СообщенияДата

3d-сканер для замеров помещений. Поделитесь, кто что знает?!

Всем привет! Решил почитать в сети про 3d-сканеры для замеров помещений. Заметил, что информация скудна. Может кто уже имел опыт или знает плюсы и минусы использования 3d-сканеров? Посоветуйте бюджетные модели, если они вообще есть?!
04.02.2022

Выносная полка в размерах. Как сделать под прямым углом?

Благодарю! Помогло!!! Хотя теперь все размеры стали горизонтальными :) А не в доль размерной линии )
27.01.2022

Выносная полка в размерах. Как сделать под прямым углом?

Всем привет!Не могу найти в настройках расположение выносной полки в размерах. Сейчас вот так: [[image:535314,]] А нужно вот так: [[image:535315,]] Может кто знает, как не в ручную править размеры, а настроить автоматом?
27.01.2022

Масштаб веса линии в видовых экранах. Как сделать?

Цитата flash1706: смотрели эту статью? https://knowledge.autodesk.com/ru/support/autocad/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/RUS/Set-scale-of-linetypes-in-layouts.html  если правильно понимаю, сам недавно боролся, в модели например пунктирную линию видно, а на листах нет, из-за разного масштаба. Мне помогла вот эта команда - PSLTSCALE. нужно ставить значение 0. команду нужно вводить в пространстве лист и применять к каждому.  Да читал, здесь другое, в статье речь о размере пунктира в масштабе :) Цитата madYuppie: настраивается в два приема, без использования лишних ухищрений [[link:image_uri:532143,]][[image:532143,sky_image_forum]][[/link]] на 5 шаге указываешь, чтобы отображались толщины линий в пространстве модели, на 6 шаге указываешь, чтобы по дефолту линия рисовалась тонкая (потому что по умолчанию толщина линии на слое идет по дефорлу, и автокад ее выставляет 0,25 мм., что жирно), можно поэкспериментировать с визуальным масштабом толщины линии на ползунке ниже. Не забыть поставить тычку на отображение толщины линии на экране [[link:image_uri:532144,]][[image:532144,sky_image_forum]][[/link]] далее в листах: [[link:image_uri:532145,]][[image:532145,sky_image_forum]][[/link]] это задает, что толщины линии будут печататься на листе/в DPF независимо от масштаба, выставленного для вьюпорта. Обычно больше ничего не настраиваю, достаточно в работе и представлении. Лазить в настройки переменных и всю эту тесктовую бороду - в принципе нафиг надо, лишний гемор :) Это прям интересно, спасибо большое!
15.01.2022

Масштаб веса линии в видовых экранах. Как сделать?

Благодарю за ответ! Я и сам понимаю, что где-то чего-то не доразумел :))) Суть в том, что на чертежах (в layout) при масштабе 1:40 линии на мелких предметах, таких как розетки, выглядят толстыми и предмет не читается... А вот на масштабе 1:100 они тоньше, но мельче :)))Я и задумался ))
15.01.2022

Масштаб веса линии в видовых экранах. Как сделать?

Всем привет и с новым годом! Все чертежи я делаю всегда в масштабе 1:1, где 1 единица чертежа = 1мм. Столкнулся с проблемой, что на разных масштабах чертежа в видовых экранах, толщина (вес) линий одни и те же... Т.е. что в масштабе 1:100 толщина 0.30, что в масштабе 1:1 толщина 0.30 - равны на распечатке. В связи с чем вопрос. Как изменять толщину (вес) линий чертежа в зависимости от масштаба видового экрана?
03.01.2022

Динамический блок ДВЕРИ. Помогите разобраться с задачей.

Цитата D-d_Man: Цитата WhiteHotLas: Задача решается наложением размерных зависимостей (ширина полотна является функцией от ширины проема либо наоборот). Плюс наложение геометрических зависимостей на детали для защиты от деформаций. Примерно так, если в первом приближении Про зависимости согласен, но достаточно замороченый блок получится, тут конечно надо уметь. немного позабавился с зависимостями, через пень-колоду работает, но интересно https://yadi.sk/d/nkAk2hZRDYiaLA  Большое спасибо! Как долго я не мог разобраться с зависимыми размерами. Это знание мне пригодится не только с блоком дверь.
28.07.2021

Динамический блок ДВЕРИ. Помогите разобраться с задачей.

Цитата grdesigner: DizArtWork, а теперь точно так же только не с линиями, а чтобы дверь с толщиной и ручкой, сможете? Поддерживаю. Как заставить бокс или полилинию так же действовать? Полотно двери из бокса. Цитата DizArtWork: [[link:image_uri:482147,]][[image:482147,sky_image_forum]][[/link]] Не так ? Хотя не верно.  Вот так Scale на линии и поворот отдельно на угол  [[link:image_uri:482164,]][[image:482164,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:482165,]][[image:482165,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:482166,]][[image:482166,sky_image_forum]][[/link]] https://disk.yandex.ru/d/Pw6pAy633bD2rQ  2013 2018 версии На даже за это огромное спасибо!
26.07.2021

Динамический блок ДВЕРИ. Помогите разобраться с задачей.

