Зарплата

35 руб

Подготовка UDIM PBR текстур в соответствии с тз.

3D моделирование, Визуализация

Занятость:

Неполная занятость

График:

Неполный

Опыт работы:

Профессионал

Обязанности:

Перемоделирование модели здания по регламенту, который предоставляет правительство Москвы. Пакет 3d моделирования не важен, главное чтобы все размеры здания были четко в соответствии с чертежами.
(Возможны правки, по этому в приоритете знание Revit, но не обязательно)

Требования:

Обязательное знание программ:
Substance Painter, Marmoset, Blender. Очень важно понимание правильной топологии, различия между low poly, mid poly и high poly, и самое важное - знание работы с UDIM развертками, понимания texel density и других важных атрибутов для корректного отображения текстур на здании при накладывании PBR карты в unreal engine

Условия:

Пробный проект, с возможным дальнейшим постоянным сотрудничеством. Оплата по договору по факту выполненной работы. Работа под кураторством сотрудников, которые контролируют качество, а также отвечают на вопросы.

Место работы:

Москва,
Москва