Чертеж мастер плана без размеров только контуры

Срок:

 10 дней

Цена договорная

Обвести область на карте с дорогами, разметкой, зелеными зонами, тротуарами в любой удобной программе. Подробности прочтите пожалуйста внимательно. Прикреплю ссылку с примером того что нужно получить в итоге. Область большая но сначала тестово сделаем небольшой оплачиваемый кусок. С предложениями писать строго на почту. Без портфолио и ссылки на 3ддд предложения не рассматриваю.


1. Исходные данные

Исполнитель получает подложку. Использовать её как основу для обводки. Допускается использование дополнительных подложек Google

2. Формат и единицы измерения**

- Чертеж должен быть выполнен в реальном масштабе, без искажений и поворотов
- Итоговый файл должен быть сохранён в формате **DWG, FBX или .MAX**
- Чертеж должен быть выполнен в **сантиметрах (cm)**.

3. Требования к построению**

- Дороги и тротуары четко разделять на два типа поверхности** даже если оба сделаны асфальтом. По чему ездят авто в один тип по чему ходят люди в другой тип. При этом можно допустить несколько типов тротуаров и разделять дороги на два три типа.
- Разметка должна соответствовать реальным размерам и иметь ширину 15–20 см. В отдельных случаях, например для пешеходных переходов, применяются другие размеры.
- Разметка строиться параллельно дороги , имеет одинаковую толщину по всей линии , одинаковые расстояния между прерывистыми линиями, выглядит аккуратно и реалистично
- Места где контур дороги, тротуара не видно на подложке нужно посмотреть на панораме и сделать максимально похожим и аккуратным. Если информацию не узнать и нигде не видно то делаем условно похоже.
- Дороги , тротуары , зеленые зоны строим параллельно и перпендикулярно , чтобы не было перекосов, сужений дороги .
- Размеры, выноски и любые аннотации — НЕ добавлять.
- Места под зданиями делаем сплошным мощением-тротуаром !

4. Требования к геометрии

- Каждый объект должен быть выполнен в виде отдельного ЗАМКНУТОГО сплайна, без самопересечений, без дублирующих сегментов, без разрывов и наложений. Чтобы при импорте в любой 3д редактор, можно было получить плоскости.

5. Структура слоёв

Создать отдельные слои строго по типам поверхностей с префиксом SM_
- SM_Road
- SM_Sidewalk
- SM_Grass
- SM_Playground
- SM_Road_marking
- SM_Water

ПОЧТА ДЛЯ СВЯЗИ dr.parfenov3ddd@yandex.ru

Контакты: