку с "Hidden Lights" и скрывать ненужные светильники. Они считаться не будут.
2. Можно настроить Manage Scene States (в меню Tools найдете) и сохранить разные состояния и светильников, и обьекстов. Удобно потом в батч рендере их указать для каждой камеры свой.
3. Еще есть скрипт vray_light_monkey, входит в сборку http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/leles-vray-tools
Он меняет массово на вирей светильниках параметры.
Вот. Пробуйте
| 15.06.2012 |
Таблица ТЕСТОВ и прогнозов времени рендера
Отличная таблица. Спасибо.
Судя из таблицы, для рендера выгоднее по деньгам брать AMD процессоры. Собрать 2, 3 компьютера например.
Надо над этим подумать. Продам свои интелы, и вновь пересяду на AMD
| 14.06.2012 |
Помогите пожалуйста отрендерить сцену
У меня сейчас тоже второй комп свободный. Макс 2012+вирей+Multiscatter, 8гиг. Можно запустить. Ваших плагинов нет у меня, так что высылайте с ними. Или конвертируйте в мешь, что можно.
Вместо ForestPack наверно лучше использовать Multiscatter, если это возможно.
| 13.06.2012 |
Downpressor
спасибо за скрипт. То есть в 2012 максе этой функции нет все-таки. Инадо ставить скрипт.
| 13.06.2012 |
Quote:
в 2009 его еще нет, в 2012 точно есть)
Нашел только скрипт платный http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/subdivision-reversion
Если такое же есть в максе - покажите где находится плиз.
| 13.06.2012 |
Я использую ProOptimize. Хорошо уменьшает полигоны. Работает аккуратнее чем обычный Optimize.
Quote:
Subdivision Reversion тебе в помощь, позволяет вернуть вид объекта до сглаживания при свернутом стеке.
А где его искать? Что-то я его не нашел в модификаторах макса.
| 13.06.2012 |
Возможно в Vray frame buffer нажата кнопка рендера региона. Надо ее отжать. Или выключить VFB, на результат не повлияет, хоть и максовский буфер будет неправильно гамму показывать.
Antifreezzz
Незнаю какие у вас там проблемы с VFB, на батч рендер он никак не влияет. Ставьте в батч рендере сохранине для каждой камеры и все нормально. С VFB не сохраняются Render Elemets, если они нужны, то VFB надо отключить, или сохранять в виреевский формат как-то.
| 13.06.2012 |
Помощь по проблемам с железом.
м.н.с.
вы ничего не сказали за жесткий диск. бывают проблемы с SSD дисками такие.
| 10.06.2012 |
не получается вставить рисунок в новый документ
Скорее всего копируется вместо картинки рабочий путь. Зайдите на закладку PATHS и если там есть пути, то клацните нижи них в пустое место, чтоб выделение снялось.
| 10.06.2012 |
Помощь по проблемам с железом.
lofter
ну а почему не потянет?
у монитора Максимальное разрешение дисплея 1920 x 1080
а у видеокарты Максимально поддерживаемое разрешение 2560x1600 при 60 Гц
http://hard.rozetka.com.ua/ru/products/details/23609/index.html#tab=characteristics
| 09.06.2012 |
Vray резко упала скорость рендера
Quote:
Кстати, сколько поставить subdivs для качественных размытых отражений?
Чем дальше отражаемые обьекты, и чем больше размытие - тоем больше нужно субдивов. Мне обычто 20 хватает. Еще при финале, когда есть время посчитать, в global subdivs ставлю 2. Тоесть получается 40. Конечно если нужно совсем без шумов, то крутить можно и больше.
На совсем матовых поверхностях, где отражения особой роли не играют, убираю галочку Trace reflections в опциях материла, тогда блики остаются, а отражение не считается.
Так же max depth может сократить скорость просчета. Он указывает сколько раз будет переотражаться данный обьект в других обьектах. Но если это бокалы в серванте, и они должны отражаться в зеркале, то max depth приходится добавлять, если в зеркале черные силуэты вместо бокалов.
| 09.06.2012 |
Vray резко упала скорость рендера
Quote:
Я ставил Interpolation почти во всех материалах с не матовыми поверхностями, чтобы не повышать количество сабдивов в отражении. Где-то читал, что так будет качественнее )) это не так?
Ну его же еще как-то настроить надо соответствующе. Я этим свойством не пользуюсь, так что подсказать не смогу, как его настраивать.
| 09.06.2012 |
Vray резко упала скорость рендера
Включил на рендер, и вижу что вместо указаных 2-х проходов, просчет ирадианс мап хочет сделать 6 и подвисает на 4-м.
Это обозначает что где-то в материалах настроен Interpolation и на его просчете и подвисает. Я не стал искать, в каких именно материалах, а выключил галочки во всех сразу, воспользовавшись скриптом
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/vmc-vray-material-control
После этого ирадианс мап просчиталась в 2 прохода, как и положено. И рендер пошел.
Сцена ужастно тормозит во вьюпортах. Даже если изолируешь один самый простой обьект, то FPS больше 2 не поднимается. Что это за глюк, я не знаю. Может кто тут сталкивался?
Разобрался почему тормозила. Из-за Vray-ies источников, которые не могли найти ies файл. Указал им файл и сцена ожила. Странный глюк. Буду знать на будущее.
| 09.06.2012 |
Vray резко упала скорость рендера
Quote:
а эта не работает?
Работает как-то пропустил. Качаю.
| 08.06.2012 |
Vray резко упала скорость рендера
hriuk
ну а ссылку то дадите на скачивание?
www.dropbox.com/help/167
| 08.06.2012 |
Vray резко упала скорость рендера
Quote:
Спасибо за дельные советы. Дропбокс установил, загружаю сцену (430Мб). Им пользуюсь впервые, как файл потом добавить вам?
В Дропбоксе есть папка Public - туда надо архив засунуть. Потом можно правой кнопкой в подменю дропбокса скопировать линк.
Только заливайте именно глючную сцену, а не ту что замержили уже.
Но если вам мерж помог, есть еще смысл разбираться дальше?
Quote:
Dinamic mamory limit 600 - залипает на стадии uploading geometry.
Залипает на стадии uploading geometry наверно из-за дисплейса. Тогда конечно Dinamic mamory limit надо увеличить. Но больше 2000 обычно редко мне требуется.
Дело в том что этот лимит как-бы резервирует определенный обьем памяти для одних операций, и не может его ипользовать для других. Поэтому очень много туда ставить не желательно.
| 08.06.2012 |
Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
Quote:
Важный момент - открылась сцена с потерянными путями к xrefам, то есть, они не подвязались, и открылась она не в 12 максе, а в 11-ом. После открытия она занимает немного памяти, получается, проблема в файлах xref?
Похоже в xref проблема. почистите все xref файлы еще скриптами, открывая их отдельно.
| 08.06.2012 |