Упорядочить файлы в 3D Max сцене, переименовать и экспортировать.
3D моделирование

Срок:

 3 дня

Цена договорная

Например, есть сцена 3d max. У объектов расположены петли. Название геометрии buttonholes.

1. В составе объекта buttonholes несколько петель. Нужно их разделить через detach и каждой дать название buttonholes.

2. Удалить геометрию с названием button и thread.

3. В соответствии с каталогом, сохранить геометрию под нужным названием с сохраненными модификаторами в fbx и gltf (для второго формата нужно установить экспортер, отправим).

Контакты:

@kalasovich