Сообщения | Дата |
---|
Цитата vladimir.drobzhev90:
Идея пришла. Можно ли сделать так, чтобы модель можно было не в сцену мерджить, а в окно скрипта? Ну или как то чтобы через скрипт добавлять модели в сцену? В таком случае можно было бы включить галочку "автопоиск текстур", который бы осуществлялся автоматом в папке и подпапках, откуда был перетянут файл модели. Релинк бы нервно покурил в сторонке)) Мне кажется это бы много чего упростило)
В общем то можно что-то такое организовать. Только это наверно идея для отдельного Merge скрипта. Который при мерже модели будет у нее считвать используемые текстуры и искать их по пути откуда мержится модель
| 04.06.2019 |
Цитата Ellie van Vierhort:
И у меня такой вопрос: когда я выбираю путь к папке (Path to search...), то невозможно выбрать именно нужную корневую папку, если в ней есть подпапки. Кнопка Open не выбирает, а открывает папку дальше, пока не дойдет до конечной. Мне приходится копировать путь к нужной мне папке и вставлять в поле Path to search...
В последней версии 2.097 я предусмотрел смену окна выбора папок. Нажмите внизу кнопочку settings и выберите там вид окна standart
| 27.05.2019 |
Помощь по проблемам с железом.
Цитата Женька:
В машине 32 гига памяти. Во время рендера, как только расход достигает примерно 25, выскакивает окошко о нехватке памяти. Что за ерунда?
Это винда начинает примерно на 80% загрузки памяти включать механизмы нехватки ресурсов. Еще и приложения может закрывать заранее поэтому. Можно отключить в групповых политиках.
https://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=22:84076 - тут написано решение в первом посте.
| 23.05.2019 |
Помощь по проблемам с железом.
Цитата chocolatekingdom:
причем проц и оперативка во время работы особо не напрягаются в отличии от меня :(
так и видеокарта у вас не напрягается, в отличие от первого компа.
Копайте в эту сторону. Смотрите какой драйвер отображния выбран в 3д максе, точно ли он задействует вашу карту, а не встроенную
| 20.05.2019 |
Помощь по проблемам с железом.
turbozilla
Возможно все дело все в той же пресловутой частоте на ядро. Посмотрите и напишите пожалуйста какую частоту показывает CPU-Z на одном и на другом компьютере, когда вы крутите вьюпорт
| 15.05.2019 |
Помощь по проблемам с железом.
Zolty
те что были в паре так и должны остаться в дуале, а третья планка будет в сингле работать.
Частота памяти к дуал режиму отношения не имеет.
| 14.05.2019 |
Цитата dead_lyric:
а есть возможность сделать выбор сохранения версии макса при создании архива?
Такое можно реализовать, хотя придется подумать как именно, так как вызвать стандартное окно через скрипт нельзя. Займусь на досуге.
| 13.05.2019 |
Обновил скрипт до версии 2.097
Добавил поддержку V-ray volume grid файлов. Добавил поиск по подпапкам. Сделал окошко настройки скрипта, куда вынес настройку сохранения путей в ifl файлах и настройку вида окна выбора папок.
| 05.05.2019 |
Как поведет себя такая сборка с GPU рендерами?
Цитата stunnd:
Может тогда вообще не стоит брать проц? У меня щас стоит xeon e3-1231v3. Как думаете, хватит его для супер мощной видюхи?
вобще для одной видяхи этого проца хватит. Да и для 4х видях хватит. Особенно под октан.
Ну а какая должна быть сцена чтоб забить всю видео память - тут трудно сказать. Рендерят довольно тяжелые сцены на видяхах. Но если много растительности и т.п. то бывает памяти не хватает.
Цитата Kaiwas:
ага. тока ГПУ оперативку, а не комплюхтерную
нет, именно оперативную память. Рендеры как-то сначала загружают в оперативку, а потом передают в видеокарту что-ли. Точно не знаю, но оперативки порой требуют очень много, даже если видеопамяти хватает. Иногда даже и есть свободная память, но рендер уже шет ошибку, что не хватает памяти. В общем они странно как-то требуют ее
| 30.04.2019 |
Как поведет себя такая сборка с GPU рендерами?
да, памяти явно мало. ГПУ рендеры оперативку жрут аж бегом. Ну а видяхи - чем мощнее и больше - тем лучше.
| 30.04.2019 |
Цитата monotumba:
Спасибо автору за скрипт. Обнаружился момент такой, что при использовании анимированных текстур при использовании скрипта меняется только путь к контейнеру, а внутри него пути к конкретным текстурам остаются старые.
