RealFlow специалист (статика + анимация)

3D моделирование, Визуализация, Анимация, Дизайн и архитектура

Занятость:

Частичная занятость

График:

Неполный

Опыт работы:

3-5-10 лет

Обязанности:

Симуляция жидкостей (вода, напитки, брызги, пена, капли) в RealFlow для статики и анимационных шотов.
• Настройка сцен: источники частиц, домены, коллизии, daemons, силовые поля.
• Экспорт и интеграция симуляций в основной 3D пакет (3ds Max / C4D / Maya и т.п.) для финального света и рендера.
• Оптимизация кэшей и сеток под продакшн (meshing, плотность частиц, скорость vs качество).
• Участие в подборе ракурсов и анимационных сценариев поведения жидкости под задачи заказчика.
• Взаимодействие с 3D визуализаторами и композерами

Требования:

Уверенное владение RealFlow (частицы, домены, daemons, кэши, анимация).
• Понимание принципов правдоподобной симуляции жидкостей, пены, спрея, тумана.
• Опыт интеграции RealFlow в пайплайн 3D пакета (3ds Max / C4D / Maya / Houdini и др.).
• Умение готовить геометрию и анимацию для экспорта в RealFlow (SD/Alembic, масштаб, коллизии).
• Базовое знание рендера (Corona / V Ray / Arnold / Redshift и т.п.) будет плюсом.
• Насмотренность по high end рекламе и архитектурной визуализации с жидкостями, умение работать по референсам.

Условия:

Проектная или долгосрочная занятость, формат обсуждается (удалённо/фриланс).
• Адекватные сроки и понятный продакшн процесс, работа с интересными сложными задачами.
В отклике на 3ddd, пожалуйста, приложите:
• ссылку на портфолио с примерами симуляций жидкостей (статичные кадры + анимация);
• краткое описание вашего стека (RealFlow + основной 3D пакет, рендер, композитинг);
• пару слов о вашем опыте: над какими задачами работали и за что отвечали

Место работы:

не важно,
не важно