Groom artist (художник по волосам)

Навыки:

3d modeling, texturing, grooming

Опыт работы:

3

Тип занятости:

Частичная занятость

Образование:

АлтГТУ им.И.И.Ползунова

Дополнительная информация:

Создание волос(причесок) и шерсти в Ornatrix Maya/3Ds Max под рендер и анимацию. С возможностью дальнейшей работы в Unreal Engine 4 (экспорт в alembic), под анимацию.

Creation of hair (groom) and fur in Ornatrix Maya / 3Ds Max for rendering and animation. With the possibility of further work in Unreal Engine 4 (export to alembic) for animation.