СообщенияДата

как бы вы сделали вот такой динамик?

Првое что приходит в голову - loft попробовать
15.05.2012

размер файла

dove ну так вы все и написали в вопросе. 1,5 метра 150dpi. Осталось узнать что это значит. метры переводим в дюймы - 59 дюймов. 59*150=8850 точек Надеюсь я правильно понял ваш вопрос и ответил.
15.05.2012

Рекомендованные конфигурации компьютеров

Zalman CNPS10x Extreme - явно не экстрим совсем. даже по внешнему виду. Берите проверенный noctua nh-d14, он будет по-лучше водянки Corsair CWCH80. блока 650W наверно хватит, если у вас не супер мощная видеокарта. Мощность легко посчитать, складывая максимальные потребления всех компонентов. Лично мне Thermaltake блоки не нравятся. Имел горький опыт выхода из строя через пару-тройку лет. Лучше chiftec, опять таки проверенный. И зачем 1200W брать тоже не всегда понимал, зачем нужен двойной запас по мощности. Чифтеки хорошо держат заявленную мощность и не шумят при этом. SSD для быстрого запуска системы и 3ds max. В остальном он не помощник обычно. ну в общем думайте
14.05.2012

Файл подкачки

не повлияет. Если хотите увеличить производительность - поставьте 16гиг памяти и отключите файл подкачки. Тогда виндовс к жесткому диску не обращается. Мне пока хватает. SSD диск тоже не плохо говорят.
14.05.2012

Рекомендованные конфигурации компьютеров

Atason А E5-1650 разве работает в паре? "ориентированные на использование в однопроцессорных серверных конфигурациях"
13.05.2012

Срооооочно нужна помощь в ландшавтном дизайне!

могу предложить сделать с помощью terrain. Вот что у меня получилось по-быстрому. Если еще поработать, то должно получиться что надо.
13.05.2012

3d max 2012 прогресс или скорее регресс?

вроде бы и раньше так же все было. Вы пробовали один и тот же чертеж в разных максах? При импорте из автокада часто получается очень много точек в сплайнах. Вот он и тормозит. Конечно хорошо бы было, если бы как-то сделали чтоб не тормозил.
13.05.2012

Ошибки 3ds max 2012

firsof Сам не сталкивался, но почитал про проблему в интернете. 1. надо проверить все-ли стоят хот-фиксы и апдейты для макса http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/index?siteID=123112&id=2334435&linkID=10381720#section2 2. Нашел что парень обновил биос видеокарты gts 560 ti и игра перестала выдавать такую ошибку. Может поможет. Ну а дальше ищите сами в инете. отпишитесь, если победите ошибку. Кому-то еще поможет.
11.05.2012

Тусклость рендеринга при HDRI

ну тут много чего может быть. надо видеть что в сцене, какие светильники, настройки HDRI, материалов, настройки рендера. На вскидку: 1. Может надо отражение материла увеличить. 2. Может у HDRI надо яркость уменьшить. Или другую подобрать. в общем так трудно сказать. Смотреть надо.
11.05.2012

Удаление библиотек материалов

Тоже помучался с библиотеками в самом максе. Не очень удобно. Сейчас пользуюсь скриптом HCG Asset Browser PRO. Он бесплатный и в нем удобно организовать свою библиотеку материалов. найдете на scriptspot.com Есть еще от VMPP скрипт, но он платный (есть ломаный), и мне меньше нравится.
10.05.2012

3d max 2012 прогресс или скорее регресс?

sasha4560 Переключитесь на старый матэдитор. И будет как в старом максе.
09.05.2012

помогите перевести модель

C fbx что-то не получилось. при импорте макс вылетает. Сделал 3ds и виреевские маты сохранил. После импорта применить материалы и ок.
08.05.2012

виснет на садии unloading geometry

Sean правильно пишет. Если вы с фюром и дисплейсом не переборщили, и у вас достаточно памяти, то крутите Dynamic memory limit. Можно посмотреть сколько остается свободной памяти при рендере и примерно столько поставить в Dynamic memory limit.
05.05.2012

Моргают некоторые надписи и исчезает кубик ориентации

Скорее всего видеокарта не отрабатывает как надо. 1. Драйвера поменять - чамое первое. 2. Попробовать в другом режиме макс запустить. 3. Попробовать на другой видеокарте. 4. Отключить этот view cube в углу вьюпорта. Незнаю какая у вас версия макса, но помню что где-то он глючил страшно.
03.05.2012

vray fur

flip normals по идее надо сделать на обьекте с травой
03.05.2012

WIP liberal

еще можно попробовать в порталах поставить галку store with irradiance map. Тогда от источников нет шумов, но тени могут быть не достаточно четкими (зависит от качества иррадиансы)
03.05.2012

