Groom artist (художник по волосам)
Навыки:
3d modeling, texturing, grooming
Опыт работы:
3
Тип занятости:
Частичная занятость
Образование:
АлтГТУ им.И.И.Ползунова
Дополнительная информация:
Создание волос(причесок) и шерсти в Ornatrix Maya/3Ds Max под рендер и анимацию. С возможностью дальнейшей работы в Unreal Engine 4 (экспорт в alembic), под анимацию.
Creation of hair (groom) and fur in Ornatrix Maya / 3Ds Max for rendering and animation. With the possibility of further work in Unreal Engine 4 (export to alembic) for animation.