Это как бы не проблема при локальном просчете, но при дистрибьюте на нодах ошибка вылетает.
Хотелось бы, чтобы скрипт умел в самом материале переназначать путь к секвенции.
да, когда делал эту функцию, я помнится решил оставить текстуры в контейнере без путей, так как проблем тогда не обнаружил. но скрипт можно заставить прописывать абсолютные пути. Я должен был оставить соответсвующую строку закомментированной в скрипте. могу изменить и выслать вам версию для пробы
| 18.04.2019 |
Цитата perfect757575:
Ну то есть тупо нужно снести и поставить новый? И как его полностью снести?Спасибо
сносить не нужно. Просто ставьте новый. Он сам всё обновит
| 08.04.2019 |
Цитата perfect757575:
День добрый !Нажимаю как обычно кнопку make archiver , он собирает все текстуры все файлы, пишу куда сохранить , он за секунду сохраняет , пишет что все сохранилось , а сам архив не появляется , в чем может быть проблема ?Спасибо.
Здравствуйте. Это похоже такая же ошибка, как у knadyaa . Вы скачали и установили скрипт из предыдущего моего сообщения?
| 08.04.2019 |
Я не правильно собрал дистрибутив. Поэтому он не правильно устанавливался.
https://www.dropbox.com/s/ouln0njvertm6y0/collect_asset_v2.096_.mzp?dl=0
Вот тут можно взять правильный. И на scriptspot я тоже обновил
| 05.04.2019 |
Цитата knadyaa:
Все файлы присутствуют, Еще раз все скопировали в нужные места, но скрипт все так же не архивирует не текстуры ни сам макс файл. Скрипт запускается и все проверяет сами пути, даже дает задать тип архива и дать ему название и выбрать папку для сохранения, однако ни винрар ни 7zip после этого не запускается. На другом компьютере такой проблемы не было. На трех других есть. Запускался 7zip и делала именно сам архив по из путей которые скрипт нашел. Даже думала что это виноват WinRar так как до этого пользовалась 7zip. Установили на этот компьютер 7zip не помогает.
У скрипта свой 7zip архиватор. А что пишет скрипт в логах? Там внизу есть кнопочка log. Так же он создает log файл в своей папке.
| 04.04.2019 |
Цитата knadyaa:
Здравствуйте, не работает скрипт, не создает сам архив не в .zip не в .7zНажимаю Make archive (selected directory выбрана) потом даю имя и выбираю тип архива и сразу же пишет Creating an archive completed. Но архив не создается. Не подскажете в чем может быть проблема? Такая ситуация на трех компьютерах. Макс 2018 версия collect_asset_v2.096.mzp Устанавливали и через перетягивание в вьюпорт и через добавление в папку плагины, сносили макс, даже переустанавливали систему (были другие проблемы)
Здравствуйте. Похоже при установке не скопировались нужные файлы. Попробуйте установить, запустив скрипт через меню Scripting -> Run Script...
Если не поможет - проверьте наличие файлов по путям, о которых я писал выше https://3ddd.ru/forum/thread/show/skript_collect_asset/12#post1428299
Если файлов там нет, то можно их скопировать вручную, переименовав файл инсталятора в .zip и открыв как архив.
| 04.04.2019 |
Помощь по проблемам с железом.
Цитата Conejoxiv:
Влияет ли температура процессора на скорость рендера в Corona?
если процессор от перегрева начинает тротлить - то влияет. Кстати какой процессор? На AMD Rizen там частота постепенно от температуры снижается
| 02.04.2019 |
Помощь по проблемам с железом.
zopaz
Попробуйте биос на материнке обновить
| 01.04.2019 |
Цитата Nickey:
Как поменять текст CollectAsset на кнопке на значок? Раньше при установке прошлых версий он ставился автоматом, а сейчас текст.
[[image:264043,]]
Так и есть. Кнопка прописана в скрипте и должна по умолчанию отображаться иконкой, если вы не выбрали другое в свойствах самой кнопки. Попробуйте удалить кнопку и создать заново.