WIP liberal

Quote: сабдивы на рефлекте поднял уже до 40, ни фига не помогает. ну 40 это не предел. поднимай еще. по-идее это именно они шумят. ну и проверь чтоб бамп не давал какого-то мусора. и еще image sampler влияет. там сабдивов можно тоже добавить попробовать.
03.05.2012

Постоянно выскакивает предостережение при попытке открыть 3d

Ну наверно программа действительно "не нашла какой-то образец штриховки". Надо или в окне в параметрах отображения 3Д вида задать существующие штриховки. Или поставить библиотеку, в которой есть не достающие элементы. Возможно у вас русифицированный архикад, а если еще и библиотека русифицирована, то возможно что ее плохо сделали и она работает не корректно. Найдите и подключите английскую библиотеку. Или попробуйте установить другой дистрибутив архикада.
03.05.2012

Не открывается файл. Беда.

Иногда не хочет открывать, если большие текстуры, да еще через Color Correct и он включен на отображение. Выключите отображение текстур, иногда помогает.
03.05.2012

Железо глючит ?

Скорее всего видеокарта. Насчет встроенной видеокарты. Обычно по-умолчанию в биосе стоит настройка "отключать встроенну видеокарту, если есть внешняя". Поэтому и черный экран. Надо изменить эту настройку, или вытащить внешнюю карту. Тогда заработает встроенная.
30.04.2012

Предлагаю бесплатно протестировать рендер ферму

ddd-group Что-то я не понял принцип работы вашей фермы. Как это не требуется загрузка сцены на все машины? Можете ссылку дать почитать какую-то? А то я в инете не нашел ничего подобного, кроме краткого описания что такое сетевая лицензия.
27.04.2012

Проблема чертежа AutoCad в 3Ds MAX

Ибра картинка меленькая. Ничего не видно. Ну если нужен все-таки нормальный чертеж, то в автокаде надо его прочистить от лишних линий, просмотреть чтоб все аккуратненько соединялось. размеры чтоб правильные были. Мало-ли в какой они программе его делали, иногда присылают из архикада экспорт....
26.04.2012

Проблема чертежа AutoCad в 3Ds MAX

Да. Я тоже чаще всего обвожу, чтоб не мучаться с правкой после импорта, темболее если оно того не стоит. Только обвожу сплайнами с включенной привязкой 2.5. Потом экструд. Если это стены - то очень быстро получается.
26.04.2012

свечение хрусталя

ну во-первых, хотелось бы увидеть то сейчас получается. А вообще делаю на люстры материал обычного стекла, прозрачный, с отражением фриснел, блик можно немного размыть. А дальше лампочки внутрь люстры, которые будут преломляться в стекляшках, окружение, которое будет отражаться. Обычно так.
26.04.2012

не получается скомбинировать Blend c V-ray Dirt

Quote: Бяка спасибо, всё понятно, получится просто мат спатиной , но мне нужен мат 2в1 с патиной и с потётростями (как на скрине) мат спотёртостями сделан блэндом.Может в корне другой продходнужен? Ну и перетащите свой бленд материал в слот базового материала. И все. Результат смотреть соответсвенно на рендере. На шарике эфект дерта не показывается.
21.04.2012

не получается скомбинировать Blend c V-ray Dirt

Вот возьмите готовый мат с дертом. Думаю легко переделаете под свой. Дерт делаю через микс, тогда кривой микса легко регулировать интенсивность дерта.
20.04.2012

Проблема при визуализации

возможно не хватает памяти. Если да, тогда правильно настройте Dinamic mamory limit и default geometry поставить или Auto или Dinamic
19.04.2012

Яркие пятна на рендере

milk333 Попробуйте убрать галочку Refractive в разделе GI caustics. Из-за нее могут быть такие пятна, когда свет проходит через стекло.
19.04.2012

Как избавиться от шума?

Quote: А у меня шум на самых светлых местах комнаты image sampler поставь не Fixed. Должно все убрать.
16.04.2012

Подскажите как можно сделать такую плитку

Можно даже обычным бампом сделать. Главное что бы было чему бликовать. На фотках бликуют большие светильники потолка или вспышка. А если у нас нет в помещении ничего такого, то и эффекта не будет соответсвенно. Можно сделать отдельные светильники для бликов, у которых specular будет включен, а остальные эффекты выключены.
29.03.2012