СообщенияДата

Возможности гипсокартона

Quote: Вот такая штука... от веть извращенцы!
25.06.2011

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Quote: FEAR 3 Оооо... ДА! Удался!
25.06.2011

Оформление проема. Помогите, пожалуйста.

а лучше изменить проем. я правильно понимаю: это наружная стена?
24.06.2011

шаг кисти

не получится картой, вернее стремно получится. Посмотри урок арчи про моделинг дивана бакстер. Тебе надо сделать всего одну четверть стороны, потом зеркалить и аттачить. Ничего сложного и хороший повод поучиться моделить.
24.06.2011

Настройка счачанного материала

Quote: Просто нельзя подсказать как добиться такого эффекта? подсказали, но вопросов стало еще больше: Quote: Это надо применить этот модификатор к объекту и в тех настройках или же через настройки материала? Просто когда обычно какую то текстуру делал то в настройках материала было UVWMap или что то похожее, а сейчас не вижу Ты даже не открывал учебник? Найт (Ооооооооочень мягко) подсказала, как добиться такого эффекта . А именно, учить материаловедение. С нуля. А не задавать простейшие вопросы, которые, кроме раздражения никаких позывов не вызывают.
24.06.2011

3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp

а я бы в южный смотался: http://travel.photopicture.us/south_china.html http://hipway.ru/travel?id=720
23.06.2011

Eurocom - профессиональные ноутбуки и ворк-станции из Канады

рендереить на батарейке... для этого надо быть очень шустрым, американским летчиком.
23.06.2011

3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp

Quote: ... поеду в Китай на недельку - там люди умеют на клочке земли сделать себе и дом, и мастерскую для горшков-чашек. да ещё мини-поле посеять у дома ... Бери южнее, на севере такого уже не встретишь.
23.06.2011

С Днём Рожденья,Моцарт!

С Днем Рождения Человечище! Успеха и Удачи!
23.06.2011

Eurocom - профессиональные ноутбуки и ворк-станции из Канады

Quote: Я тут набрал ноут с х990 на 8665 евро... ну плюс наши 30%... ~453 000 руб... говорят 5,3 кг примерно ты ыщо чюмадан с батарейками забыл посчитать... ЗЫ: как насчет двухязычных клавиатур?
22.06.2011

выделение граней в меш

Quote: Конвертировать в Editable Poly, сделать все что нужно и обратно в Mesh. а нафига обратно?
22.06.2011

Русифицированная версия 3D MAX

strige забыл перевести слово: юзай, на русский Кстати: никому не попадался Мах на украинском? Вот где позитив!
22.06.2011

3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp

посмотри, может пригодится: http://www.evermotion.org/tutorials/show/7969/natural-tools-for-3ds-max по поводу проделанной работы: возникает ощущение(я не знаю нынешней предистории), что остров оторвался от континента неожиданно, вместе с частью городка. Т.е. строили изначально обычным методом, а потом оказались изолированными в интересном положении. Я про верхнюю часть. Домики сделаны коробками, наставлены как попало. Много места пропадает. А в условиях тесноты - выглядит неуместно или точнее вызывает недоумение. Может стоит сделать уступы, нарастить верхние этажи в ширь? Вместо балкончиков сделать пристройки на подпорках? Может даже где-то соединить домики оставив проходы в первом этаже? И вот еще мысль: Остров плоский. Может быть сделать одну сторону скалой, а в нее встроить дома? Но это все мои идеи... Автор - красавчик, делай как считаешь нужным. Удачи!
22.06.2011

С Днём Рождения VictorKokoshko!!!

