3d моделер архитектуры и ландшафтов в 3dsMax
3D моделированиеЗанятость:
Частичная занятость
График:
Неполный
Опыт работы:
от 2х лет
Обязанности:
- Моделинг архитектуры в 3dsmax по чертежам (чертежи могут быть как векторные в формате Cad-формате, так и растровые PDF, Jpg и тд)
- Знание RailClone будет плюсом
- Моделинг базовой геометрии ландшафта по картам высот
- Моделинг архитектуры по фотографиям, панорамам Google\Yandex
- Моделинг базовой геометрии ландшафта на глаз, опираясь на фотографии и панорамы Google\Yandex
-Проверять модель на наличие артефактов в геометрии, проверять системные единицы, в том числе и не метрические, если этого требует специфика проекта
Требования:
-необходимо хорошо читать и понимать архитектурные чертежи, уметь правильно экспортировать их в сцену 3dsMax и разобраться с масштабом
-уметь моделировать архитектуру и ландшафты любой сложности, настроить Multisub-материал и сделать базовый текстуринг, если это требует ТЗ
-Уметь оптимизировать модель, использовать рациональные и по возможности “недеструктивные” способы моделирования, то есть по возможности не сворачивать стек модификаторов. Также использовать instance-геометрию на всех повторяющихся элементах
- строго соблюдать сроки, быть всегда на связи
Условия:
-стоимость и сроки обговариваются по каждому проекту отдельно заранее
Просьба присылать на почту примеры своих работ с сеткой или лучше сразу готовые модели в 3dsMax. Будем оценивать именно навык моделирования, поэтому итоговые картинки не интересны.
Место работы:
World,
World