СообщенияДата

Построение освещения в помещениях

Цитата Yehat: Всё у вас нормально. Принципы и методы построения использованы, освещение контрастное и заполняющее. пишешь в форуме в надежде что кто-то подскажет что-то дельное а в итоге получаешь это 
28.08.2020

Модель пуфа

Всем привет, помогите найти модель пуфавсем спасибо))https://ambientlounge.com.ua/product/wing-ottoman-eco-weave/
12.06.2020

Для тех кто с Украины, как новый закон повлияет на 3дешников

Цитата feles: Цитата alessa4545454545: вы правы лучше лишние деньги на карте не держать) А за границу вы ездите с наличкой в редикюльчике? я говорю про лишние деньги которые остаются на карте после всех трат
03.05.2020

Для тех кто с Украины, как новый закон повлияет на 3дешников

grdesigner вы правы лучше лишние деньги на карте не держать)еще вопрос насчет электронных систем, Webmoney, PayPal, банки начнут требовать личные данные для идентификации. https://fakty.com.ua/ru/ukraine/20200428-shho-potribno-znaty-pro-zakon-pro-finmonitoryng-i-na-shho-vin-vplyvaye/ тут есть ограничение по сумме за 1 платеж? если например для вебмани нужен обменник
03.05.2020

Для тех кто с Украины, как новый закон повлияет на 3дешников

cigue вы пользовались обменниками для вывода больше 5000грн?
02.05.2020

Модель светильника

freezemaximus благодарю)
21.04.2020

Модель светильника

помогите найти модель светильника или просто название, спасибо[[image:367802,]]
21.04.2020

Как исключить из вирей скай объекты

Hold_on спасибо за совет) 
28.06.2019

Как исключить из вирей скай объекты

Всем привет, есть сцена интерьера и в пару ракурсов должно быть видно наружный прстенький экстерьерно так как я использую освещение плейнами, без вирейская снаружи темно. впрочем нечего удивительного можно ли как-то применить вирей скай только к наружным объктам, не могу найти функцию иключить которая есть у вирей сана
27.06.2019

V-Ray Next 4.10.02 проблема с рендером

puella вирей такой вирей, что хочется откатить его назад 
18.03.2019

V-Ray Next 4.10.02 проблема с рендером

grdesigner и так почти все настройки по умолчанию, только колор мепинг немного меняю, такое чувство что конфликтуют настройки с 3.6 с некстом. grdesigner самое странное, что когда первый раз рендерила сцену после обновления, рендер был, а сейчас почему то другие сцены не работают, и эта тоже(
18.03.2019

V-Ray Next 4.10.02 проблема с рендером

Добрый день. Помогите разобраться с проблемой. Не рендерит старые сцены которые были созданы с 3.6 виреем. картинка или полностью черная или полностью белая. Если просто открыть макс закинуть боксов и вирей лайт то все рендерит. Так же если в новую сцену импортировать модели со старой сцены - рендер есть. Что может быть не так?
18.03.2019

Создание штор

Всем привет. Сталкиваюсь с тем что в проектах нужны сложные модели штор с подхватом и под разными углами. Есть те кто разбирается в их моделировании, в какой программе и каким способом их быстрее и проще моделировать? (знаю только про модификатор клос)  Можете подсказать верное направление? название программ, ссылки на уроки
10.03.2019

Текстура каретной стяжки

Всем привет, Добрые люди у кого-то есть альфа текстура каретной стяжки? не обязательно тайловая. Поделитесь)
19.02.2019

Создание карты Displacement с 3д модели

scion спасибо) ваш способ самый быстрый. то самое чувство когда дет пол года не заходила в зебраш и забыла как там все делать. не подскажите как модель выровнять по осям? то пришлось на глаз ее крутить
19.02.2019

Создание карты Displacement с 3д модели

Цитата dontpiter: Цитата alessa4545454545: Dogeva спасибо за советы)) сделала бамп как вы описали во втором сообщении, но не очень выходит на рендере, карты высот пока не выходит сделать через render to texture. но буду дальше искать уроки, спасибо за верное направление) Запекать лучше Normal map, Запечённую Normal нужно подгружать через карту Normal Bump. В слоте материала множитель  Bump должен быть 100.  так и делала, но выходит на порядок хуже чем кое как сделанной карты высот через градиент
18.02.2019

