Сообщения | Дата |
---|
как бы вы сделали вот такой динамик?
Првое что приходит в голову - loft попробовать
| 15.05.2012 |
dove
ну так вы все и написали в вопросе. 1,5 метра 150dpi.
Осталось узнать что это значит.
метры переводим в дюймы - 59 дюймов.
59*150=8850 точек
Надеюсь я правильно понял ваш вопрос и ответил.
| 15.05.2012 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Zalman CNPS10x Extreme - явно не экстрим совсем. даже по внешнему виду. Берите проверенный noctua nh-d14, он будет по-лучше водянки Corsair CWCH80. блока 650W наверно хватит, если у вас не супер мощная видеокарта. Мощность легко посчитать, складывая максимальные потребления всех компонентов.
Лично мне Thermaltake блоки не нравятся. Имел горький опыт выхода из строя через пару-тройку лет. Лучше chiftec, опять таки проверенный.
И зачем 1200W брать тоже не всегда понимал, зачем нужен двойной запас по мощности. Чифтеки хорошо держат заявленную мощность и не шумят при этом.
SSD для быстрого запуска системы и 3ds max. В остальном он не помощник обычно.
ну в общем думайте
| 14.05.2012 |
не повлияет. Если хотите увеличить производительность - поставьте 16гиг памяти и отключите файл подкачки. Тогда виндовс к жесткому диску не обращается. Мне пока хватает.
SSD диск тоже не плохо говорят.
| 14.05.2012 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Atason
А E5-1650 разве работает в паре?
"ориентированные на использование в однопроцессорных серверных конфигурациях"
| 13.05.2012 |
Срооооочно нужна помощь в ландшавтном дизайне!
могу предложить сделать с помощью terrain. Вот что у меня получилось по-быстрому. Если еще поработать, то должно получиться что надо.
| 13.05.2012 |
3d max 2012 прогресс или скорее регресс?
вроде бы и раньше так же все было. Вы пробовали один и тот же чертеж в разных максах?
При импорте из автокада часто получается очень много точек в сплайнах. Вот он и тормозит. Конечно хорошо бы было, если бы как-то сделали чтоб не тормозил.
| 13.05.2012 |
firsof
Сам не сталкивался, но почитал про проблему в интернете.
1. надо проверить все-ли стоят хот-фиксы и апдейты для макса
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/index?siteID=123112&id=2334435&linkID=10381720#section2
2. Нашел что парень обновил биос видеокарты gts 560 ti и игра перестала выдавать такую ошибку. Может поможет.
Ну а дальше ищите сами в инете. отпишитесь, если победите ошибку. Кому-то еще поможет.
| 11.05.2012 |
ну тут много чего может быть. надо видеть что в сцене, какие светильники, настройки HDRI, материалов, настройки рендера.
На вскидку:
1. Может надо отражение материла увеличить.
2. Может у HDRI надо яркость уменьшить. Или другую подобрать.
в общем так трудно сказать. Смотреть надо.
| 11.05.2012 |
Тоже помучался с библиотеками в самом максе. Не очень удобно.
Сейчас пользуюсь скриптом HCG Asset Browser PRO. Он бесплатный и в нем удобно организовать свою библиотеку материалов.
найдете на scriptspot.com
Есть еще от VMPP скрипт, но он платный (есть ломаный), и мне меньше нравится.
| 10.05.2012 |
3d max 2012 прогресс или скорее регресс?
sasha4560
Переключитесь на старый матэдитор. И будет как в старом максе.
| 09.05.2012 |
C fbx что-то не получилось. при импорте макс вылетает. Сделал 3ds и виреевские маты сохранил. После импорта применить материалы и ок.
| 08.05.2012 |
виснет на садии unloading geometry
Sean правильно пишет. Если вы с фюром и дисплейсом не переборщили, и у вас достаточно памяти, то крутите Dynamic memory limit. Можно посмотреть сколько остается свободной памяти при рендере и примерно столько поставить в Dynamic memory limit.
| 05.05.2012 |
Моргают некоторые надписи и исчезает кубик ориентации
Скорее всего видеокарта не отрабатывает как надо.
1. Драйвера поменять - чамое первое.
2. Попробовать в другом режиме макс запустить.
3. Попробовать на другой видеокарте.
4. Отключить этот view cube в углу вьюпорта. Незнаю какая у вас версия макса, но помню что где-то он глючил страшно.
| 03.05.2012 |
flip normals по идее надо сделать на обьекте с травой
| 03.05.2012 |
еще можно попробовать в порталах поставить галку store with irradiance map. Тогда от источников нет шумов, но тени могут быть не достаточно четкими (зависит от качества иррадиансы)
| 03.05.2012 |
Quote:
сабдивы на рефлекте поднял уже до 40, ни фига не помогает.
