Сообщения | Дата |
---|
Цитата ilya.zinoviev:
Цитата Skorpionchik:
Substance Designer. Достаточно просто, около 10ти нодов всего.
еще бы знать куда капать, пока только поверхностно изучал!
подобие этого
[[image:377959,]]
Я за геометрию
| 26.05.2020 |
Цитата 2garyn:
Zolty а че по времени рендера и на чем?
Eevee 1060 6гб 600 кадров, примерно мин 7 до 10 максимум
| 25.05.2020 |
Quixel хорошие ребята. Но Epic лучше
Порендерил в иви.
[[link:image_uri:377794,]][[image:377794,sky_image_forum]][[/link]]
Еще анимашка тут
| 25.05.2020 |
Блик? Его там нет
| 23.05.2020 |
Нужен еще один представитель чтобы уже точно все выяснить
[[link:image_uri:377317,]][[image:377317,sky_image_forum]][[/link]]
| 23.05.2020 |
Есть только мука
[[link:image_uri:377295,]][[image:377295,sky_image_forum]][[/link]]
| 23.05.2020 |
Как к стати в максе кастомные нормали юзать? Я про эо не знал пока на блендер не перешел.
| 22.05.2020 |
Quasar
Я свою модель узнаю)) Он ее че то расплющил непонятно как.
И сцена с теми же элементами на полу и светильники
| 22.05.2020 |
Вот в тему сравнения рендеров как раз.
Обнаружил что чел завизил мою модель и теперь выясняю откуда она у него)))
2 рендера - один в максе (хз чем) и один в иви.
[[link:image_uri:377102,]][[image:377102,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:377104,]][[image:377104,sky_image_forum]][[/link]]
https://3ddd.ru/galleries/gallery/behringer
https://3ddd.ru/galleries/gallery/behringer_xenyx
| 22.05.2020 |
Revered
Ты о каком плагине?
| 22.05.2020 |
Цитата StunBreaker:
Или это на Иви?
Ты сейчас иви опустил или поднял?
| 22.05.2020 |
[[link:image_uri:376873,]][[image:376873,sky_image_forum]][[/link]]
| 22.05.2020 |
Похоже))
| 21.05.2020 |
Как грамотно сохранить модель в fbx?
Цитата MuzOK:
Цитата Zolty:
пойму почему в максе файл у меня не трингулирован а у модератора трингулирован?
У меня вот тож эта болячка вдруг появилась) А ведь делаю всё как и обычно, и тут на те....
так да и главное проверяю в мексе открываю этот же фбх и он нормальный а в блендер тринг.
Slazzo хорошо подсказал это решает проблему.
| 21.05.2020 |
Как грамотно сохранить модель в fbx?
Цитата Slazzo:
отключите preserve edge orientation, будет ругаться но квады выплёвывает
Спасибо это помогло в блендере ок отображается fbx. Только вот не пойму почему в максе файл у меня не трингулирован а у модератора трингулирован?
| 21.05.2020 |
Как грамотно сохранить модель в fbx?
Привет. Подскажите как експортить из макса в фбх чтобы не делал tringulate (галочка снята) модели? Проблема в том что у меня открываю файл нормальный у модератора трингуляция. Более того, если я поставлю трингуляцию и экспортну то у меня ее все равно нет. Пробовал в максах 17 и 14 Какае-то загадка
| 21.05.2020 |
Простой вариант сделать простой фасад без геометрии
[[link:image_uri:376561,]][[image:376561,sky_image_forum]][[/link]]
| 20.05.2020 |
повышенное давление из за сидячей работы
Говорят 50 грамм коньяка понижает давление, а все что выше повышает. Я никогда не пил 50 грамм коньяка, поэтому подтвердить не могу.
| 20.05.2020 |
3drj
Я вот часто вижу что люди в перерыве от сложных моделей клепают абы что и это что повышает продажи? Даже если оно никому не нужно?
Цитата 3drj:
Я бы вам посоветовал, с учетом ваших моделей - просто клепать "пуфики" в перерывах между основными моделями, вы удивитесь насколько ваши продажи вырастут (причем не на пуфах)
| 19.05.2020 |
Цитата Romaneus:
Чёт я по-новой подсел на 2.79
А почему 2.79?
| 17.05.2020 |
Цитата Revered:
А игры на этом чуде походу станут весить сотни гигабайт вместо десятков....
Винт на 5 Тб стоит как пяток игр. Так зачем эти картриджЫ?
Я за графику а не за пикселезацию всяких там эмуляторов сельского хозяйства.
| 15.05.2020 |
[[link:image_uri:375279,]][[image:375279,sky_image_forum]][[/link]]Интнресные времена начались ну или закончились.
| 15.05.2020 |
[[link:image_uri:375278,]][[image:375278,sky_image_forum]][[/link]]
| 15.05.2020 |
Цитата lnnleon:
Блин ну когда починят Ctrl+Z.......?
Писал в сапорт чтоб из первых источников узнать и видимо им много пишут по этому поводу т.к. ответ последовал примерно такой.
| 14.05.2020 |
Цитата StunBreaker:
и опять все потеряли E-Cycles... )) жаль..
Не все)) Я в нем рендерю яж написал
Цитата Revered:
А вот гибридный рендер видеокарта+процессор это жара :)
Да, но вот у меня прирост незаметен. при таком рендере проц 100% загрузка а видеокарта 10%
Если только карта рендерит то загрузка 98% проц 8% и по времени быстрее.
В моем случае камень похоже тормозит рендер Самое лучше это парочку ртх рендерить.
| 14.05.2020 |
Интерьеры лучше рендерить короной и все тут.
Решил затестить в боевых условиях и рендерил в e-cycles. Заку зашло (дожал постом), но все это можно было сделать в короне быстрее и как минимум с таким же результатом.
Все дело значительно ускорил бы какой нить имортер из врея и короны маты в блендер, но я годное решение не нашел.
вот результ.
[[link:image_uri:375135,]][[image:375135,sky_image_forum]][[/link]]
| 14.05.2020 |
кошерно. хорошо если все так и будет.
| 13.05.2020 |
Школа или курсы обучения работе в 3D Max
Цитата olegwer:
Цитата Spark:
Блин, ну понятно ж, что я говорю не про тех, кто на лодке в трюме приплыл в Евросоюз. Речь о разрешении на работу.
А зря, потому как ты уже почти начал думать в нужном направлении.
Можно даже в лодке приплыть в Евросоюз, Канаду, США и через месяц там уже легально работать.
Расказуй схему рас начал.))
| 13.05.2020 |
Школа или курсы обучения работе в 3D Max
Цитата olegwer:
1. ты можешь попасть на территорию страны без рабочей визы и не быть нелегалом.
ехать работать без рабочей визы это всеравно что нелегалом.
Ну по гостевой поедешь и что? На шарашкину контору возьмут наши же мажоры переехавшие. Тогда лучше дома.
У нас все ездят работать без виз на 90 дней, но сфера деятельности другая.
только про поляков согласен.
| 13.05.2020 |
ruby_en
На твоей задаче должно было сработать. я делал подобное. Оборачивал подобие пол цилиндра и все ок.
Конечно в примере с головой там капец. Наверное и в ювишке только уши отрезаны.
| 13.05.2020 |