Цитата grdesigner: Вопрос интересный, у меня так и не получилось сделать. Но двери как правило кратны определенным значениям, пришлось привязаться к ним. [[link:image_uri:482057,]][[image:482057,sky_image_forum]][[/link]] Без предустановок с размерами. Я писал в задаче...
24.07.2021

Динамический блок ДВЕРИ. Помогите разобраться с задачей.

Всем привет! Сразу к делу. [[image:482054,]] Как заставить при растяжении параметра "A", параллельно растягиваться параметр "C" при любом повороте Элемента "C" (дверного полотна с ручками) под углом "B"? При этом без использования предустановленных размеров и углов поворота. Другими словами, я могу открывать и закрывать полотно двери под любым углом. И при растяжении дверного проема должен изменяться размер дверного полотна с любым углом открытия этого полотна.Ох, надеюсь я смог объяснить чего хочу :)))
24.07.2021

не могу сгруппировать объекты

Цитата Ales522: А вот мне анлинк не помог!!! И мне не помог :(((
28.04.2021

Удаление материала с объекта

Цитата Iolla: Quote: А просто удалить материал можно, чтобы был просто цвет примитива? есть утилита Utilities > UVW Remove, если выбрать этот Box, и нажать в утилите на Materials, то материал будет удален с этого объекта... Обалдеть! Лет 15 уже занимаюсь 3d max, а только сейчас узнал про эту утилиту. Спасибо огромное! )
25.11.2020

Не отображается BUMP во вьюпорте Max 2019

В 2015 максе и Vray 3 бамп отображался. Я перешел на 2019 макс и vray 4 Next и bump перестал отображаться во вьюпорте. Видимо слишком долго я был на старых версиях :))))) Большое спасибо, что объяснили :) Выходит, что нужно юзать стандартные материалы?!Вернусь к вопросу о Bump во вьюпорте. [[link:image_uri:438202,]][[image:438202,sky_image_forum]][[/link]] Вот в окне перспективы отображается bump? если включить в material editor Show Realistic Material on Viewport [[image:438203,]] Это работает в 3d-max 2015, но не работает в 3d-max 2019 Может кто знает решение проблемы?
03.10.2020

Не отображается BUMP во вьюпорте Max 2019

Я не исключаю, что ошибаюсь в верности названий. Вьюпортом я называю окно проекции Perspective во время моделинга в 3ds max [[link:image_uri:408888,]][[image:408888,sky_image_forum]][[/link]]А что значит нужен шейдер? Цитата shinodem: [[link:image_uri:408887,]][[image:408887,sky_image_forum]][[/link]] физический шейдер нужен Т.е. Vray Не работает? И давно такое?
02.10.2020

Не отображается BUMP во вьюпорте Max 2019

Цитата sashanon: А как она должна выглядеть?? рельеф создаваться во вьюпорте? Да отображаться во вьюпорте отображая рельеф
02.10.2020

Не отображается BUMP во вьюпорте Max 2019

Всем привет! Никак не могу добиться от 3ds max 2019 отображения карты BUMP во вьюпорте. Вот карта бампа на модели [[link:image_uri:408881,]][[image:408881,sky_image_forum]][[/link]] А вот так выглядит материал с ней [[link:image_uri:408882,]][[image:408882,sky_image_forum]][[/link]] И никакого объема во вьюпорте не видно. Настройка материала крайне проста: [[image:408884,]] Настройки Viewport Configuration: [[image:408885,]] И настройки Viewport Setting and Preference: [[image:408886,]] Как это исправить?
02.10.2020

Autobackup при открывании файла в 3dmax 2019

Цитата Proxymo: Цитата arhitec: Всем привет! Пользуюсь 2019 максом. Понадобилось установить дополнительно 2015й. После этого все файлы, которые я открываю в максе 2019 стали бэкапиться. Отключил в настройках автобэкап в обоих версиях макса. Кто-нибудь знает что с этим делать? Как отключить резервную копию при открытии? Привет! Menu > Rendering > Scene Converter Галочку с бэкапа и запуска конвертера [[link:image_uri:396565,]][[image:396565,sky_image_forum]][[/link]] Огромное спасибо! :)
12.08.2020

Autobackup при открывании файла в 3dmax 2019

Всем привет! Пользуюсь 2019 максом. Понадобилось установить дополнительно 2015й. После этого все файлы, которые я открываю в максе 2019 стали бэкапиться. Отключил в настройках автобэкап в обоих версиях макса. Кто-нибудь знает что с этим делать? Как отключить резервную копию при открытии? Настройки 2019 макса [[link:image_uri:396563,]][[image:396563,sky_image_forum]][[/link]] И настройки 2015-го макса: [[link:image_uri:396564,]][[image:396564,sky_image_forum]][[/link]]
12.08.2020

Материалы во вьюпорте 3d max 2019

Всем привет! Не могу понять, почему исчезло отображение bump во вьюпорте. [[link:image_uri:392272,]][[image:392272,sky_image_forum]][[/link]]
23.07.2020

STL модель в низкополигональную.