Создание карты Displacement с 3д модели

Dogeva спасибо за советы)) сделала бамп как вы описали во втором сообщении, но не очень выходит на рендере, карты высот пока не выходит сделать через render to texture. но буду дальше искать уроки, спасибо за верное направление)
17.02.2019

Создание карты Displacement с 3д модели

Evilis спасибо, но это немного не то, Нужно сделать текстуры этих шестиугольников для дисплейса, видно что они немного отличаются по выпуклости, где-то полосочки в одном направлении или на других гранях. Эти пару моделей есть, необходимо именно с них сделать текстуру. а потом загнать ее в дисплейс в мультекстур. 
16.02.2019

Создание карты Displacement с 3д модели

Всем привет, хочу сделать панель с плиткой Equipe Magical. смоделировать отдельные элементы не проблема. Но так как плитки будет много, и я даже не знаю как ее размножить в рандомной порядке(как например делает мультитекстур) для облегчения сцены хочу сделать именно текстуры и потом ее использовать с мультитекстур.можете подсказать что лучше сделать?  [[link:image_uri:253867,]][[image:253867,sky_image_forum]][[/link]]
16.02.2019

Странное отображение моделей во вьюпорте

Добрый день всем) такой вопрос, как вернуть отображение моделей во вьюпорте в нормальный вид? сейчас почти во всех моделей видны задние грани, а с вида камеры все норм.Заранее спасибо) [[link:image_uri:250520,]][[image:250520,sky_image_forum]][[/link]]
03.02.2019

Ночной рендер Вирей

Всем привет, такой вопрос, как правильно сделать ночной рендер в вирее для интерьера?я понимаю что нужно использовать вирейсан и плейны с синем слабым освещением. но не понятно к какому результату нужно прийти. Все что нашла один старый урок по интерьерам а так по большей части везде экстерьеры.  Может кто-то знает дельные уроки, или примеры на сермате как свет ночью должен выглядеть на рендере? 
03.12.2018

настройка рассеянного источника света

MountainTrooper [[link:image_uri:164689,]][[image:164689,sky_image_forum]][[/link]]
18.07.2018

настройка рассеянного источника света

Добрый день. подскажите как сделать рассеянный свет как на этом примере?  [[link:image_uri:164661,]][[image:164661,sky_image_forum]][[/link]] делала при помощи вирей скай+ плейн портал выходит четко направленный свет, и резкие тени  [[link:image_uri:164682,]][[image:164682,sky_image_forum]][[/link]] как сделать так чтобы свет рассеивался после окон и не давал четких теней? есть ли фейковые способы?  [[link:image_uri:164685,]][[image:164685,sky_image_forum]][[/link]]
18.07.2018

Хочу поставить макс 2017 вместо 2016, обязательно удалять старую версию?

Хочу поставить макс 2017 вместо 2016, обязательно удалять старую версию?Хочу поставить макс 2017 вместо 2016, обязательно удалять старую версию? будут ли конфликтовать между собой если оставить старую версию, а так же будет ли конфликт с виреем?
29.05.2018

...

...
29.05.2018

Perspective Match не работает с VRayPhysicalCamera

Всем привет!!, работаю в максе 2016, импортировала виреевскую камеру, но при постановке с рефа перспективы на виде камеры нет искажение. Хелп, может я забыла убрать галку или наборот что-то добавить???
24.05.2018

Контрастное освещение в vRay

ZXVisual это не мои работы, хочу добиться такого эффекта, или такой контрастный эффект перебор? 
06.03.2018

Контрастное освещение в vRay

Здравствуйте, подскажите как сделать такое яркое дневное освещение с такими темными тенями(примеры ниже) посредством vRay? или это исключительно заслуга фш? у самой пока выходят тени намного светлее примеры: [[image:72966,sky_image_forum]] [[image:72967,sky_image_forum]]
06.03.2018

Гамма 1.0

..
08.02.2018

Настройка текстуры дерева, Пихта

...
06.01.2018