Создание интерактивного 3D-тура под WEB-плейер из готовой статичной сцены
3D моделирование, Визуализация, Другое
Срок:
14 дней
Гонорар:
30 000 руб
Прошу внимательно ознакомиться с описанием задачи и необходимыми навыками!
Из сцены в 3ds MAX для тура 360 необходимо подготовить интерактив для WEB-плейера. Для этого нужно будет сделать следующее:
Материалы сцены, созданной в 3ds Max с использованием Corona Renderer для тура 360, перевести в материалы Vray5
Сцену перевести в 3ds Max 2021
Оптимизировать объекты сцены (создать low-poly где необходимо), уменьшив ее суммарный полигонаж до, максимум 500 000 полигонов/ треугольников, лучше до 300 000
Всем объектам на 2м канале создать развертки для запекания карт света
Выставить и настроить внешнее и внутреннее освещение в рендер-системе Vray 5.
Запечь карты света
Подготовить, настроить материалы (настроить glossiness и пр. (где необходимо), привязать карты света к каждому не металлическому и не зеркальному объекту, настроить скрываемость объектов, настроить объекты web-движка (камеры, пробы отражения, навмеш – все эти объекты также предоставляются), экспортировать (с помощью предоставляемого скрипта) и проверить интерактив в предоставляемом web-плейере.
Для работ выше, имеющих свою специфику, есть подробные инструкции + мои объяснения, где не понятно.
Пример аналогичной задачи прикладываю.
Какими знаниями необходимо обладать для выполнения задачи:
- знание 3ds Max и V-ray, рендеринг;
- материаловедение, понимание устройства материалов, концепции PBR, текстурирование;
- умение построения разверток различной сложности и ретопологии сеток моделей (перевод high poly в low poly);
- понимание процессов настройки света и запекания карт света;
- базовые знания Adobe Photoshop;
- навык работы в Unreal Engine и подобных движках будет являться преимуществом.
Просьба откликаться на данную задачу только с наличием опыта и знаниями, описанными выше.
При успешном выполнении данной задачи, будет предоставлено участие в других текущих проектах!