0
0
11
Я занимаюсь архитектурной визуализацией уже почти двадцать лет. За это время поменялось очень многое: рендеры, железо, подходы к свету, GPU-рендеринг, процедурные системы, ИИ-шки. Но есть одна вещь, которая изменилась удивительно мало - сам процесс сборки сцены. Ощущение, которое со временем становится нормой Когда работаешь в одной сфере долго, многое перестаёт восприниматься как проблема: импорт моделей настройка материалов расстановка объектов подготовка сцены рендер повтор и снова и снова Это
78
34
2191

212b971974e453b52981dfd544e00da3.jpeg

Привет! В этом видео я тестирую два метода ускорения рендера. Один оказался более эффективный, другой менее. Для эффективного метода тесты прошли более чем удачно и у меня получилось сократить время рендера до 6-ти раз. Качество картинки при этом даже улучшилось!) Оставила таймкоды в описании.

5
10
250

eed834fe2301dc3cfa4c454199a99227.jpeg

Делюсь безвозмездно инструментом, который пересобрал под свой пайплайн. Если вы моделите и текстурите в Blender по PBR, а результат нужно отдавать в 3ds Max под Corona и/или V-Ray — этот этап обычно превращается в ручную возню: сбросить x-form, собрать материалы на нужном движке, постричь пути, пересохранить в младшую версию макса. Аддон Blend2Max Pro и скрипты для макса сделают это за вас. Видео с демонстрацией и ссылка на аддон и скрипты в конце.

0
3
213

Привет.

В последнее время всё чаще и чаще при работе взаимодействую с инструментами нейросетей. На данный момент получилось неплохо разобраться с некоторыми из них. По прежнему это не "волшебная кнопка", а лишь один из инструментов для достижения результата. В этом видео я поделюсь своим процессом создания архитектурной визуализации имея 3D сцену как отправную точку, а далее по пунктам рассказываю что за чем следует и показываю какой получается результат. Тут прикреплю материалы до / после, чтоб можно было наглядно оценить насколько точно сохраняется геометрия и задуманное от архитекторов.

Ссылка на видео с процессом: YOUTUBE

Три камеры — один объект:

1c58aa33332f5fb11b39aaeae9d0c390.jpeg

29
51
2766

76843c3fbd4c0797dd7cd0c71b1fc83b.webp

Месяц назад мы попросили вас рассказать всё, что накипело про копирование моделей. Мы собрали то, о чём вы написали, разобрали вместе с модерацией, подключили юристов.

Результат этой работы — новый раздел правил,где теперь прописано, что считается копией, а что нет, и как подавать жалобу. 

В этой статье мы разбираем ваши кейсы, чтобы логика правил была понятна через реальные ситуации, которые вы прислали.

6
10
386

f1f354d2976cdd810f67e04b73d5f59b.jpegПривет! В этом видео делюсь своим опытом работы на 3д-сток 3ddd. Отвечаю на наиболее частые вопросы и показываю как я анализирую "популярное" на сайте и свои собственные продажи.