С Юбилеем Мастер!
19.06.2011

Спасибо за участие, в Конкурсе победили! :)

Quote: Чего вам всем и сайту хорошего сделать? Кто что предложит? Может кому мои профи-модельки нужны, пишите в личку, я не жадный, передам лично в руки. Даже не знаю как благодарить ) Переведи выигрыш на счет сайта - будет честно. Найт, я не брюзжу - просто не забыл историю с Лериком и не люблю когда нас используют.
18.06.2011

Спасибо за участие, в Конкурсе победили! :)

кто нибудь мне может объяснить за что здесь плюсы раздают и какое отношение эти фотки имеют к 3д или дизайну. Может я сайтом ошибся?
17.06.2011

дверцы шкафа высотой 280

все будет гут, при условии, что есть профиля такой длинны. у меня двери высотой 240 - все нормально.
17.06.2011

Текстура подушки

JEYN а теперя те же полоски, ток шоб блястели.
17.06.2011

Урок по созданию светодиодной подсветки стеклянных полок

Quote: 2. Диодный свет Свет будем делать из стандартного VRayLight Plane. Цвет задаем такой, какой будет у нашей подсветки (повторюсь, у меня красный). Multiplier около 50, но лучше выставлять значение по месту и взависимости от цвета подсветки. Размеры: Half-lenght - половина ширины полки, Half-width - толщина полки. У меня эти значения 30 и 1. ИС (источник света) размещаем с заднего торца полки на расстоянии 2-3 мм от нее. А не проще накрутить мульт у самосветов?
17.06.2011

Модель дивана не прошедшая модерацию.

И че, серьезно, после 7z, рар способен еще поджать? Не думаю, что у Mozartа имеются личные мотивы не принимать модель. Облегчи диван(не коллапсь стек, удали все из сцены кроме дивана, текстуры можно закачать отдельно), оставь один архив рар и думаю примут с удовольствием. Судя по картинке, две пары подушек можно сделать инстансами - вот и будет 30-35мб
17.06.2011

Моделирование дивана

Koooooooooooooooo По моему, легче все таки затекстурить(анврап+дисплс), чем со ВСЕМИ складками маяться. Новая вершина?
17.06.2011

3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp

Вот, 5 мин работы кисточкой. По поводу методов rainfall: Нойс, даст на низких полигонах, угловатость. Дисплейс - неконтролируем, тут как повезет, хотя для мелких трещинок, выступов очень даже.
16.06.2011

3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp

obi или fbx пжалста. тебя какая поверхность интересует, боковая или верх-низ?
16.06.2011

3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp

Quote: эххххх. тогда буду пробовать пуш-пулл. только вот надо подгадать сколько полигонов сразу будет нормально - и кстати пуш-пулл растягивает. да растягивает, вытягивая в (+) и вдавливая в (-). Но я же написал: сначала уплотни сетку теселейтом в нужном месте. В принципе, готовую модель можно оптимизировать и удалить лишние полики(например полигон-кранчером). Quote: планирование сетки процесс весьма интересный) мне нравится. с опытом все проще и проще))) аБсалютно согласен. Со временем сетка становится все проще и крупнее. ...и лет через 10, полностью исчезает...
15.06.2011

3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp

Почему никто не пользуется поли-кистью? Делаешь теселейт полигонов(которые надо помять), выбираешь Push/Pull и вытягиваешь полики. По вершинкам потом, пройдешся Relax_ом. Кисть можно настроить в Опушках. Конечно не так как брашке, но для создания земли, холмов, скал, камней или помять че нибудь, оч. даже подходит.
15.06.2011

Помогите найти ужасный диван!

Quote: какой производитель в Китае? У них пока нет брендовой мебели, ляпают кто во што горазд Точно. И искать его бесполезно. Сама, ручками...
14.06.2011

Проблема с гранями

Quote: мне кажется вот именно такие вещи удобнее роли делать Можт не роли а поly?
13.06.2011

вывод для люстры

конечно содрать хотят. В противном случае: почему именно ГК а не к примеру натяжной? Там еще проще, ниче штробить не надо.
13.06.2011

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Quote: ygoryan это ж ностальгия. как в ней можно разочароваться?) Попробуй сам. Там первым Дюком и не пахнет. Винигрет какойто. Да еще лоуполи телок напихали. Фихня кароче. Пойду лучше кубики копать. Quote: Quote: Пойду лучше кубики копать. Там есть "бесплатная" игра или только урезанный "classic"? Все есть, на любой вкус.
13.06.2011

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Quote: какой ведьмак.. вы вообще о чем люди)) вышел Duke Nukem Forever...!! Скачал, поиграл... разчаровался. Тупая, некрасивая, устаревшая... Бедный Дюк!
13.06.2011