Alex Matskel, спасибо за ссылку на отличный канал) метод на скриншоте мне знаком, мне нужно немного другое - например я вращаю один куб, а второй тоже вращается вокруг своей собственной оси
Не за что, так на скриншоте так все и происходит с кранами 2 ва объекта выделяете, потом включаете use pivot point center в верху и объекты вращаються каждый вокруг своего центра ну или куда там пивот у них выставлен.