Модель сделана в 3d max(норм), в GLTF показывает почему-то полигоны отдельно
Текстуры с сабстейнс пейнтера, менял текстуры - все равно проблема осталась. Объединял в одну группу сглаживания - не помогло, добавил модификатор Normal - не помогло.
Треугольники отдельно показывает только в GLTF, во всех остальных программах(3д макс, Збраш, Сабстейнс пейнтер, блендер) таких артефактов не видно. Можете подсказать, пожалуйста, из-за чего такое может быть?