Чертеж мастер плана без размеров только контуры
3D моделирование
Срок:
10 дней
Цена договорная
Обвести область на карте с дорогами, разметкой, зелеными зонами, тротуарами в любой удобной программе. Подробности прочтите пожалуйста внимательно. Прикреплю ссылку с примером того что нужно получить в итоге. Область большая но сначала тестово сделаем небольшой оплачиваемый кусок. С предложениями писать на почту или в профиль 3ddd. Без портфолио, ссылки на 3ддд или примеры работ, предложения не рассматриваю.
1. Исходные данные
Исполнитель получает подложку. Использовать её как основу для обводки. Допускается использование дополнительных подложек Google
2. Формат и единицы измерения**
- Чертеж должен быть выполнен в реальном масштабе, без искажений и поворотов
- Итоговый файл должен быть сохранён в формате **DWG, FBX или .MAX**
- Чертеж должен быть выполнен в **сантиметрах (cm)**.
3. Требования к построению**
- Дороги и тротуары четко разделять на два типа поверхности** даже если оба сделаны асфальтом. По чему ездят авто в один тип по чему ходят люди в другой тип. При этом можно допустить несколько типов тротуаров и разделять дороги на два три типа.
- Разметка должна соответствовать реальным размерам и иметь ширину 15–20 см. В отдельных случаях, например для пешеходных переходов, применяются другие размеры.
- Разметка строиться параллельно дороги , имеет одинаковую толщину по всей линии , одинаковые расстояния между прерывистыми линиями, выглядит аккуратно и реалистично
- Места где контур дороги, тротуара не видно на подложке нужно посмотреть на панораме и сделать максимально похожим и аккуратным. Если информацию не узнать и нигде не видно то делаем условно похоже.
- Дороги , тротуары , зеленые зоны строим параллельно и перпендикулярно , чтобы не было перекосов, сужений дороги .
- Размеры, выноски и любые аннотации — НЕ добавлять.
- Места под зданиями делаем сплошным мощением-тротуаром !
4. Требования к геометрии
- Каждый объект должен быть выполнен в виде отдельного ЗАМКНУТОГО сплайна, без самопересечений, без дублирующих сегментов, без разрывов и наложений. Чтобы при импорте в любой 3д редактор, можно было получить плоскости.
5. Структура слоёв
Создать отдельные слои строго по типам поверхностей с префиксом SM_
- SM_Road
- SM_Sidewalk
- SM_Grass
- SM_Playground
- SM_Road_marking
- SM_Water