3D Artist
Навыки:
Создание пропсов, объектов окружения, и ассетов (кроме органики и персонажки). Корректная и аккуратная сетка, моделинг объектов по фотографиям и концептам. Софт: 3DS Max + Corona, V-Ray; RizomUV, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Photoshop
Опыт работы:
2 года
Тип занятости:
Удаленная работа
Образование:
Высшее
Дополнительная информация:
Соблюдение сроков и поликаунта, внимание к деталям. Художественный вкус, чувство формы и масштаба.