----
Я обновил скрипт до версии 2.096
Убрал ошибку DotNet (сделал чтоб он не ругался, если нет картинки шапки)
Как я понял у некоторых скрипт при установке не создает почему-то свою папку. Может это связано с метоом установки (перетаскивание во вьюпорт, или запуск из меню "Run Script..."), может с антивирусом, виндой или еще чем-то. Пока мне не понятно, нужно больше информации и тестов.
| 27.03.2019 |
Цитата vladimir.drobzhev90:
Привет! Скрипт супер! У меня 2.0, я не знаю что там в последней версии, но очень нужно поле, куда можно ввести префикс при сборе текстур, который добавится ко всем названиям. Это для того, чтобы моделлеры могли в название текстур добавить оригинальный префикс, это позволит минимизировать очень насущную проблему одинаковых названий. Да я и сам мог бы корректировать дурацкие названия типо 1,2,3. Такое можно?
да, в общем можно. Но на это нужно время потратить, а сейчас пока у меня с ним напряженка.
Кстати такие скрипты уже существуют. Как-то натыкался.
| 25.03.2019 |
Слетает Vray Expose control что делать
Цитата Sizab:
У же на второй машине слетает Vray Expose control
А какая версия вирея? У меня недавно было что-то подобное с V-ray NEXT
| 23.03.2019 |
Цитата beard02:
xiruim если не сложно, подскажите что где должно лежать (в смысле файлы). тоже по хз каким причинам не создавалась папка с head.png. Создал вручную. Но где то еще должны лежать иконки к кнопке ))
Файлы копируются по следующим путям:
copy "7z.dll" to "$userScripts\Collect_asset\7z\"
copy "7zG.exe" to "$userScripts\Collect_asset\7z\"
copy "collect_asset.ini" to "$userScripts\Collect_asset\"
copy "head.png" to "$userScripts\Collect_asset\"
copy "CollectAsset_16i.bmp" to "$userIcons\"
copy "CollectAsset_24i.bmp" to "$userIcons\"
$userIcons Это c:\Users\User Name\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2016 - 64bit\ENU\usericons\
$userScripts Это c:\Users\User Name\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2016 - 64bit\ENU\scripts\
| 21.03.2019 |
Цитата Markusha31:
при запуске выдаёт такую ошибку,как быть?
Эта ошибка связана с выводом картинки шапки скрипта. Или что-то с Microsoft .NET Framework (не хватает нужной версии или еще что-то), или что-то с правами доступа на картинку.
Мне пока не понятно как справится с этой ошибкой, так как у меня она не возникает. Но думаю я каким-то другим инструментом сделаю шапку в скрипте в будущем.
Попробуйте закрыть окно ошибки и работать дальше. Скрипт все равно должен работать.
| 21.03.2019 |
FAQ решение проблем 3ds max 2012
Цитата ADariy85:
Добрый день! Подскажите, пожалуйста, у меня в максе перестали вводится значения меньше 1, т е, например мне надо задать рефлект 0,7 а он все равно исправляет на 1 либо 0, в environment тоже самое, везде..
А если использовать не запятую а точку? Возможно это связано с настройками в виндовз числовых значений.
| 15.03.2019 |
Сегодня наткнулся на фильм "Rock Steady Row"
Довольно не обычный ремейк фильма "За пригоршню баксов"
| 11.03.2019 |
Продажа новой станции Lenovo ThinkStaition P720 2xXeon Gold 5118/64Gb/Quadro P6000
Жесткие диски тоже не дешевые кстати там стоят. Далеко не каждому нужны такие объемы.
| 05.03.2019 |
Продажа новой станции Lenovo ThinkStaition P720 2xXeon Gold 5118/64Gb/Quadro P6000
В Cinebench R15 - 3460 очков должна примерно выдавать такая машина
| 05.03.2019 |
Как создать точечное отражение света от диско-шара
https://3ddd.ru/forum/thread/show/sviet_disko#post451201
| 21.02.2019 |
Оптимальная видеокарта для FSTORM
vovk
Для Fstorm хорошо подходят Видеокарты Nvidia c CUDA, Чем выше модель - тем быстрее будет считать.
Думаю по цене сейчас оптимально 1080ti, так как их довольно дешего можно взять с рук. В 2080ti новая технология RTX, которая обещает прирост в скорости до 2х раз от 1080ти, но я не уверен что фсторм ее уже поддерживает. Надо читать и смотреть тесты. Ну и фсторм хорошо поддерживает масштабирование. Чем больше карт - тем быстрее считает.
| 08.02.2019 |
p.hubart
Посмотрите, может есть какой-то объект далеко от остальных. Выделите все объекты (Ctrl+A) и посмотрите. Можете и сцену выложить, посмотрю у себя что там не так.
| 08.02.2019 |