Сообщения | Дата |
---|
сделайте это http://clip2net.com/s/69Royq и будем вам счастье!
| 12.11.2013 |
Ищу плагин который меняет путь для текстур!
зачем плагин! юзайте Bitmap/Photometric Path Editor Utility в утилитах
| 04.11.2013 |
какую часть своих моделей вы выкладываете на сайт?
Ёще при просмотре reference модели, понимаю, что эту модель я с удовольствием дотяну и выложу на сайт! Для меня важно, чтобы модель мне нравилась))и так если прикинуть то в среднем получается выложить где-то каждую 20-30 модель.Также иногда просматриваю по востребованности, вот одну из последних моделей сделал специально ради этого))) еще в проекте есть идея сделать, как мне кажется , нужную для большинства модель, но пока не доходят руки!
| 28.10.2013 |
Vray 2.40.03 Не видно материал стекло во вьюпорте.
используйте vraycolor с нужной прозрачностью в refract, а сам цвет в refract делайте по вкусу. и нужной прозрачности во вьюпорте))
| 11.10.2013 |
Ерофеев Венедикт Васильевич ))
| 14.09.2013 |
Batch Render не сохраняет изображение в нужном размере
в Batch Render выставить размер
| 08.08.2013 |
Помогите смоделировать или найти пластиковое кресло
модель немного кривая. но думаю сгодится) http://yadi.sk/d/LCU8tk8t7At9s
| 24.07.2013 |
Подскажите как замоделить подобную люстру
похоже состоит она из подобных сегоментов
но как это всё красиво собрать, что-то никак не соображу..
| 05.07.2013 |
эксперементировал с материалом листвы
| 09.05.2013 |
Можно и мне медальки))
| 09.02.2013 |
Quote:
Жека... а ты почему проигнорил мероприятие?
да вот, как-то не сложилось))
| 29.10.2012 |
Молодцы что собрались всё таки))
| 28.10.2012 |
Я за!
| 09.10.2012 |
значит включите его и увеличьте мультиплаер
А если бэк за окном поставить намного дольше станет рендериться картинка?
нет...
| 26.08.2012 |
поставьте бэк какой нибудь за окно с самосветящимся материалом или включите vray sky и увеличьте его силу свечения
| 26.08.2012 |
Классический кухонный гарнитур, артефакты и пятна на фасадах
пропробуй в vray global svitches поставить значение secondary rays bias 0.01
| 15.08.2012 |
при сшивынии рёбер,они переворачиваются и не сшиваю
нормали вывернуты , используй flip на полигонах
| 31.05.2012 |
skykatrina88@gmail.com посмотрите не нажат ли кубик под названием progressive display внизу экрана.Отожмите мигать перестанет.
| 14.05.2012 |
Как выровнять по оси повернутый объект
попробуй поставить все галочки на осях x.y.z в align orientation (local)
| 18.03.2012 |
WIP Коллаж, поделитесь советом.
Хорошие диванчики))))
| 10.02.2012 |
delete
| 11.01.2012 |
Quote:
А то пока приходиться дергать вручную или выделять группу вершин и масштабировать (уменьшать) их по одной оси до тех пор, пока они не выровняются в одну линию.
Можно не масштабировать,а сразу поставить ноль в нужной оси!
| 11.01.2012 |
matte/shadov вам в помощь https://www.youtube.com/watch?v=-q6DXU1hRM4
https://www.youtube.com/watch?v=TyAHmhSaC40
| 11.01.2012 |
исключите тюль из источника света
| 11.01.2012 |
Как избавится от "квадратиков"
Color Mapping галку на Clamp Output с Sub-pixel mapping снять
| 09.01.2012 |
зайдите в текстуру и снимите галку с use real-word scale
| 09.01.2012 |
корявое стекло( не прозрачное а зеркальное получается)
сделай ref.gloss в отражении 0.7 -0.8 а не 0.0,( цвет в reflect 150 -200 серого) и в прозрачности где-то 0.9 ( цвет в refract 200 по серому)
IOR в refract 1,01 если стекло это один полигон без толщины.
| 08.01.2012 |
utilites выбрать reset xform ,потом reset selected и перевести обратно в poly
| 08.01.2012 |
Quote:
Quote:
Quote:
Харьков - 6000 грн\мес
это где такое???можно уточнить))
Это там где я
круто!!я уже иду к вам!!))))
| 25.11.2011 |
Quote:
Харьков - 6000 грн\мес
это где такое???можно уточнить))
| 25.11.2011 |