Сообщения | Дата |
---|
[[link:image_uri:413977,]][[image:413977,sky_image_forum]][[/link]]
| 24.10.2020 |
[[link:image_uri:413975,]][[image:413975,sky_image_forum]][[/link]]
| 24.10.2020 |
24.10.2020 | |
[[link:image_uri:413886,]][[image:413886,sky_image_forum]][[/link]]
| 23.10.2020 |
v-ray хром в старых версиях пластиковый.
Цитата m1dn1ght:
для такого можно и заморочиться, установив старый вирей
Ты прав. Без шуток. Ставлю сейчас макс 14 и v2.0 Встряхну стариной))
| 23.10.2020 |
v-ray хром в старых версиях пластиковый.
Цитата ThePoloid:
Ior навернуть если?
Там не навернуть, все отключено же.
Вот вроди прошло, но сомневаюсь на счет этих настроек.
[[image:413851,]]
Тут
Заку хочу весь сервис предоставить. Чтоб только открыл и f9 ))
| 23.10.2020 |
Зондер
в эту тему есть:
[[link:image_uri:413844,]][[image:413844,sky_image_forum]][[/link]]
| 23.10.2020 |
[[link:image_uri:413842,]][[image:413842,sky_image_forum]][[/link]]
| 23.10.2020 |
[[link:image_uri:413831,]][[image:413831,sky_image_forum]][[/link]]
| 23.10.2020 |
[[link:image_uri:413819,]][[image:413819,sky_image_forum]][[/link]]
| 23.10.2020 |
[[link:image_uri:413806,]][[image:413806,sky_image_forum]][[/link]]
| 23.10.2020 |
v-ray хром в старых версиях пластиковый.
Мне зак написал что нужно с значением metalness в ноль а вот если отключаю frensel то да, серый становится. И как выкрутить тогда не пойму?
| 22.10.2020 |
v-ray хром в старых версиях пластиковый.
Цитата DoCentttt:
делать его (металы) не через металнесс, а дедовским способом - через отключение френеля.
[[image:413573,]]
Ты вот так имеешь в виду?
| 22.10.2020 |
[[link:image_uri:413557,]][[image:413557,sky_image_forum]][[/link]]
| 22.10.2020 |
(Найти 3д модель этого стула) Помогите пожалуйста
Цитата Spirif:
Цитата AlexSmith1337:
https://3ddd.ru/3dmodels/show/guinea_dining_chair_langham_table_lugano Вот модель,и стоит 150р,думаю не так уж и сложно заплатить автору 150р...
не знаю, когда локально и разово моделька будет использоваться, то как-то не всегда оно того стоит "_"
Нужен новый статус модели: "локальный разовый фрии".
| 22.10.2020 |
Цитата ruby_en:
Цитата Revered:
Блин. я уж подумал в блене сделали что ПБР-ками красить можно %)
Было бы слишком жирно)
Ну все, терь он точно сделает
| 22.10.2020 |
Представители компании хотят получить мое сообщество, как поступить?
Цитата mr.spoilt:
определенно проссчитанные и приемлимые.
Все кто в этой ветке в доле ладно?
Ну или хотябы я))
| 22.10.2020 |
Представители компании хотят получить мое сообщество, как поступить?
Подними тему финансовой стороны и потом поймешь. Думаю для них это само собой, что должно последовать от тебя о цифрах. Они предложили и понимают что мяч на твоей стороне.
Ps нормальные переговоры, че так сразу про негров?
Если по крупному игра, то разговор не начинается: "здравствуйте два миллиона хотите?".
| 22.10.2020 |
v-ray хром в старых версиях пластиковый.
Настроил все в next и хром как хром выглядит как положено (даже скрины не буду) Открывают на стороне у зака и там (3,2 по моему) он пластиковый. отражений минимум и серый. Почти как стандартный мат.
Какие нужно ставить настройки в next чтобы зак открывал и там конфетка сразу без переключений?
Спасибо
| 22.10.2020 |
в каком софте то?
| 22.10.2020 |
Цитата astar_spb:
Цитата Amiminoru:
Цитата astar_spb:
тени на другие объекты не отбрасывает.
Кстати отбрасывает, сейчас заметил. Такого даже в уече нет.
Отбрасывает тень как и на объекты, так и на фейковый рельеф.
уже интереснее.. если б еще фейковый рельеф дырки в альфе делал - цены б этому не было...
Decalmashine
| 20.10.2020 |
mokryi asphfalt plohoyi poluchilsya
| 20.10.2020 |
Цитата StunBreaker:
Цитата Neptune:
Что-то не пойму, как объединить вершины у кривой?
если я правильно понял - выделить нужные вершины и нажать клавишу "M".
Если речь о курве, то это так не работает
| 19.10.2020 |
Цитата Amiminoru:
Цитата PetrT:
Цитата Amiminoru:
Ещё тест
правильно понимаю что на подоконник там ничего не поставишь?
Можно. Это параллакс с pixel depth offset.
Можно втуливать мэши сквозь друг друга и будет переход не просто как плоскость или мэш проходит сквозь друг друга, а будет учитываться глубина и это будет правильно перекрываться.
Диво дивное... это как так?
еще и чайник 3дмаксовский. Пятничная тема точно
| 16.10.2020 |
Цитата PetrT:
правильно понимаю что на подоконник там ничего не поставишь?
ну да, плоская же
| 16.10.2020 |
Цитата reightar:
речь о именах uv карт,
А понял теперь. Да, на самом деле uv несколько. Не баг, спасибо всем!
| 16.10.2020 |
Цитата astar_spb:
Цитата Zolty:
А почему при аттаче геометрии развертка на некоторых деталях слетает? Вроди такого не наблюдал раннее.
проблемы начинаются, если у разных приатачеваемых объектов - разные имена и кол-во UVmaps
Ну у них же в принципе не могут быть одинаковые имена. Это же разная геометрия до аттача.
| 16.10.2020 |
29
А и 283 попробовал тоже так
| 16.10.2020 |
А почему при аттаче геометрии развертка на некоторых деталях слетает? Вроди такого не наблюдал раннее.
| 16.10.2020 |
[[link:image_uri:412211,]][[image:412211,sky_image_forum]][[/link]]
| 16.10.2020 |