ну 40 это не предел. поднимай еще. по-идее это именно они шумят. ну и проверь чтоб бамп не давал какого-то мусора.
и еще image sampler влияет. там сабдивов можно тоже добавить попробовать.
| 03.05.2012 |
Постоянно выскакивает предостережение при попытке открыть 3d
Ну наверно программа действительно "не нашла какой-то образец штриховки".
Надо или в окне в параметрах отображения 3Д вида задать существующие штриховки.
Или поставить библиотеку, в которой есть не достающие элементы.
Возможно у вас русифицированный архикад, а если еще и библиотека русифицирована, то возможно что ее плохо сделали и она работает не корректно.
Найдите и подключите английскую библиотеку.
Или попробуйте установить другой дистрибутив архикада.
| 03.05.2012 |
Иногда не хочет открывать, если большие текстуры, да еще через Color Correct и он включен на отображение.
Выключите отображение текстур, иногда помогает.
| 03.05.2012 |
Скорее всего видеокарта.
Насчет встроенной видеокарты. Обычно по-умолчанию в биосе стоит настройка "отключать встроенну видеокарту, если есть внешняя". Поэтому и черный экран. Надо изменить эту настройку, или вытащить внешнюю карту. Тогда заработает встроенная.
| 30.04.2012 |
Предлагаю бесплатно протестировать рендер ферму
ddd-group
Что-то я не понял принцип работы вашей фермы. Как это не требуется загрузка сцены на все машины? Можете ссылку дать почитать какую-то? А то я в инете не нашел ничего подобного, кроме краткого описания что такое сетевая лицензия.
| 27.04.2012 |
Проблема чертежа AutoCad в 3Ds MAX
Ибра
картинка меленькая. Ничего не видно.
Ну если нужен все-таки нормальный чертеж, то в автокаде надо его прочистить от лишних линий, просмотреть чтоб все аккуратненько соединялось. размеры чтоб правильные были.
Мало-ли в какой они программе его делали, иногда присылают из архикада экспорт....
| 26.04.2012 |
Проблема чертежа AutoCad в 3Ds MAX
Да. Я тоже чаще всего обвожу, чтоб не мучаться с правкой после импорта, темболее если оно того не стоит.
Только обвожу сплайнами с включенной привязкой 2.5. Потом экструд. Если это стены - то очень быстро получается.
| 26.04.2012 |
ну во-первых, хотелось бы увидеть то сейчас получается.
А вообще делаю на люстры материал обычного стекла, прозрачный, с отражением фриснел, блик можно немного размыть. А дальше лампочки внутрь люстры, которые будут преломляться в стекляшках, окружение, которое будет отражаться. Обычно так.
| 26.04.2012 |
не получается скомбинировать Blend c V-ray Dirt
Quote:
Бяка
спасибо, всё понятно, получится просто мат спатиной , но мне нужен мат 2в1 с патиной и с потётростями (как на скрине)
мат спотёртостями сделан блэндом.Может в корне другой продходнужен?
Ну и перетащите свой бленд материал в слот базового материала. И все. Результат смотреть соответсвенно на рендере. На шарике эфект дерта не показывается.
| 21.04.2012 |
не получается скомбинировать Blend c V-ray Dirt
Вот возьмите готовый мат с дертом. Думаю легко переделаете под свой. Дерт делаю через микс, тогда кривой микса легко регулировать интенсивность дерта.
| 20.04.2012 |
возможно не хватает памяти. Если да, тогда правильно настройте Dinamic mamory limit и default geometry поставить или Auto или Dinamic
| 19.04.2012 |
milk333
Попробуйте убрать галочку Refractive в разделе GI caustics. Из-за нее могут быть такие пятна, когда свет проходит через стекло.
| 19.04.2012 |
Quote:
А у меня шум на самых светлых местах комнаты
image sampler поставь не Fixed. Должно все убрать.
| 16.04.2012 |
Подскажите как можно сделать такую плитку
Можно даже обычным бампом сделать. Главное что бы было чему бликовать. На фотках бликуют большие светильники потолка или вспышка. А если у нас нет в помещении ничего такого, то и эффекта не будет соответсвенно. Можно сделать отдельные светильники для бликов, у которых specular будет включен, а остальные эффекты выключены.
| 29.03.2012 |