Моделлер \ Текстурщик
Навыки:
3DS Max, RizomUV, Substance Painter, Substance Designer, World Machine, UE4
Опыт работы:
Достаточный
Тип занятости:
Удаленная работа
Образование:
Верхнее
Дополнительная информация:
Моделирование, ретопология, оптимизация сетки под геймдев (или под другие проекты), развертка, текстурирование, изготовление материалов и текстур. Стоимость в зависимости от сложности (многого не попрошу).
Портфолио https://artbywarlock.artstation.com/
Почта для связи https://krutikov.vladimir.80@gmail.com