СообщенияДата

Maya metalness

Еще почему то точечки на руках не отображаются в Майе как на рисунке из сабстенса Цитата GreatWhiteShark: Либо не то двигаете, либо неподходящие карты. Когда экспортируются карты из Сабстанса, нужно выбирать для какого софта и какого рендер-движка выпекать набор карт, а потом ещё на сайте Сабстанса есть справка, как правильно в конкретном рендере эти карты подключать. Попробую чисто для Арнольда запечь
22.09.2019

Maya metalness

Всем привет. Пытаюсь настроить металлический цвет на некоторые части доспеха с помощью металл карты, но когда двигаю ползунки, меняется и неметаллический материал. В общем, хотелось бы то же, что получилось в Сабстенсе.[[link:image_uri:306521,]][[image:306521,sky_image_forum]][[/link]]
22.09.2019

Нормали (Maya)

GreatWhiteShark развертка тут одна на тело , одной картой. Странно, что в мармосете швов не видно. Там все как надо. Еще, несмотря на швы, нормали все равно не робят ( не видно деталей кожи) .
10.08.2019

Нормали (Maya)

Amiminoru [[link:image_uri:295829,]][[image:295829,sky_image_forum]][[/link]] Пропало сглаживание в некоторых местах и появились швы с развертки)
10.08.2019

Нормали (Maya)

Oleshon  [[link:image_uri:295787,]][[image:295787,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:295788,]][[image:295788,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:295789,]][[image:295789,sky_image_forum]][[/link]] Oleshon нормал карта на теле. Запекал в сабстенсе.Amiminoru Raw была активна) Не знаю, может что другое не так поставлено)
10.08.2019

Нормали (Maya)

Всем привет. Не отображаются правильно нормали в Майе (Арнольд). В Мармосете все хорошо выглядит.
09.08.2019

Xgen Maya (Волосы у корней)

Подскажите пожалуйста, как в xgen сделать волосы у корнее потемнее по цвету?
09.08.2019

Ретоп

freezemaximus спасибо!
15.01.2019

Ретоп

GreatWhiteShark это я уже сделал ретоп.
12.01.2019

Ретоп

Привет всем. Я почти полный ноль в ретопе. Посмотрите пожалуйста сетку. Все полики состоят чисто из четырехугольников. [[link:image_uri:245179,]][[image:245179,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:245180,]][[image:245180,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:245181,]][[image:245181,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:245182,]][[image:245182,sky_image_forum]][[/link]]
12.01.2019

Noise - surface в Zbrush

Zolty c UV такая шляпа получается) [[link:image_uri:244639,]][[image:244639,sky_image_forum]][[/link]]
09.01.2019

Noise - surface в Zbrush

Цитата final_fight: Цитата Zoonex: final_fight UV хотел попробовать, но оно не активируется . Может надо в zplugine unwrap сделать?Хотя, с таким кол-вом полигонов наверное трудно) ну так, об этом заранее нужно думать. можно попробовать реконструировать субдивы или сделать ретопологию с разверткой, а потом спроецировать детали. Ретоп допустим сделаю, но с менишим числом полигонов уже страдает качество нойза. К примеру, на первом скрине 3 ляма поликов, а на этом 800 к. Реонструкция не получается. Пишет, что есть треугольники.  Сабтул был добавлен с помощью Extract [[link:image_uri:244631,]][[image:244631,sky_image_forum]][[/link]]  
09.01.2019

Noise - surface в Zbrush

Zolty это не та альфа, а стандартный нойз. С альфой как на первом скрине. Сетка норм
09.01.2019

Noise - surface в Zbrush

final_fight UV хотел попробовать, но оно не активируется . Может надо в zplugine unwrap сделать?Хотя, с таким кол-вом полигонов наверное трудно) [[link:image_uri:244627,]][[image:244627,sky_image_forum]][[/link]]
09.01.2019

Noise - surface в Zbrush

Привет всем) Кто часто работает с Noise - surface в Zbrush? Накладываю альфу, вроде круто все выглядит, но в некоторых местах растяжения дикие [[link:image_uri:244625,]][[image:244625,sky_image_forum]][[/link]]
09.01.2019

Выравнивание плоскости.

Привет всем. Опять у меня проблемы с ровными плоскостями) Разделил наплеч на несколько сабтулов и вот собственно проблемка возникла. Область слева замаскирована. Как я могу выровнять плоскость справа строго по вертикальной оси или по уровню маски? Кисти выравнивания углубляют все да и толком не выравнивают. [[link:image_uri:242747,]][[image:242747,sky_image_forum]][[/link]]всем. 
25.12.2018

Помогите пожалуйста с Брашем. Ровные линии.

m-dept, не особо пока что разобрался, но чуть получше стало)
21.12.2018

Помогите пожалуйста с Брашем. Ровные линии.

Спасибо, посмотрю как это)
21.12.2018

Помогите пожалуйста с Брашем. Ровные линии.

окей, спасибо)Кисть пинч довольно неплохо помогла. Конечно не то , что прямо хотелось бы, но уже лучше. А кисти дайнамик не дают нужного эффекта. Вроде бы предназначены для выравнивания, а образуют кучу бугров. [[link:image_uri:241871,]][[image:241871,sky_image_forum]][[/link]]
21.12.2018

Помогите пожалуйста с Брашем. Ровные линии.

Ребят, поджскажите пожалуйста, как делать ровные линии, плоскости и углы? Вот не знаю просто как это все выровнять. Или такие работы лучше делать в сторонних прогах? [[link:image_uri:241715,]][[image:241715,sky_image_forum]][[/link]]
21.12.2018

Substance текстурирование . Не отображается материал.

[[image:69782,sky_image_forum]] Не отображается материал. На данном фото выбрано золото, а по факту черная краска. В рендере все норм.
24.02.2018