Моделлер ассетов под Unreal Engine
3D моделирование, Визуализация, Дизайн и архитектураЗанятость:
Полная занятость
График:
Полный
Опыт работы:
от 3 лет, наличие портфолио
Обязанности:
Факты о нас:
Photoreal3d - одна из ведущих студий визуализации в России.
Компания работает на рынке с 2005 года.
Среди наших клиентов крупнейшие строительные и девелоперские компании, такие как: Донстрой, Capital Group, MR Group, Самолет, Level Group, GloraX, ПИК, Главстрой Девелопмент, Концерн Крост, Интеко, Инград, IKON и др.
Интересные проекты от ведущих архитекторов России и мира. - Создание моделей с текстурами для импорта в Unreal на основе существующей модели из арх. виза или чертежей;
Обязанности:
- Оптимизация геометрии моделей;
- Создание текстурных разверток UV;
- Маппинг моделей как под тайлящуюся текстуру, так и с полным запеканием/разверткой;
- Создание текстур ORM, UDIM;
- Работа с material ID, оптимизация количества material ID в модели;
- Работа в команде.
Требования:
- LowPoly и HighPoly моделирование, оптимизация существующих моделей по поликаунту, нормалям, вершинам и т. д.;
- Понимание работы Unreal Engine 5 (полигонаж, текстуры ORM, UDIM);
- Работа с материалами PBR;
- Знание софта, необходимого для создания ассетов (3ds Max, Substance Painter, Marmoset, RizomUV, Photoshop и т. п.);
- 3ds max corona+vray для возможности полноценно открыть исходные модели.
Условия:
- Удаленная работа;
- Работа в дружной команде состоявшихся профессионалов;
- Постоянный поток интересных архитектурных проектов;
- Уровень з/п обсуждается с каждым индивидуально на собеседовании на основании вашего портфолио. Так же возможно выполнение тестового задания;
- С опытными художниками готовы рассматривать варианты проектного сотрудничества.
Просьба присылать отклики в личные сообщения 3ddd или в указанный Telegram с пометкой "UNREAL ENGINE"
Место работы:
удаленно,
удаленно