FIX UE5 | Удаление лишних разверток / Решение проблем и ошибок в Unreal Engine

В этом видеоуроке по Unreal Engine 5 я расскажу вам о двух простых способах удаления лишних разверток, которые могут вызывать проблемы и ошибки при запекании освещения. Вы узнаете, как избавиться от ненужных разверток и обеспечить правильную работу вашего проекта.

Комментарии (2)

+1
Makemyday
канал для запечки можно просто указать в самом меше
0
iFarruh_PRO
Знаю этот метод, но как я и сказал в видео, в моём случае был какой-то сбой и этот метод со сменой канала в меше не помог. Unreal всё равно пытался запекать на неправильный последний канал.