Упорядочить файлы в 3D Max сцене, переименовать и экспортировать.
3D моделирование
Срок:
3 дня
Цена договорная
Например, есть сцена 3d max. У объектов расположены петли. Название геометрии buttonholes.
1. В составе объекта buttonholes несколько петель. Нужно их разделить через detach и каждой дать название buttonholes.
2. Удалить геометрию с названием button и thread.
3. В соответствии с каталогом, сохранить геометрию под нужным названием с сохраненными модификаторами в fbx и gltf (для второго формата нужно установить экспортер, отправим).