3d моделер архитектуры и ландшафтов в 3dsMax

3D моделирование

Занятость:

Частичная занятость

График:

Неполный

Опыт работы:

от 2х лет

Обязанности:

- Моделинг архитектуры в 3dsmax по чертежам (чертежи могут быть как векторные в формате Cad-формате, так и растровые PDF, Jpg и тд)
- Знание RailClone будет плюсом
- Моделинг базовой геометрии ландшафта по картам высот
- Моделинг архитектуры по фотографиям, панорамам Google\Yandex
- Моделинг базовой геометрии ландшафта на глаз, опираясь на фотографии и панорамы Google\Yandex
-Проверять модель на наличие артефактов в геометрии, проверять системные единицы, в том числе и не метрические, если этого требует специфика проекта

Требования:

-необходимо хорошо читать и понимать архитектурные чертежи, уметь правильно экспортировать их в сцену 3dsMax и разобраться с масштабом
-уметь моделировать архитектуру и ландшафты любой сложности, настроить Multisub-материал и сделать базовый текстуринг, если это требует ТЗ
-Уметь оптимизировать модель, использовать рациональные и по возможности “недеструктивные” способы моделирования, то есть по возможности не сворачивать стек модификаторов. Также использовать instance-геометрию на всех повторяющихся элементах
- строго соблюдать сроки, быть всегда на связи

Условия:

-стоимость и сроки обговариваются по каждому проекту отдельно заранее
Просьба присылать на почту примеры своих работ с сеткой или лучше сразу готовые модели в 3dsMax. Будем оценивать именно навык моделирования, поэтому итоговые картинки не интересны.

Место работы:

World,
World

Ссылки:

website