3D моделер/сборщик сцен в 3ds max для UE4
3D моделирование, ДругоеЗанятость:
Удаленная работа
График:
Полный
Опыт работы:
1 год
Обязанности:
Задача состоит в сборке сцен по определенному, уже отработанному пайплайну, есть даже записанные видео всего процесса сборки нескольких помещений, от подготовки чертежей до финальных рендеров, но если будет что-то не понятно, то обязательно объясним и поможем.
По сути сборка такая же как и для рендеров Corona, VRay, FStorm, с небольшими доработками в конце для импорта в UE4, не нужно делать никаких оптимизаций, запеканий нормалей, ретопологий.
Предложения отправляйте через форму: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf0zs7naaka-SZhN4Jm0AHmYQC3G8kVPxcpeg0jQwIreuYa9A/viewform
Или на почту work@vesta-media.com с темой «3D моделер/сборщик сцен в 3ds max для UE4»
В письме укажите обязательные пункты:
Ваше Имя:
Email:
Skype:
В каком виде принимаете оплату:
Разница в часах относительно Москвы (плюс или минус):
Ссылка на портфолио:
Ссылка на архив со сценой, собранной вами:
Аккаунт на яндекс диске:
Опыт работы:
Требования:
Обязательно соблюдение порядка в сцене, аккуратная геометрия, сортировка по слоям и другие моменты по чеклисту.
Из моделлинга только боксовые объекты, ну и конечно сама коробка (стены, полы, потолки и т.д.), все остальное собираем из готовых частей или похожих объектов, ни какого моделирование каретной стяжки и подобных сложных объектов.
Из обязательных требований это наличие аккаунта на яндекс диске со свободным местом минимум 20 ГБ.
Условия:
График работы:
-8 часов в день, интервал в пределах с 8 до 21 часов по Москве.
Место работы:
Москва,
Пресненская наб., 12