Unreal Engine художник по окружению

3D моделирование, Визуализация, Дизайн и архитектура

Занятость:

Работа в офисе

График:

Полный

Опыт работы:

не важно (желательно иметь реализованные работы)

Обязанности:

Ищем специалиста по работе с игровым движком Unreal Engine 4.
Основное направление - разработка и сборка реально существующих экстерьерных локаций и последующая интеграция в них проектируемых объектов.
На данный момент необходимо подхватить и закончить интересный текущий проект для VR тура (срок до окончания проекта 2 месяца), в будущем планируется развитие в направлении VR/AR в области архитектуры и не только.

Требования:

Основные задачи:
-Моделирование окружения городской среды в 3ds Max + текстурирование (Дома, ландшафт, экстерьерные городские предметы)
-Сборка уровней в UE4, настройка материалов, освещения.
- Анимация объектов в сцене (движение машин по дорогам, людей, птиц...)
- Минимальные знания блюпринтов для работы со сценой

Условия:

Есть текущий проект в который необходимо ворваться и довести до конца (подробности на собеседовании). Дальше будем продолжать это направление, но приветствуется общий интерес к визуализации и желание участвовать в проектах на другие темы (визуализация, анимация).

Приветствуется:
Архитектурное или художественное образование.
Любые другие навыки и интересы в области визуальных искусств.
Обучаемость и энтузиазм.
Умения реагировать и решать нестандартные задачи и искать нестандартные методы.

Зарплата по итогу собеседования.

Место работы:

Москва,
Нижняя Сыромятническая 11