Цитата lis-220: zremesher ZBRUSH меня спас! И правда не сложно. Спасибо огромное!!!
17.07.2020

STL модель в низкополигональную.

Цитата lis-220: хорошо подойдет программа zbrush ,с ее функцией авторетопологии zremesher.  сделает ретоп в один клик). там же ,можно чутка подучить, и снять все карты высот, нормалки и тд. Отлично, брашем не пользовался, но для выполнения задачи вполне стоящий совет, спасибо! Цитата Zava: Думаю тут quad remesher + запекание нормалей - самое оно будет Попробовал этот скрипт, в моем случае выдает не очень точную модель. Если повысить качество, он (скрипт) превращает в обрубовку с большим количеством полигонов. Но скрипт очень интересный, спасибо!
17.07.2020

STL модель в низкополигональную.

Цитата Zava: Думаю тут quad remesher + запекание нормалей - самое оно будет Спасибо, буду изучать!
17.07.2020

STL модель в низкополигональную.

Всем привет! Есть вот такая модель: [[link:image_uri:390975,]][[image:390975,sky_image_forum]][[/link]] Она вся в мелких выступах и неровностях. Можно ли ее как-то привести в нормальную, низкополигональную, модель с аккуратной сеткой? Я нашел одну статью про репотологию моделей:  https://cnc-cad-pro.com/publ/uroki_autodesk_3ds_max/obrabotka_modelej_poluchennykh_metodom_skanirovanija_pri_pomoshhi_3d_skanera/2-1-0-7 Но у меня макс 2019 и менюшка немного иначе выглядит, нет некоторых пунктов. Короче я запутался и не могу понять что делать. Может кто встречал урок на эту тему?
17.07.2020

Floor Generator на горячую клавишу?

Цитата -NiK-: Не понимаю в чём поворот. Я нигде и никогда не утверждал, что имею отношение к плагину floorgenerator. Мой скрипт floorgen tools (видимо следовало найти иное название) помогает в работе с этим плагом. А плаг сделали cg-source.com, кем бы они там ни были. Если речь о плагине floorgenerator (модификаторе) то надо писать свой макрос. Я Вас понял, благодарю )
30.04.2020

Floor Generator на горячую клавишу?

Цитата -NiK-: Всё в кучу смешали :) Я вообще к флоргенератору как к плагину отношения не имею, а мой скрипт запускает мой скрипт, а не просто добавляет модификатор к объекту. Рад познакомиться лично в создателем :))))) Ну а можно к нему привязать хоткей?
30.04.2020

Floor Generator на горячую клавишу?

Цитата Игоряныч: Nik scripts  ищите Нет такого раздела и в командах нет пункта...
30.04.2020

Floor Generator на горячую клавишу?

Всем привет! Кто-нибудь пробовал ставить Floor Generator на горячую клавишу? Не могу найти в списке функций этот плагин, что бы поставить его на хоткей.
30.04.2020

Configure User Paths в 3ds max 2019. Оказывается имеет ограничения.

Я вот тоже думал, может все в одну папку... Библиотек разных много, да и своя тоже есть уже. Спасибо всем за советы, есть над чем поразмыслить и привести рабочую среду в нужный вид.
20.04.2020

Configure User Paths в 3ds max 2019. Оказывается имеет ограничения.

Доброго всем вечера! Решил добавить в Configure User Paths все пути к Evermotions. Столкнулся с тем, что можно добавить ограниченное количество путей. Причем при добавлении никаких предупреждений не появлялось. Но после перезагрузки макса часть путей слетела. Попробовал сохранить файл .mxp - это и есть список путей. Затем попробовал добавить пути вручную. Но макс не принимает новые пути. Где-то стоит ограничение на количество путей. Может кто знает, можно ли это ограничение обойти? Или как решается подобная задача иным способом?
19.04.2020

Создание своей активной (нажатой) кнопки на панели.

Цитата -NiK-: Цитата arhitec: Как новичку, дадите рекомендацию с чего начать изучение скриптов для макса? Не претендую на лучший вариант, но этот вариант когда-то сработал для меня, поэтому считаю его годным. Есть вот такая книжонка http://www.williamspublishing.com/Books/5-8459-1044-7.html  У меня она в бумажном виде поэтому не могу поделиться сам. Вот тут кажется есть djvu файл http://www.3dcenter.ru/forum/lofiversion/index.php/t70583.htm  Она довольно старая, но основы maxscript никогда не менялись и обратная совместимость не даст им измениться. Книга тонкая, поэтому там важна буквально каждая страница. После усвоения этого материала можно расширять спектр своих возможностей тупо через документацию maxscript от автодеск, там всё на английском, но в максскрипте без технического английского в любом случае будет крайне некомфортно. Спасибо большое! Надеюсь у меня получится )
19.04.2020